[情報] 鳥山之後山際也離開SIEJ的遊戲工作室了
12月鳥山晃之離開SIEJ工作室後
山際眞晃也跟著宣布這個月底也會離開了
鳥山:血源、RE惡魂
山際:血源、東京叢林
比起血源2,我更想要醬狗2阿.......嗚嗚
圈叉也改了
人也跑了
然後SIEJ到底還有什麼遊戲還有要繼續做XD
真的要棄守日本就不要說漂亮話還是很在意日本阿可惡
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剛好有病毒優退方案嗎 w
明天就開獎摟 到底JP Studio丟不丟得出新作
把一些冗員趕走對sony也好
SJW索尼甲賽
JAPAN STUDIO現在剩誰在撐啊
查了一下 現在jp studio領頭的是Nicolas Doucet
就是搞出那個PS5手把性能展示遊戲的Team ASOBI
還有匠人精神的 山內一典
還有Team Asobi啊,太空機器人超絕神作,充滿任天堂
精神的工作室
SONY大概沒有獨佔可以玩了
內部應該主要就Team ASOBI負責開發新概念作品
其他不管GT還是全高都算獨立工作室
阿 山內一典是Polyphony Digital的
嗯!誰啊?這個人很有名嗎!
不知道,但SONY大概完了
唉?SONY跟SIE都不會因爲一個員工的離開就完蛋的。
「說完了這句話」講的太早了 等我玩到FF16 跟新戰神再
說
東京叢林超好玩!
拜託出去後做個東京叢林續作==
精神續作
好奇問sony執行長不是仍然是日本人嗎
所以是sony高層判斷在電視娛樂這方面可以不用處理日本
SIE和SONY要分一下
or 這又是一次各據山頭的影響
除非日本工作室宣布收掉不然離完了還很遠,卡普空SE都
走了不知道多少人現在不也好好的
我也希望他離開以後可以繼續做醬狗TYPE 真的好玩
講白的SONY也是公司 當然財報至上
你下面那些音樂、遊戲、電視等等 能賺錢 哪會管你怎樣
早點認清SONY已經沒遊戲
晃來晃去
賺錢跟開拓市場並不衝突
只是很好奇娛樂部門對於日本市場的評估
東京叢林好想玩喔
Japan studio就team ASOBI負責硬體功能展示
其他都是突然冒出來的一作兩作
而且又不是一兩個人走了 整間工作室就沒救
看手把展示結尾有多少日本人的名字就知道了 還蠻多的
而且看歷年產物 很多都是以"支援"掛名的
歐美人要毀掉SIE了
其實電玩界製作人走了 很多工作室就歪了 很奇妙
SIEJustice
也有那種製作人離開工作室,自己就歪掉阿,工作室還好好
的
遊戲類型同質化啊 相對的 有些製作人就變成支援型了
大作當然還是有 眼皮底下的死一票
自從發信原從SIEJ拔掉後就一蹶不振 甚至J自己都不敢說
重視J市場 只有SIE會說(官腔屁話)
索尼還是會好好的 只是玩家的選擇真的萎縮了
Sony是另一回事 集團跟一家子社層面差太多 雖然是大子
社
要看是為什麼走的 為理念或方向 舊公司還是能有其他人才
如果是預算縮編或是放生 那底下好的人才也不會留
就集中資源在特定類型遊戲上吧
最可惜的大概是新ip開發的積極度 跟以前真的差太多
美索說個笑話我們很重視日本
玩家選擇萎縮任天堂表示....
其實干涉創作比較可能造成都是製作人出走
SIEJ做的作品其實也不是都是甚麼3A大作花一堆錢
估計是頒布了SJW準則要製作人照著這準則製作遊戲,才搞的
製作人不幹了
SJW很好用吼
什麼東西都在因為SJW 有夠膩的
就跟什麼都父權疑毒一樣,有沒有很眼熟XD
什麼鬼都怪到SJW錯了嗎 不然要怪誰
太好了又多了一個說服自己買顯卡的理由,大家都ha
ppy 人均3080不屑家機的日子要來了
SJW大勝利
SJW這麼北爛 都丟過去也沒啥不好(喂
要這樣搞的話 拜託把SJW都關在索尼 不要出來危害世人
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