[心得] 審判之逝 全支線心得 (有雷)
09/21審判之逝買數位豪華版,到現在玩了72小時全破主線劇情,共79小時支線全通關。
大部份時候就是有『青春群像劇』社團任務就趕快去解,
其次去街上閒晃解任務,最後才是跑主線劇情。
偶爾還會飛一飛無人機去空拍街道,無人機在校園中庭也能飛喔!
這次共54個支線,包含4位女朋友(需購買DLC)與某一個社團的支線。
場景穿插這次的主舞台橫濱、誠稜高中與神室町都有。
支線的人物只有九十九有來客串一下,大部分狀況支線的劇情或社團故事,
都跟主線人物與劇情也不衝突。
倒是出現一代的老朋友們一直跑出來亂,
害我一邊解支線一邊努力回想還有哪些角色沒出來。
#以下內容開始有雷,請考慮觀看。
這次最喜歡的支線:
1. 與校園社團有關的—天澤家的詛咒
原因是有滿滿的天澤,劇情也蠻長的,指引蠻清楚不會麻煩。
2. 與DLC女友故事有關的-瘋狂搞笑夜
原因是加入五代最有趣的小遊戲『小遙的漫才表演』,再加上藤堂湊一路上鋪成
描寫人設跟賣萌的設計都很棒。最後還利用隊名取做八神湊直接冠夫姓了。
3. 與神室町有關的-蒙面作家十文字之亂
原因是支線一樣抓住八神是偵探的設定,其他配角對話幾乎都有配音,又不像電波
偵探讓人玩到很煩躁,但劇情又收的很普通。
4. 與橫濱有關的-令人在意的話(松鼠圖案)
這是我倒數第二結束的支線,在社團全破之後可以拿到一個裝備,可以偵測近距離的
松鼠標誌在小地圖上,但像電波松鼠圖,還是要自己慢慢找在哪裡。
兩座城市共55個松鼠圖,絕大部分都在街道、巷子或空地。
少數在餐廳或藥店。我拿到道具後自己地毯式搜索,但還是差5個就開攻略網頁來對。
雖然真的很搞剛,但可以拿到不錯的裝備。而且最後劇情暖暖的。
最討厭的支線:電波偵探,還有VR遊樂天堂
電波偵探就是劇情也還好,但過程很麻煩,還要一直跑圖。
VR遊樂天堂還要跟主角群clone進行遊戲PK,
技能把雙六名人、雙六高手點出來,有雙六王是更好。
基本上就不太會輸了,但這就需要搜集技能書的前置。
要玩VR大富翁還要有入場券。基本上要拿到6張分配在不同系統的兌換券,
兌換成暢完券才比較有機會全破這支線。
滑板、松鼠、貓咪好感、西式賭場(中華街)、日式賭場(風化街)還有河童支線
都要解完或解到一定段落。
所以我的流程是先去打棒球拿賭場道具,再搭配SL大法先弄出200萬與兌換券,
接著用第一桶金與sp點數買道具再去日式賭場換兌換券。
松鼠我是誤打誤撞很早就拿到,滑板是因為我有玩滑板競速(很像飛龍賽車 齁勝!)
所以點數也是很多,貓咪好感就是平常多買一點罐頭在身上。
河童支線我沒查攻略卡很久,最後一隻結果是要解主線回事務所才看到...
害我重複看APP跟去已經去過好幾次的地點重逛。
這些前置做完,才開始解主角群clone的大富翁,好像6,7個角色要PK。
蠻花時間的,但順著把難度一邊調高,還可以拿到約1000萬的錢,非常夠我花了。
後來機器人社團缺電線都直接買4,50條,其它素材都直接買到30+再說。
但如果可選擇,還是不希望這整組綁在支線內。雖然獎勵錢很多,還有田代很好笑。
真的太麻煩了。
以追查教授為主軸的青春群像劇,總共十個社團,上面五個都很長而且小遊戲很有挑戰.
