[閒聊] 法米通日本銷售 7月13日~7月19日
順位 機種 遊戲名稱 本周銷量 累計銷量
1 NEW PS4 對馬戰鬼 212,915 212,915
2 NEW Switch 紙片瑪利歐 摺紙國王 109,092 109,092
3 ↑ Switch 集合啦!動物森友會 71,897 5,186,283
4 ↑ Switch 健身環大冒險 36,183 1,173,243
5 ↓ Switch eBASEBALL 實況野球2020 29,719 124,595
6 ↓ PS4 eBASEBALL 實況野球2020 26,951 118,498
7 ↓ Switch 世界遊戲大全 51 20,586 235,891
8 ↓ Switch 瑪利歐賽車 8 豪華版 10,031 3,035,989
9 NEW Switch 兩人一起!貓咪大戰爭 9,725 9,725
10 ↓ Switch 寶可夢 劍 / 盾 7,843 3,662,804
11 ↓ PS4 刀劍神域 彼岸遊境 7,831 81,162
12 ↓ Switch Splatoon 2 7,104 3,493,303
13 ↓ Switch 任天堂明星大亂鬥 特別版 6,253 3,758,033
14 ↓ Switch Minecraft 5,659 1,444,331
15 ↓ Switch 超級瑪利歐派對 5,190 1,491,649
16 ↑ Switch 川島隆太教授監修 大人的 NS 腦力鍛鍊 3,114 262,224
17 ↓ Switch 薩爾達傳說 曠野之息 3,053 1,612,840
18 ↓ Switch New 超級瑪利歐兄弟 U 2,794 865,217
19 ↓ Switch 超級瑪利歐創作家 2 2,578 938,858
20 RE PS4 遺跡:來自灰燼 2,520 26,670
//
21 NEW Switch Indivisible 2,479 2,479
23 NEW PS4 Indivisible 2,132 2,132
29 NEW Switch Code:Realize ~白銀的奇蹟~ 1,620 1,620
硬體銷售
▉
Switch▉ 95,764 ▉
Switch Lite▉ 17,433
▉
PS4▉ 3,053
▉
PS4 Pro▉ 1,470
▉
New 2DS/3DS▉▏903
▉
XBOX ONE S/X▉▏31
▉
首周銷售
(2007) 超級紙片瑪利歐 - 144,192 (Wii)
(2012) 紙片瑪利歐 超級貼紙 - 129,054 (3DS)
(2016) 紙片瑪利歐 色彩噴濺 - 20,894 (WiiU)
(2020) 紙片瑪利歐 摺紙國王 - 109,092 (NS)
來源:https://www.famitsu.com/news/202007/23202792.html
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/
--
07/24 10:48
※ kirigaya:轉錄至看板 C_Chat07/24 10:52
TLOU2的靈壓....
10/10神作呢?
垃圾就該被丟到垃圾堆呀,怎麼可能還在榜上
有對馬戰鬼誰還會想玩最後2,又不是白痴
所以51超越10/10了嗎XD
累計一週直接被追上
西方媒體:對馬戰鬼文化挪用 日本人:挖賽好好玩10/10神作
ShenMue 快出來阿
呵呵
最後2:178,696--25,993--9,279--4,223--2,427
買榜拉 對馬又文化挪用又種族 障礙人士74的 該下架
PS4是缺貨嗎
10/10 GOTY在哪?
重返農藥
刀劍賣真好 一堆傻B
ShenMue:日本市場而已
還不是要跟10/10大作綁著賣 還敢唱邱阿
真的 如果不是要買裡頭那張10/10 誰要買這74作阿
10/10 !!!!!!...?
51的價格似乎也勝過10/10,自由市場機制果然有趣XD
這些都是跟10/10綁著賣的名單啦
10/10在哪兒
英國首週 最2 19.4 萬。對馬 7.5萬
對馬在日本確實賣特別好
在日本它是 SIE 本家首週賣最好的,
日本的對馬銷售是特例 在歐美還是和其他千萬大作有相當差
距。
紙馬消化率才4成....生產過頭
10/10 最後高爾夫2呢?
