[問題] 戰鼓2
想問一下
到最後都只能用三種兵種
所以生產超過三種兵種是浪費資源嗎?
兵種不能混搭?
ex 1排 盾+騎士 2排 弓+法師
爬文看到盾兵要用白pon
白pon是指最開始的眼球?
因為只有眼球可以戴帽子?
另外 生產的路線是怎麼看?
例如 如果想生產大樹
要先生產什麼?
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.253.107.173 (臺灣)
※ PTT 網址
※ 編輯: assshole (111.253.107.173 臺灣), 02/07/2021 23:39:35
推
關卡不同 需求不同 在冰城堡你帶弓兵跟槍兵會想死
→
不能混搭是沒錯拉
→
白pon我不知道 不過你想看進化圖就上網查吧 有很多攻略
→
ATAPON.jpg 升兔子後就可以升大樹嗎
→
就一直接下去 大樹可以先搞一隊刷素材
→
大樹弓+槍+馬 擺滿並全部升到10等
→
要刷到喪心病狂 就改成蘑菇隊 睡+暈更猛
推
槍很萬用,弓用特效,盾防禦用沒差,基本上是看要打什麼
→
用哪種
→
騎兵空騎巨掌確實沒什麼用就是了...
16
[問題] Patapon 2 螃蟹 推薦等級以前看室友玩PSP版的patapon還覺得這什麼鬼遊戲有夠像邪教,但我這幾年終 於懂了它的好(入教)。 年初入手Patapon 1跟2,趁最近有點時間破一破。 上周剛破一代。一代很棒,每當我以為要農的時候,大概農個20分鐘就可以入手 新pon然後就可以過關......14
[閒聊] 決戰江戶:禪(復刻版前著沒事逛特價,看到了個很眼熟的東西 是決戰江戶啊!!! 小時候玩過這款,印象深刻,這款和一般的RTS有點不同,兵種生產全靠農舍出來的工人轉換,而工人本身又有採集和建築的工作在,而工人不能自行手動生產,要讓農舍自動跑進度條,這讓產兵和採集資源的拿捏變得很重要 兵種的生產也很特別,不是靠每個建築獨立生產,而是從每個建築出來的基礎兵再去別的建築轉職,例如蛇族的基礎兵長槍兵產出後,可再去弓箭場轉職成龍戰士,近戰遠距投炮都行,轉職順序也不是死的,也可先產弓兵後再轉職10
[閒聊] 世紀2,大家比較喜歡哪一種的兵種加成?如題 所謂的兵種加成啊 以步兵為例,大致上可以分成 1.成本減免,比較便宜 2.攻速加成7
Re: [AOE2] PK ai死鬥後帝 技巧詢問自己來回覆分享一下 經過兩個多禮拜與 死鬥後帝 極難 ai 1vs 1對戰終於有結果了 統整一下整體需要的技巧與成果: 1開場出產兵要快且強壯,擋得住第一波,最好是遊俠,馬廄6間以上 2村民也要快速生產,城鎮中心至少建四個5
Re: [問卦] 世紀帝國如果做阿富汗人要有啥特點??這很簡單 1.生產炸藥桶免黃金 2.炸藥桶可在兵營生產 3.炸藥桶封建時代就可生產5
[閒聊] 王國騎士團當年的宣傳片剛剛看到這個突然有點懷念 這款跟UL 是個人在FB時代玩最久的遊戲 在領地上蓋建築屯資源 然後生產各式兵種5
[心得] Wizards and Warlords 獨立製作4x作者: Uber (Uber) 看板: SLG 標題: [推薦] Wizards and Warlords 獨立製作4x 時間: Mon Dec 19 23:03:24 2022 很有趣的獨立製作4x小型遊戲,會隨機生成每個陣營的主神和文化(和矮人要塞類似)3
Re: [閒聊] 世紀2,大家比較喜歡哪一種的兵種加成?最爽快的該是世紀帝國三的中國 兵種很費通通加成都沒有 打的不痛 跑得又慢 生產還綁六隻一起出 也沒有比較便宜 但是唯一的加成就是 人口上限220個 所以就比你多20人打你 反正兵種不強沒差 老子人多 照樣淹死你才是王道 所以不管你的精兵悍將再強大 反正我就一招人比你多就行 ※ 引述《ccyaztfe (best_troll_tw)》之銘言:2
Re: [閒聊] 精銳戰象的價值在哪裡?高 : 手場都是靠這些頂級兵取勝的 : : 這是中國和芬蘭的頂尖高手比賽,而且是有錢拿的,不是娛樂場 : 可以直接跳到42:29看戰象,把高棉象兵當兒子打,有隊友配合的話對面出戟兵和僧侶也1
Re: [閒聊] 霹靂有沒有機會出格鬥遊戲出成三國志或信長那種戰略遊戲說不定有搞頭 時代夠長、地圖夠大、角色夠多 兵種的話就步兵騎兵弓兵 另外加上一些組織特有兵種 魔劍道可以製造魔魘大軍 長生殿可以生產藥人部隊