下面五組則劇情都蠻普通,但滑板社的滑板競速真的很好玩,就是飛龍賽車滑板mode,
反而花式公園只有最後一關要會大跳,才比較有挑戰。
電競社亂打一通就直接過了。本來以為是貴圈真亂的電競社,結果是貴圈真爛。
機器人社都比較像在玩電競,電競社長還是去田徑社報到好了。
博弈場我是靠打擊場點數換的道具才過,我就是非洲人。
女孩酒吧就是歷代人龍常見的酒店,但美術不像人龍正傳不受包袱可以很大方。
攝影社超短,連卡主線都不會,最好笑的點在又把天澤扯進來那一段而已。
熱舞社是比唱歌還簡單的節奏小遊戲,而且木村的帥臉跳這舞蹈動作真的好看。
機器人社消耗我很大時間,但有段時間缺油,路上又打不太到(我是非洲人)
加上又會卡主線,所以推得更慢。但結局大賽就覺得收得有點快,沒有像人龍0的軌道車,
或是人龍7飛龍賽車的BOSS一樣難纏。可能是我真的把機體改的太強了。
拳擊社(轟木道館)本來以為可以在這跟海藤或杉浦打拳的,結果只是校外的道館。
但那有幾個拳手造型蠻帥的,但最終boss我打到降回normal難度才過,
但也是最後找到殘血反打的技能使用方法,感覺不降難度控好氣跟血應該也是可以過。
飆車社就讓我覺得有點無聊,就是人龍5桐生在福岡公路賽車的改良版而已,
能夠強化車子的裝備很少,強化到頂跑起來也還是很慢,要靠噴氣才真有在賽車的感覺。
尤其打第一個四天王的雜魚後,劇情還走到要玩跟蹤這爛系統。
我就勉強先破完那個四天王之後就先放置了,直到第十一章,其他社團都解完,
才回來解整個飆車社,不過我改ex easy,只是想看看劇情而已,
用氮氣放不完的模式玩起來也比較爽。但尾王我還是跑到第二次才贏,第一次在終點前
彎道沒過好,身上又沒有留氣結果就被反超了。
我不確定沒買DLC的玩家能玩到的社團有多少?
但機器人社的遊戲性蠻高的,天澤又很可愛,追查教授的劇情也蠻有意思的。
蠻推薦玩家購買的。而且要拿SP點數這邊好像也很多?
至於白金所需的全『TownGo』相關我就不打算解了,
我最不擅長的就是彈幕遊戲跟老電動遊戲了,
而且這次吃全部商家美食,並不像以往幾代還能拿到很頂的裝備或技能當獎勵。
這遊戲的『委託』系統共有八則,只有兩則在神室町,有一則跟DLC女友有關。
另外六則都是支線清單會有重複的,有一則是全部支線解完才會跳出委託。
所以想解支線但會一直點開來確認的可以先記一下,這七則大致都跟支線有關而已。
不太需要一直去檢查這章節有沒有跳出來。
最後分享一下這次八神使用的偵探工具心得:
1. 無人機 和前代一樣有拍照、拾物、撞人,還有躲雜魚或遠距進支線的功能,
無聊時拿出來飛一飛還蠻不錯,尤其橫濱有河(臭水溝)可以划水。
2. 助聽器 外型很好笑,找目標時有導引很方便。
3. 電波探測器 爛東西,逼逼逼吵死了,找物件還要放大,地毯式搜索又容易錯過
或是空間很窄,鏡頭一拉近就很暈。
4. 偵探狗 可愛的柴犬,真・天澤的狗,使用也蠻方便的,也可以靠牠找技能書。
但找技能書還是看攻略比較快,尤其流轉或VR骰子的技能書都要靠狗。
5. 滑板 在這大橫濱地圖非常實用,而且在不能出國的疫情年,要享受日本觀光就是玩
人龍工作室的作品。有這滑板更方便我線上逛街了。
這滑板的舒壓程度好比蜘蛛人的大樓擺盪,都讓我捨不得坐計程車了。
大家可以多試試長按O大跳,可以跳過路上的汽車喔!
