[心得] P5S微感想(雷)
以前有玩過P5 P5R就沒玩了
趁這次plus送剛好玩一下
戰鬥:
玩之前沒仔細看過
以為是無雙類會很無腦
不過戰鬥還是有保留面具的特色,很讚
前面沒錢洗面具 NORMAL也打得很累
大概到第三監獄稍微洗點後簡單很多
後面開始有無視和吸收屬性的面具可以選根本躺著打
迷宮:
這代迷宮設計覺得比P5好
P5細節我差不多忘光了
但那個走到吐的殿堂還是印象深刻
從頭到尾就是一直解無聊的機關 一路到結局
沒什麼變化
為了跑COOP也不能補給 要一路走到底
走到很痛苦
P5S前面也以為會一直重複
第三開始有點膩了後 四、五都有改變
最後才回到原本的模式 感覺剛剛好
劇情:
這代加入的大叔很帥
走遍全國到處吃的氣氛也不錯
雖然沒COOP角色有點可惜
但也相對沒有時間上的壓力
可以玩得比較放鬆
社長的盔甲有帥到
也差點被他的理念說服 滿有魅力的
最後用AI收尾是不算意外
也還可以接受的結尾
這次不到40小時就破台 意外地快
p5好像還沒結局就破百了
相比P5到後面只想趕快結束
P5S是玩到最後還意猶未盡
個人評價是比P5好玩
白金好像滿簡單的
邊做其他事邊刷應該不會太久
大概是這樣
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一開始進去就調最難 覺得怪好痛喔 是不是要調低難度...
NORMAL都覺得被打滿痛了 王也要磨很久
看成PS5微心得
普通難度體驗還不錯,高難度太注重打弱點,有MP變成
都是我方回合,滿無聊的
但劇情真的不錯,完全就是P5續作的份量與內容
p5迷宮有很難嗎?還是你記到真女神系列啊
只有我看成PS5嗎
看錯梗要玩幾年
p5r初期沒有回mp飾品的確是不怎麼輕鬆吧 更不用說p5好
像連子彈都限量?
因為原本以為無雙會很無腦就選最難 結果被教訓的很慘
Ps5+1
超好玩
超爽啊 一直我方回合 比本傳還爽
P5系列都是第一殿堂沒資源比較難,後面就舒服一點了
看成PS5
看成PS5+1,還以為是搶主機心得
P5迷宮已經算很好了吧 至少還有一些機制跟解謎
走到後面很膩 而且為了COOP一次行動就要跑到底 很累
P5第一殿堂 玩普通難度差點走不出去 XD
看錯梗可以玩到PS6出來還是P6S出來呢
PS5心得+1,還在想這也能有心得,是不是要被噓爆了
P5迷宮不難啊 是很煩
P5第一殿堂真的是很難 初期沒啥補品 MP要算得很精準
怪傷害也不低 弱點還沒找到前真的硬 但後來撐到買個大貼
貼就差很多了
請問值得玩嗎 畫面鋸齒嚴重 玩得有點痛苦
個人不是很在意畫面 只能說內容值得一玩
有送P5R?
P5跟P5S都很優秀阿 我玩很爽
標題寫P5S,內文第一行寫P5R @@
沒啊 原PO說他有玩P5但是沒玩P5R 然後玩送的P5S
P5第一殿堂 飲料跟一開始送的包夠了
p5s>>>>>>p5
ps5+1
p5s真的好玩 又不會很冗長
日本走透透也很有特色
還在札幌,後面敘事應該不會都大同小異吧…?
神作
p5s迷宮設計好?要玩家繞路,然後明明只有一條路能走,
還要把鏡頭帶到那邊跟玩家說可以走那條 這種智障設計跟
我說好?
