[問題] PS4 超級機器人大戰V 組合包+完整包
最近看PS4的超級機器人大戰V到12/22有優惠 有點想買
看到還有 "獎勵劇情完整包+重複遊玩支援組合包" 想請問適合買嗎?
說得很明白 可是不確定到底好不好用 或增加的劇情舒不舒服?
自己比較是喜歡鋼彈題材的東西
非鋼彈的年代比較早 後來也沒動力補完故事 只知道是經典
遊戲方面 戰棋玩過 炎龍騎士團2+風之紋章 天地劫神魔至尊傳(+200元帝國)
都打過比較難的結局
其實就是看攻略知道哪裡有隱藏道具人物結局去按部就班的 排好陣勢 龜著推過去
畢竟很懶得去打多周目 除非像ps4有白金獎盃會考慮多打一下
另外好奇 感覺超級機器人大戰相對複雜得多 但跟我上述說的pc戰棋 不知道難度相比?
先預先感謝解答!
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送一杯咖啡 到妳的手上 加不加糖 都是緊張
心跳快到要發狂 臉紅得不像話 如果妳也想
「小姐我們店的消費是先結帳」
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就額外賺錢和拿零件而已 實際上沒買也沒差
V的難度太低了 我方強到輾壓
這幾代的機器人大戰難度其實都還好
難度有低到 例如需要到看攻略 不然會錯過CP值高的隱藏獎勵的部分嗎?
如果喜歡鋼彈題材 你應該去玩SD 不是玩這個
因為以前沒玩過超機戰 然後只記得這個IP 沒想到還有專屬鋼彈的SD thank you.
重複支援包基本上沒必要
我當初玩的時候都沒打折所以只買重複遊玩包 獎勵劇情包看是
送甚麼獎勵零件挑著買 如果我現在才玩有打折大概就會全買了
不過光是買重複遊玩包 就可以用輾壓的過關了 難度低到令人
髮指 感覺重複遊玩包可以不用買 但也沒多少錢就是了
有些隱藏機體的獎勵是一定要看 因為和流程打法有關聯
不過機體有沒有拿也沒差 因為最強的兩台都會加入
SD鋼彈細分兩款 UC為主的 還有種+種D+鐵血+我忘記的某款
有些新增劇情還滿不錯的 有的玩原作梗 有的是補充回合
之間的小發展
喜歡鋼彈玩機戰沒什麼問題 只是一款能玩到的作品就那些
然後VTX三代都很簡單 要難度可以玩無改
你喜歡劇情大家亂聊的話 機戰比較適合 單純只是想用喜歡
的MS打爆敵人的話 G世代比較適合 G世代最近兩作已經幾乎
沒有超越世代的原創劇情了
像X的話 有追加劇情是阿姆羅分析各個鋼彈主角的習慣跟
缺點的劇情
T的鋼彈線整合很好 鋼鐵的七人超棒
而且可以同時擁有夏亞跟哈曼
V的話則是有獨角獸可以玩
哦哦 這個可以 神棍鋼彈
推薦你玩SD鋼彈
感謝
現在機器人大戰都變很簡單了
打完第一關覺得是新手教學 打到第三關覺得是不是整個遊戲都是新手教學
標題看成psv超級機器人大戰以為又有得預購的人舉手
機器人大戰從Z系列開始就簡單化了,V更是極度簡單
難的機戰是要拿紙筆先估算傷害的
以前打漢堂的遊戲也是要算誰來砍可以拿多少EXP 再留尾刀再賺一波
真要說就是阿法以後都不難
FF之前的 有些能力根本設定有問題lol
V的話我方一堆魔王機 幫敵方掬一把同情淚
唉 都年底了一點新作消息都沒有
感覺機戰的客群都是以前的小孩現在的大人 沒吸引新的客群 如果沒落 也是可見的
v算是簡單 故事又寫的不錯
把魔神zero跟初號機升滿遊戲就差不多了
不過這系列到40話左右都會膩啦 沒擇
主要看uc有沒有喜歡 其他都還好
隱藏的要看攻略不過沒有cp值高的東西。額外dlc讓難度從
超簡單變成無腦如此而已。vxt全入手的我覺得t得制度比較
完整
老實說增加的dlc劇情很膩。沒經驗值拿真的不太想玩
DLC也只有第一輪需要打 第二輪就可以跳過只拿道具跟錢
DLC劇情就一些無關緊要的劇情而已、而且PS4三款機戰難
度真的低到爆炸、隨便玩都輾壓
難度低就平均練啊 把一些二線角都丟上去練一練ACE
596這價格真的很殺 想買
買啦買啦買啦買啦買啦買啦
隱藏機體要看攻略(不然你要知道原作劇情才猜得到條件) vx
t三款都是盡量拿到每關sp跟平均練等(二十幾隻的擊殺數要超
過多少) 就可以選到隱藏結局了
老了 我都開新手模式虐過去比較不會玩太久 V有大和號無雙
不用怕
真的虐敵方 隨便打 想提升難度就不要開發機體 目前打到第三關的感想
※ 編輯: concealname (1.173.43.199 臺灣), 12/20/2020 23:52:10重點就整個時代機器人玩具賣不出去 廠商也不願意出資動畫
就算玩不機體、難度也還好
v的話撐到某人換機 馬上全改難度會下降到一個很猛的境界
V也不用撐吧,母艦超級威猛,投資母艦就對了!
至於DLC,有特價又不缺錢我是建議買啦,課金的力量就是爽
V之後最好用的精神是加速
X玩最難還算不錯有難度要幹掉所有boss還要花點腦筋
V的鋼彈算多啊 多到可以全練變成G世代XD
喜歡鋼彈有沒有考慮入坑gbo2連我這種不太玩競技對戰遊
戲的都覺得很棒
GBO2太吃隊友 我這幾天常常打的快摔手把... 550星塵回憶
對方就gp全明星 我方姑姑M M指 威吉之流根本被打假的
新的機戰都很簡單
啊就一個遊戲拆成本體跟DLC賣 玩過v跟t之後以後這個遊戲
就留給死士買吧
DLC只是降低難度用的 不買也沒差吧
這系列作就算是FF也是玩家自我設限才有實質難度的作品啊.默
你可以玩高難度加機體不改造,機師不學技能。如果你第一次玩
普通模式一定覺得很簡單。
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Re: [閒聊] 機戰這IP要怎麼轉型才有辦法大賣?機戰的故事憲東取一個作品據情,西取一個作品劇情 每幾個小段落合併成一個故事線 第A1~A3的劇情是鋼彈線 第B1~B4的劇情是 EVA線 老玩家對故事太熟悉或太不熟悉,都是對劇情膩的因素3
Re: [討論] 機器人大戰是怎麼走到這一步的前面很多篇文章講到機戰沒落的原因,我就不多提了。 講一個我認為比較可惜的點,就是機戰沒能建立類似鋼彈創鬥者那樣的成功經驗。 鋼彈創鬥者(包括潛網系列)某個程度來說就類似機戰的跨作品合作概念, 但跟機戰與SD鋼彈系列這類的戰棋不同的是,直接用玩家的觀點切入原創劇情, 擺明只想玩各種機人作的梗,而不強求不同作品之間的劇情融合。