而且滑滑板時還能讓路上雜魚看不到,經過路人就按跳躍,連續海豚跳,
基本上就都不會被撞停,在神室町溜板時很方便。
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機器人缺油 可以去打VR沙龍 空戰英豪 任務7 砸錢就行
現在更新後油都可以直接機器人社刷了
河童我也是被最後一隻弄到
這代的亞門會無限補血好難打
跟亞門打真的不能被他暈眩就是了 而且EX技也不能重複
用 我是直接吃魯莽亂擊跟他硬拼的 他放鬥氣跟衛星雷射
一定要閃
這次亞門我是用鬥氣彈一直放打贏的,要小心在施放會微微
前進所以一段時間要拉開距離
魯莽亂擊+1,我用打虎弄到她吃仙藥後就吃魯莽亂擊硬上
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[心得] 審判之逝 主線通關無雷心得主線通關時間大約24~30左右 支線還是老樣子 是感覺一半被校園社團搶走了 觸發支線的方式很多要靠App 所以半路偶遇的驚喜感減少不少 劇情方面會和一代做一個比較 包含主線劇情哪邊比較好看 1.主線的跟蹤比例減少 一代的時候我最厭煩的就是跟蹤,不僅要花非常久的時間跟著人42
[心得] 審判之逝 有雷這次買了豪華版 遊戲時間30多小時全破 下次打開應該是等10月校園組合包出完再破青春群像劇的部分了 是說真的看不懂大家差不多都封片了才出第二波DLC在想什麼... 先講結論:32
Fw: [XB3] 異度神劍3全劇情電影&簡單破關心得(無雷作者: h1236660 (X GOD/艾克軋德) 看板: C_Chat 標題: [XB3] 異度神劍3全劇情電影&簡單破關心得(無雷 時間: Mon Aug 1 19:29:06 2022 我玩的簡單模式,先體驗劇情再回頭農和研究系統23
[閒聊] 人龍0 極 玩後感想今天剛玩完這兩部作品 許多心情無處宣洩 所以就打了篇心得文 人龍0: 我本身算是不太喜歡跑支線的人 因為會想趕快看接下來的劇情17
[問題] 免費玩的審判之逝今天還能玩趁著3天免費玩用簡單難度通關,因為主要是想看劇情,不想在戰鬥花太多時間,也怕來 不及通關。 全程只作主線任務,支線跟路上的小雜兵不打,存檔紀錄的時間是18.5小時,如果扣掉吃 飯暫停時間應該18小時以內。 然後不知道為什麼今天早上還可以玩,原本想攻略一下女性好友,查了一下好像要買DLC14
[問題] 審判之逝BUZZ提示目前進度玩到第四章,主要都在玩社團支線 想問一下BUZZ的提示是什麼意思? 有時候走在路上手機會突然震動,畫面左邊的小地圖上面會有BUZZ提示跳出來,還會有手 把 有嘗試過打開熱門發文搜尋器,但也沒有看到新的關鍵字8
[心得] 審判之逝 支線小提醒今天全破跟解完全支線了 雖然過關之後可以在漫遊模式繼續解剩下的支線 但如果有玩家是像我一樣 習慣先把所有支線都解完才去打最後王的 要注意8
[閒聊] 審判之逝通關小感(雷)審判系列上STEAM終於把兩部都打完了, 個人認為審判之逝相較於前作最大的優點就是京濱同盟可以只在支線見到, 前作後面很想給八神一把槍把京濱同盟跟牛遊宴老闆一起斃了。 另外弄了很多花樣,主線支線都用得到的體能,青春群像劇的各種小遊戲等等, 雖然有些蠻雞肋的但有些玩起來是真的蠻有趣的,給過。5
[閒聊] 審判之逝:湮滅的記憶 有雷心得有雷 不想被劇透上一頁 其實打完主線兩天了 買21號豪華提早數位版 困難模式一周目 邊解全支線[看能不能順便白金] 所以到通關共花了60快70小時 原以為對操作有自信玩困難應該順順過 至少有操作和補藥吃 結果這代難度區分是在.....QTE...沒錯 就是QTE