大概生了25萬片吧,賣了11萬片
等等,神作呢?
蛤 英國首周還不到20萬
10/10沒空爭這小東西,ND已經在想GOTY得獎感言了
英國市場也只有日本的一半就是了
你們腦海裡是不是住著小日本跟大英國啊
日本人口是英國的兩倍喔==
最後2這種類型在現在的日本市場本來就不吃香吧
和風遊戲應該有一定的加成 跟遊戲評價影響不大
10/10消失了QQ
不管最2是不是屎, 這種遊戲在日本本來1個月就會消失
連FF7RE都消失,真的不用每次銷排都去提10/10
這只會讓人覺得平常根本沒在關心日排的人突然冒進來
對馬戰鬼 真的不錯 推推推
可是ff7re是3.2號的遊戲 已經過幾天就五個月了
我是指他們上市1個月後的情況,不是現在
奧斯卡你不要每次為了反對就舉個看起來很中肯但是仔細想想
哪裡怪怪的例子咩
然後我修正 是4月9號出的
還四月十號
好 那也許FF7RE例子不好 我找類似的洋game好了
剛剛翻了一下,FF7RE大約兩個月下榜
人家一個月後在第三名
兩個月後在第十四 你還是舉洋game啦
我其實知道你要表達的 洋game基本上在日本的客群很固定 就
前一兩週就買完了
死亡擱淺 11/4日入榜 12/2 20名 12/9出榜
REBIO3 3/30入榜 5/11出榜
FF7RE確實不是好的例子, 感謝提醒
FF7對世界的人來說都有種情懷特例
最後2至少對日本人沒有特別有情懷
很急
像台灣這樣,歐美、東洋都吃得開的市場反而很罕見
電影、書籍、食物、遊戲等等都是
海納百川的台灣真的接受度很高
不過歐陸片的接受度一直就不高
歐陸片一堆都太文藝了
但上學通識課時老師特別喜歡放那種歐洲文藝片
英國沒有公佈數字,請問銷量是通靈來的嗎?
那些統計銷量的機構一直都有數字,只是不做免費公開
版友錢都花了,要不要乾脆公佈GTAV英國到底賣了多少
付費才公開的東西還是別轉傳吧
台灣的侯孝賢、蔡明亮、楊德昌 我都不好意思說熟了XDD
台灣應該是商業片都很吃得開吧 然後文藝片不管哪國都是
那副死得性 只有通識課或把妹時才會去看
寄生上流似乎就不少歐美人看不下去,或說沒興趣看
歐陸哪來都很文藝 一堆搞笑的都歐陸片啊
終極殺陣(X
某方面來說,亞洲只有日本稱得上真正的文化輸出國
像RRRrrrr 血腥冰淇淋三部曲 都是比低能的啊
文藝片可是很商業的東西,那跟藝術片是兩回事XD
要商業片也有像紅酒燉香雞這種的
舉例來說...瓊瑤的電影(超古老XD)
UK首周對馬還是榜首就是了
首周遜於戰神 高於往日不再
日本的人口真的很多... 只是大家平時都沒注意到
東京就半個台灣了XD
好歹台灣人口的五倍以上嘛
大家都被某個詞洗腦慣了 都以為日本很小 人口也少
日本的人口跟遊戲銷量比起來實在是...orz
是說我覺得對馬留在榜上的時間應該會比較長一點
和風加成還是很大的
比起來很多了吧 輕玩家一季頂多買幾片遊戲而已
動森算起來搞不好日本都7-800萬了 很瞎扯的比例吧
最後二本來就是做給歐美玩家玩的,亞洲市場很少能接到尼
爾的電波
你看各種歧視哽都是歐美人才懂,但又會選擇性無視
當然是給歐美人玩的
亞裔主動貶低自己,拜拖這麼蠢的亞裔我也不喜歡好嗎?
亞洲文化輸出國,近年韓國也十分受注目
不管是賣給誰的,這一類賣亞洲都只是順便賣而已
日本廠自己也知道,BIO7,REBIO2和3,DS在亞洲也賣的普普
神作呢?怎麼可能??
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