Re: Fw: [閒聊] 死亡擱淺是最難跟風的遊戲嗎?
※ 引述《uei1201 (新八)》之銘言:
: ※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1XhlvsZ_ ]
: 作者: uei1201 (新八) 看板: C_Chat
: 標題: [閒聊] 死亡擱淺是最難跟風的遊戲嗎?
: 時間: Tue Dec 7 14:25:56 2021
: 之前有國外遊戲業者說,現在因為玩家眼睛越來越尖,在各種要求開放世界+高畫質的情況
: 下 ,遊戲開發成本越來越高,所以現在遊戲大廠開發遊戲很難搞太特別的創新,而是依照
: 市場上玩家最買單的屬性,疊加在新作上。
: 死亡擱淺導演版目前玩了45小時,感覺真的是過去其他遊戲沒有給過我的體驗,走路就是戰
: 鬥,看別人玩超無聊,自己玩,規劃路線躲BT,根據路線準備梯子攀爬柱鎮暴槍等等的事前
: 策劃,走到山窮水盡時,看到素昧平生的玩家幫你蓋好路,還建了避難所,什麼回報都不求
: ,整個遊戲體驗極為特別。
: 小島說雖然上市時口碑兩極,但後續銷量告捷,光是PS4版就賺回開發成本,PC版甚至PS5導
: 演版賣的全部是實賺。雖然結果證明死亡擱淺的遊戲是可以獲利的,但應該看不到其他大廠
: 如EA跟UBI做類似的走路模擬器吧?死亡擱淺算是最難跟風的遊戲嗎?
妾 玩了三分之一
其實玩到一半差點神遊 有時候送貨
如果沒看地圖 我都快環遊世界一周
其實這款也算是小島的誠意之作 猶如電玩界的九把刀
各各都有創意 但是一直送貨
害我差點睡著 尤其搭配著看不懂的劇情
有時候送一送 我覺得我還是去送外送好了
主角的演技大概也不知所云 猶如蔡阿嘎
女主角那個應該是演007的很像愛莉莎莎
玩到最後一個問號
這款算真的不錯
如何?
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Sent from JPTT on my Samsung SM-F9260.
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…本想說什麼 看了id 算了
...
電玩界九把刀…
艾粒殺殺正妹
又一個故意討噓的ID
電玩界九把刀...這是什麼年代的比喻
電玩界的外遇嗎
登入次數127有效文章160
要洗幾篇
連想要黑都黑不出個所以然 嘻嘻
反正基本上都這樣 啊我玩到要睡著了啦
還好沒遇過 現實要是看到你的臉我也會立刻睡著
九把刀是啥小…
完全不懂這比喻
不知所云,不噓我很難過
連寫黑文都無物 唉
懶趴比雞腿
九你老
看到九把刀......你還是去玩割草爽GAME吧
可以推文就好
電玩界九把刀 整個笑死XD
你是不是被月老洗腦
不要侮辱小島
推 這裡是小島專板 一堆阿宅沒辦法接受正常人的思維
正常人? 這應該正常宅都不算
看到 妾 就可以按2了
...
要洗幾篇垃圾文
零分!
什麼亂七八糟
我這不就來了嗎
可以桶了嗎?
妾不如偷
ok
ID
嗯
。
讚
洗文 莫名其妙
洗文章麻煩也要有點正常的內容
不知所云
你還是講中文吧
...
小島幾年才出一款 什麼比喻
可憐哪
你是不是也沒梗了
殺小?
蝦餃?
歡迎負評的文章提供不同想法 但你寫得太爛了 連參考都不值
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[問題] RDR2各種不懂玩QQ趁半價入手來嚐鮮一下 雖然知道這遊戲有很多吃腦波的地方 但還是有點超乎我預期 現在才玩到第二章,遇到幾個問題 1. 這遊戲是不是沒辦法讀檔重來?8
[閒聊] 死亡擱淺:對到電波的話是感動神作在玩這款之前其實正在玩「Cyberpunk」,所以對於這類送貨遊戲並不陌生, 自己也蠻喜歡這類型的遊戲,算是做為接觸這款名作前的演練XD。 「死亡擱淺」這款遊戲其實本質上是「送貨員模擬器」,但特別的地方在於豐富的 意涵與細節,「人與人的連結」是遊戲的最終核心,以「拯救分崩離析的末日美國使其 再次團結強大」為故事背景,再藉由山姆這位傳奇送貨員為散佈各地的組織送貨來體現45
[心得] 死亡擱淺無雷吹爆心得時隔一年終於上steam 自從聽到這遊戲的消息後,就一直很想玩看欣賞劇情 但又擔心送貨遊戲玩起來太無聊吃不下 玩後感想 我果然沒有很喜歡送貨的玩法31
[心得] 死亡擱淺 一個不容錯過的神作有學弟說 評價兩極 我能理解 一個遊戲的好玩程度 是根據玩家偏好 論遊戲性 我擺第一的仍舊是古劍奇譚三 (我就愛砍殺加劇情 但是是射擊白癡) 但我不認為玩家都該去體驗這款遊戲5X
Re: [閒聊] FF7 re值得玩嗎?妾 其實覺得是蠻值得玩的 以前20幾年前 妾玩的時候 覺得相當震驚又甘心 那個3d及回合制以及要換光碟才能繼續玩的龐大劇情 都是沒有過的感受 妾玩到差點ps1被爹親娘親藏起來 他光是人物交代其實已經算很完整