Re: [心得] 戰國無雙5 白金心得
※ 引述《Vakabird (卡布奇諾)》之銘言:
: 前言:
: 人權圖 https://imgur.com/eZLuGlS
: 不是很有愛建議別開坑,一開始覺得阿是能有幾多農
: 直到我開始搞某個獎盃的時候我改觀了,但一開始就知道是農GAME所以倒還好
: 不過除了魚水之交以外我都覺得算好玩的,解全任務我也覺得不錯玩
: 遊戲心得:
:
: 一開始正常玩,看到賽馬武器覺得什麼邪魔歪道
: 直到後面被某一關BOSS鬥志高昂滿血直接秒掉後
: 怒做一把賽馬武器來玩看看發現新世界
: ★騎神 騎皇 神擊 勇猛 破天 快進 攻擊 ____
: (剩一個應該都可 打地獄難度的話背水不錯)
大約也是一周前白金
不過現在才看到這篇
也稍微聊一下自己解白金的感想
其實我覺得賽馬武器還是邪門歪道
要打全評價S的話
強的武器打地上戰還是比較快(刀 弓 護符 大砲)
尤其連段數光用馬上不去
至於傷害的話其實一般地上戰武器上馬無雙一樣撞死人
在需要的時候(比如一堆盾兵槍兵)上馬開就好了
也比較不傷眼
: 總共105個武將事件(信長跟光秀有兩個)
: 我最後算起來以一場3分鐘來算整整也要刷15.6的小時
: 含讀取時間(PS5)光影片我大概就看了1.5小時
: 我是選第一關來刷,很多人推的武將宅邸激戰我不會就演習慢慢刷了
: 把地圖上紅點(背旗子的雜魚跟大眾臉武將)清完會進下一波
: https://www.youtube.com/watch?v=Yi7R9UpLK1E
我覺得其他獎盃都還行
就這個最痛苦
花一大堆時間解一些聊幾句話無關痛癢的事件
不知道製作組哪個腦殘想出來的...
一開始我也是打見習戰
打熟了不用切換1P 2P
光用1P不到1分半就能一場
第一波:清掉上路旗子->清掉中路旗子
第二波:打掉下路武將->清掉中路旗子->清上路兵然後往左上前進
到達左上的時候剛好任務出現解掉,然後往第三波總大將位置前進到達時剛好出現打掉
不過打這個農了二三十組武將以後實在受不了了
所以研究出大筒放置法
做一把攻擊+攻速+範圍+勇猛+間接攻擊的大筒
武將宅邸激戰開局稍微後退一點然後遠地一直按普攻就行了
平均兩分鐘一場
我就一手邊按這個然後去做別的事(玩手遊 看影片之類)
如果有連發手把更方便
https://www.youtube.com/watch?v=NebG8Frrc1A
--
戰國無雙4我當初白金 有個是要在特定模式遇到全日本武
將 我當初瘋了才去解這個白金 武將都隨機出的比寶可夢
全圖鑑還難
其實用松風+賽馬武器+阿市長政巳月等
自帶雷電的武將,連擊數很快就滿6000了。
光榮的遊戲要白金一直都超農 戰無5已算是比較容易的
所以這次才會想不開想白金看看XD
推武家屋敷,我全部都是靠那場完成的,有夠農
賽馬武器集連段數很方便,還真沒碰到很難集的情況
。
至於堅城演武的親密度,用第一關的演習,手動操作
大約1.5分鐘一場;若完全不想動,放置5分鐘等時間
結束也能拿S。
真正吐血的不是刷的過程,而是刷完後才發現:對話
並不是什麼歷史名對話或名場面,全都是毫無意義的
尬聊。獎盃還要求把對話點開看完,光榮大概也知道
:若沒有獎盃的誘因,根本沒人想花一堆讀取時間看
這些尬聊。
賽馬拿全評價S比較方便啊 時間 擊破數 連段 武將都能顧
馬上無雙連段很難集是沒撞好或是神馬+冰屬性武將吧
問題應該是尬聊看完了還是補足不了角色性格
可能是因為沒在用紅血騎馬 光靠騎神的回復連段數容易斷
可能打完一場連段才六七千. 不像正常連段5萬是基本
沒試過雷屬武將騎馬 可能這樣真的好集
不用紅血啊 只靠騎神累積無雙值當然慢
快進 擊殺100人增加無雙 和快癒 1000連段增加無雙和體力
再搭個饕客 滿血吃補品增加無雙 就夠了
親密度我是用演習掛機,開場點一下跟叫兵就好
推尬聊,好懷念蛇魔2的陣地對話,很多都很有趣,戰5目
前玩到的多數都是捧一下對方就沒了,像彌助跟光秀應該
是有點火藥味的組合才會比較有意思,結果在那邊講更吉
彌助 光秀那就不敢講種族歧視發言啊ww
蛇三也都是互捧 對話越來越水
開見習戰 掛網約一場五分結束 很輕鬆
OR3唯一對話總算拿出設定的應該是關索,看來不用國仇家恨
就可以發揮行動費洛蒙設定撩妹去了.
蛇魔2的陣地對話跟戰無4流浪演武好感對話都寫得不錯
結果兩個續作刷好感的對話都尬到爆 又乾又無趣
爆
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