[情報] 拉捷特與克拉克 實機7分鐘DEMO
拉捷特與克拉克(Ratchet & Clank)
https://www.youtube.com/watch?v=GffelVJeGws
畫面有CG的圓潤感,粒子效果,NPC反應,部分光追...
進類似蟲洞的東西,
用顏色區分是小場景換位置,還是大場景換地點.
由於是實機,所以PS5第一方的畫面會很驚人,
第三方就看是否要遷就於PC GAME.
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沒有60fps嗎
不懂為何硬要去戳一下PC
PC的標準配備沒SSD,三廠目前大部分都是以HDD為基準. 所以三廠要跨平台,就必須考量到PC. 以HDD為基準,RAM至少要16GB以上才勉強夠用, CPU也要夠強才能接近秒讀,GPU要2070的等級, 這樣花下來不會比遊戲機便宜.
中文字幕
PS5都被PC一直戳了為什麼不能戳個PC
奧斯卡不假裝中壢人士了?
打個箱子噴一堆東西,滿場吸一堆道具
再搭配換場景……展示性能的感覺很明顯
不過自動吸大量東西的演出已經讓我覺得有點突兀了
滿場物件亂噴是很爽,但一直吸看起來很怪
我記得這系列本來就有一直噴一直吸?
前一代也是一直自動吸
以前也是一直吸這麼大量的東西嗎?
靠近道具自動吸取算滿常見,可是這部影片
一直都是這樣吸阿 拉捷克那支扳手有磁力吸零件
不知為何吸取的過程特別顯眼
PS3之後都是敲一下亂噴亂吸的
要說的話,得遷就PC的部分不會是畫質啦,而是特製SSD的讀
取速度和應用
樓上正解,不可能每台PC都有特製SSD,所以快速轉換場
景時候的大量讀取問題是移植到PC上的一大困難
前作PS有送小朋友玩的很開心,新作再買個小朋友玩
看PC討論區就很有趣,大多數人不信會有多快XD
快速換場景的部份果然是scripted,不是玩家自由切換
畫面物件超多超華麗,有下世代水準
PS5 的 SSD 實際速度遠勝一般的 SSD
還有解壓縮 22GB/s 這個大招式。
除非 PC 上配備大量 RAM 才可能有類似的效果。
我PC 32GB速度也才3GB/S(現在的可破10GB/S) 但遊戲未來是上百GB,能裝到128GB的人應該不多.
RAMDISK也沒用, 之前就有人試過了
可以接近,但CPU要很強大,高階更多核的CPU. 八核負責壓縮及解壓縮這一塊,另八核負責遊戲及作業系統.
根本上存取的方式就不同了
PC多了太多步,所以要超越要很高階的PC才行.
※ 編輯: sisik (114.45.34.251 臺灣), 08/28/2020 13:12:39這片是首發期就要出了哦
蜘蛛人的實際遊玩情況還沒完全公開, 之前的實機演示,過場跟遊玩是混在一起,很難判斷,而且太短了. 蜘蛛人應該能看到PS5的性能展示. 其實這片實機,也可說明地平線2那種驚人的畫面,也有可能都是實機, 而非更強規格的PC跑出來的.
※ 編輯: sisik (114.45.34.251 臺灣), 08/28/2020 13:23:32玩不膩 ???
PC好爛
PC太可惡!! 嘻嘻
沒人在意片尾的性轉克拉克
6月那場本來就是展示實機運算的,包含地平線2、蜘蛛人
、惡魂重製、GT7都是實機運算展示。
那場有特別標明是PS5實機,但地平線2 畫面太好,導致很多人不信; 再加上SONY有放CG當實機宣傳的前例,所以信用度不好.
※ 編輯: sisik (220.136.217.189 臺灣), 08/29/2020 09:26:45實品畫面比宣傳影片差的例子太多了
宣傳影片的一小段實機可以直接運用所有資源打造
但實品遊戲不能 需要妥善分配
基本上畫面只要別太爛 應該都無所謂了
沒錯! 但PS4時期都是小縮水,PS3時期縮到根本差很大了. 至少現在可期代地平線2,可玩到差不多的畫面.
※ 編輯: sisik (220.136.217.189 臺灣), 08/29/2020 13:09:25爆
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Re: [討論] 小魔女諾貝塔定價合理性討論我看了一下新聞,這遊戲好像是九月底發售 拿同樣是魂的法環來說,2月底發售(延一個月)的情況是11月釋出實機遊玩畫面 換算時間大概5、6月釋出實機畫面是比較合理的 然後我看了一下希萌的YT8
Re: [閒聊] 大家看完發表會的感想如何呢?1. 有關於 PS5 60fps vs. PS4 30fps: 這個是 Eurogamer 自己用內插補畫格的方法, 把 Marval Spider Man 從 30fps 補到 60fps: 原本相同場景 30fps