[閒聊] 遊戲驢子revisiting 死亡擱淺
https://youtu.be/ONfg5qeK_mI
大意:真不敢相信在歷經了冗長的過場動畫,以及爛透的駕駛體驗之後,我最終還是沈浸在漂亮的風景、細緻的步行體驗,變成了mule
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我將這些文字寫於鋼鐵之上,除此之外的,均不可信。
I wrote these words imn steel,
for anything not set in metal can not be trusted.
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回顧兩年前驢子評價死亡擱淺那篇,一堆驢粉說早就知道他
不會喜歡這款的XD 死亡擱淺真的好玩!
不過他還是玩了三輪 到底XDD
這片設定交代真的直接用倒的方式 有點可惜
笑死還記得當初...不過都過去了 開心他終究有覺得好玩
驢子轉評價不稀奇啊,他以前也罵TLOU超爛,後來變真香
可以玩3輪真厲害,我玩一輪就覺得終於解脫了
玩到一半就覺得受夠了 破完之後馬上賣掉
字改大就變好玩了 原本那個字型是要給誰玩 千里眼?
又不是每人家裡都有大電視 遊戲字越做越小是怎樣
健行爬山送貨模擬器
導演版重跑第二輪才發現,這片的精華真的是在安排路
程規劃後按照自己的步行節奏享受風景的遊戲
設定交代...發了一堆預告片還讓你連猜都猜不到的設定
小島這麼久沒出作品 公司還撐得住嗎
這作品前二章真的硬 到第三章才開始好玩起來
一開始拿到載具會覺得很爽,但久了之後發現還是走路最
有趣
小島前陣子才有新的授權商品太陽眼鏡,根本不必擔心
打從驢子開始分析劇情哪裡好開始 就知道他不是同個人了
這作的駕駛系統除了在平地上不錯之外,我也覺得不是很
好,但我不會像驢子那樣猛虎硬爬山,然後臭幹車子很爛
車子還好 體驗最差的摩托車騎石子路
他一開始噴這款噴很嚴重....
這片只要能渡過拓荒期真的會沉迷下去
沒有考慮過石子路就不是要你用騎的嗎?
剛開始玩你還會捨不得載具,到後面根本就隨手丟了
雪山我從頭到尾都用卡車硬爬XD
如果地形都很不適合載具,就要考慮繞路或用兩條腿跑
雪山是可以硬開,但是吊索還是爽多了XD
對啊所以才說最有趣的其實是走路 開載具就折磨自己
轉評價笑,還好我早就不看他影片了
比較有印象是卡車停在水獺帽NPC家門口結果卡住 在那邊
彈跳彈了快半小時才把車彈出來
對啊,有些地方就真的要讓你用走的,當初驢子用載具硬
幹,才抱怨這是爛遊戲。第三次玩的時候用走的,反而獲
得很好的遊戲體驗
收藏家那邊就設計來整開車玩家的,初版不能拆車的時候
,還會被別人的車子擋住,沒辦法交貨
康納家門遊戲剛上市的時候真的卡一堆車XD 後面hotfix才
改成可以砍載具XD 超整人ww
康納家附近一堆卡車摩托車
這不就是經典的“撐過第三章就會變神作”的例子嗎XD,
他的上一片我就覺得他沒過到第三章,這一片就是完美的
過了第三章真香
轉移存檔到導演版後,之前建構的滑索網路幾乎全斷
,幾支倖存的滑索也因為新的公路段而被摧毀。
但再度開始跋山涉水插塔時,不但沒有重複作業的煩
躁感,反而就像第一次布建路網一樣有趣。死亡擱淺
就是有這種神奇的魔力。
之前一堆人因為支持他的負評影片造成口角爭執
現在看來是翻案了
笑死 記得當初不是噴成什麼樣
他這部影片也還是大半在噴啊
字幕太小 應該是顯示一個英文字母顯示一個中文 太小
轉評價也還好吧 就人生有新的感受而已
剛出時完全沒興趣 看他臭幹無聊也無感 結果現在因為這支
片想玩了XD
之前我也覺得死亡擱淺的貨車操控很差,不過後來覺得
因為貨車是摸擬後驅的結果,所以很容易推頭
PS5 直接第二輪 神作中的神作
玩三輪太誇張
最後那個尿尿bug還可以用嗎?
他沒有說玩三輪,只有說玩第三次
尿尿bug是什麼?
這支影片的批評比讚美還多吧 o_Oa 怎麼會有他轉評價的結論
快發布真香警報
石子路是因為已經在風廠被BT荼毒,希望能騎車迴避BT戰
,但事與願違
前期真的是會被BT戰嚇到
後期看到BT只覺得又要賺錢啦
我也不覺得驢子對擱淺的評價由黑翻紅,他單純就是發現
儘管這遊戲有這麼多他討厭的元素在,他還是能體會到其
中的細膩之處,因為擱淺的風景和走路音效真的很棒
講到字 小到這樣我還要貼到電視前面才看得到
最後那趟要送貨回去沒辦法補資源打得很辛苦啊
這片幾乎所有的點都可以開車送,要花時間探勘路線而已.
路多走幾次 道路就會開拓出來啦 石子也會慢慢減少
撐過前期 它的好玩程度直線上升 差超多
我也不覺得轉評價,上一次他很明顯就是玩錯方向,這
次只是轉變心態了遊戲體驗就變好了吧,而且大部分他
還是在罵XD
這傲驕驢 笑死
這遊戲缺點就是任務太免洗,破了以後也沒啥動力去解
反而碧血2破了以後好希望能再多出一點任務QQ
工商了吧 就跟ff15的時候一樣
迷霧之子的簽名檔
覺得爛的不會重玩,也懶得講吧。覺得好玩的就再來一遍
又一遍囉XD
爆
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