P5S迷宮設計只有前面一兩個有用心而以 中後段很明顯偷懶
沖繩監獄一本道我覺得最傻眼
這款真的煩,每次都看成ps5
白金不難,只是要農or跑二輪
光榮做的出P5S 本家的真三做成那樣真的問號
樓上P5S那不叫無雙好嗎
ps5+1,想說又是某某大禮包心得了呢(X
這款和無雙連結在一起其實有些風評被害了, 喜愛p5 JRPG遊戲
模式聽到模式可能就失去興趣了, 喜好比較硬核動作遊戲的玩
家聽到無雙可能也失去興趣了。這款的動作成分更像FF Origin
, 打單體不會叫小兵的王的話會像MHW打貝西摩斯或冥赤那樣
羨慕有Ps5
我本來以為會是DQH那種玩法~結果跟我想的不一樣~P5S~讚
我是來看買PS5的心得的
初期戰鬥資源少難玩,後期弄好面具變魔法連發單調遊戲
PS5+1
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[心得] P5S 為何簡單難度還可以噁心人?這篇有微劇透 存粹感想 如題這款遊戲真的難得不可思議 後期又要濃才會舒服 覺得這點開發人員蠻故意38
[問題] P5R有推薦嗎之前無印版已經玩到三週目 目前p5s也在打聖櫃前快結束了 想說要不要順便把p5r也玩玩看 可是之前聽說第三學期劇情其實只有一點 芳澤也蠻路人的(?38
[心得] 女神異聞錄5系列(P5P5SP5R)全白金心得今天來聊聊這款已經被捧到爛的神作:persona5 契機當然是白金了P5R,也就是說我白金了本傳全系列P5、P5R、P5S P5遊戲兩輪約160小時、P5S約80小時、P5R一輪110小時,根本精神時光屋。 2018年開始,女神異聞錄5完全刷新我對於日式RPG的遊戲體驗,原來日式RPG可以不是老 掉牙的從城鎮到城鎮,迷宮到迷宮,還可以跟養成模式結合,再配上潮到不行的電音混31
[閒聊] P5S ARPG VS P5 回合制剛破完P5R 接著玩P5S... 突然覺得或許P5S的ARPG戰鬥模式才是女神異聞錄之後的方向? 玩P5R的時候就覺得回合戰鬥有點無聊 似乎比起P5來說還是改良過的31
Re: [心得] 配不上這個售價的可悲作品-靈魂駭客2全文述刪,先上人權 先說我對系列作的認識 P5R -> SMT5 -> P5S -> SMT3HD -> SH2 最早也是被P5R吸引到Atlus系列遊戲,後來玩SMT5在大前期就覺得這比P5R好玩,可能是故事較抽象、殘酷,而且戰鬥好玩很多(打弱點多一動,換仲魔半動)。 後來玩SMT3HD,雖然這遊戲搞人的地方超多(介面、迷宮、戰鬥... 但HD版已經良善太多了),卻是目前玩到最喜歡最好玩的。可能是故事較SMT5完整有對到電波。18
[心得] P5S微雷心得 一款P5粉會玩得開心的遊戲P5S為一款接續P5劇情的正式續作 劇情部分要先知道P5本傳劇情 才會比較好了解 <<劇情部分>> 經歷過P5那帶了點淡淡惆悵的結局後12
Re: [心得] 從P4到P5的初玩心得感想最近剛玩完P5S 說說我自己的感想好了 我是P4G才入P系列這坑 同樣也是覺得P4G同伴的描寫比P5好 不過多了P5S後開始覺得兩者其實差不多 所以同伴描寫大概是P4G = P5+P5S9
[心得] P5S 女神異聞錄5 亂戰 序盤感想無雷,推薦玩到心靈受傷的玩家趕快玩這塊洗滌心靈ㄧ下。 剛玩體驗版的時候以為就戰鬥模式改成無雙的P5劇情續作,因為本身沒有很愛無雙打怪比較偏好劇情享受,所以對於要不要衝首發很猶豫,不過從開始玩到目前第一個王打完為止體驗真的蠻愉快的。 基本上推薦遊玩這塊遊戲還是要跑過P5本傳劇情才能沈浸在遊戲劇情中。 戰鬥模式我最開始也是照無雙打,不過在遊戲教學過程中我慢慢變回P5的模式在打,潛行偷襲先攻,用弱點屬性打再換手接著打,整體來說節奏雖然變快,但是習慣之後還是挺不錯的,雖然我常常技能選單開著考慮下一步就是了,另外道具使用沒有延遲時間。 可以潛行的關係戰鬥其實可以迴避掉蠻多的,不過我實在很缺錢跟等級還是常常找怪打,要說什麼缺點就是王跟小怪強度落差太大,讓我產生一種是不是等級練不夠的問題,被第一關的帶電小怪全滅後,一整個懷疑我是不是選錯遊戲難度。8
[心得] P5S 白金雜感一輪過關時間42小 合面具和練等8小,白金時間65小(二輪劇情全跳) 很多人說P5S是無雙皮P5骨,我覺得這說法很對 因為本作很像是半即時制的P5。遇敵的方式跟本傳很像而不是大地圖直接砍一堆兵 按正方打敵人不太會退縮反而自己被打一下就斷招 用無雙那套玩反而會一直扣血6
[心得] P5R 一輪白金 (有雷)打個分數的話 P5可以拿95分 P5R大概只有80分 其實改善的點都不錯 晚上可以做的事情變多,所以節制的coop比較沒P5那麼優先 (但還是很重要)