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[閒聊] 法米通日本銷售 1月24日~1月30日

看板PlayStation標題[閒聊] 法米通日本銷售 1月24日~1月30日作者
kirigaya
(kirigaya)
時間推噓44 推:45 噓:1 →:43

順位 機種 遊戲名稱 本周銷量 累計銷量

1 NEW Switch 寶可夢傳說 阿爾宙斯 1,424,657 1,424,657

2 Switch 瑪利歐派對 超級巨星 19,169 833,192

3 Switch 寶可夢 晶燦鑽石/明亮珍珠 14,951 2,483,102

4 - Switch  瑪利歐賽車 8 豪華版 13,064 4,400,203

5 Switch 任天堂明星大亂鬥 特別版 12,986 4,739,797

6 Switch Minecraft 10,663 2,496,078

7 Switch 集合啦!動物森友會 8,695 7,166,966

8 Switch 健身環大冒險 7,733 3,059,839

9 Switch 靈活腦學校 一起伸展大腦 7,127 237,549

10 Switch 桃太郎電鐵 昭和 平成 令和也是基本款! 6,749 2,584,176

11 NEW Switch 銀白鋼鐵 X 2 6,460 6,460

12 NEW Switch 食屍者的冒險飯 6,278 6,278

13 NEW Switch 俠盜獵車手:三部曲 最終版 5,746 5,746

14 Switch 薩爾達傳說 曠野之息 5,630 1,944,872

15 Switch 世界遊戲大全 51 5,480 916,793

16 NEW PS4 俠盜獵車手:三部曲 最終版 4,986 4,986

17 Switch 寶可夢 劍/盾 4,807 4,301,979

18 Switch Splatoon 2 4,292 4,023,129

19 Switch 超級瑪利歐 3D 世界 + 狂怒世界 4,270 1,009,997

20 NEW Switch 諸神的惡作劇 Unite Edition 3,691 3,691

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23 NEW PS4 食屍者的冒險飯 2,771 2,771

24 NEW PS5 秘境探險:盜賊傳奇合輯 2,730 2,730

25 NEW PS4 銀白鋼鐵 X 2 2,647 2,647

26 NEW Switch COGEN:大鳳羽空和刻之劍 2,574 2,574


硬體銷售


Switch/Lite/OLED 99,078

PS5/Digital 25,339

XBOX Series X|S 1,696

New 2DS/3DS267

PS4/Pro11




首周銷售

(2018) 皮伊 - 664,198 (NS)
(2019) 劍盾 - 1,364,544 (NS)
(2021) 珍鑽 - 1,395,642 (NS)
(2022) 阿爾 - 1,424,657 (NS)



來源:https://www.famitsu.com/news/202202/03250094.html
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/

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02/04 11:55

mikeneko02/04 11:57每週穩定2萬台不綁電視,讓我們繼續來檢討台灣銷費者

mikeneko02/04 11:58喔對了年都快過完了,聖誕可以說歐美優先,那過年檔期呢

wayne3034902/04 11:59終於沒被屠榜了 還是靠冷飯...

logojuju5502/04 11:59索尼:有給貨啊 只是在黃牛跟綁在大禮包,這樣還不夠

logojuju5502/04 11:59嗎?

vsepr5502/04 12:10有啊,過年前黃牛量大竄出

moonh402/04 12:11大禮包到底干索尼屁事…就政府法規和通路商的問題

polas02/04 12:15索尼官網自己也綁電視 總不會是法規強迫他們綁吧

jin06290002/04 12:16索尼自己在官網綁電視還不關他的事嗎

seraphic29802/04 12:19索尼不弄排隊系統自己還綁大禮包 見一次罵一次

CloudVII02/04 12:27索尼表示關我屁事 代理權給宏碁了

ideallife02/04 12:45要等到大作上才不會一片紅通通

aaronpwyu02/04 12:48進榜一個 發文給過! 自己是買了25跟更下面

post9102/04 12:48曠野還在榜上是三小….

aaronpwyu02/04 12:49漸漸的同作品NS有比較多了 覺得不錯

pttbook02/04 12:53看來索尼真的沒有不重視日本 只是穩扎穩打的賣

alvistan02/04 13:11完全不是索尼的錯啊

slainshadow02/04 13:34FBK:赤いな

kuku32102/04 13:37NS跟PS的客群集中還是有差 日本一或獨立類別這種NS賣比較

kuku32102/04 13:37多 但是像煉金工房或是無雙之類還是PS賣的多

slainshadow02/04 13:39還敢拿用腳做的無雙出來說啊

deray02/04 13:44看了好久才看到PS4的GTA合輯 笑

MILESPAUL02/04 13:46廢到笑...

Landius02/04 13:51無雙在NS要分老任監工的無雙與否啊 XD

justicem02/04 13:53鍊金跟無雙的優化廢成那樣 會買非PS版的是真的少數

justicem02/04 13:53還剛好有一個共通點就是都是光榮做的

ohha022102/04 14:07https://i.imgur.com/lInvUzF.jpg 2018後盈利越差越大

ohha022102/04 14:11剛公布的2021Q3 營業利潤差到四倍 難怪PS一直想轉型

kuku32102/04 14:24不只光榮啦 神獄塔 月姬 R-Type之類也是PS賣比較多

kuku32102/04 14:25看客群比裝機數準 不然主機數都差2 3倍了 很多銷量才差

kuku32102/04 14:25不到20%

ohha022102/04 14:262021Q3 營業利潤 任4725億日元 索尼遊戲部門929億日元

ohha022102/04 14:29日本NS壟斷下 日三廠只會越來越靠攏NS去設計遊戲了吧

ohha022102/04 14:30除了SE 卡普空 SEGA 其他小廠只靠ps應該很難存活

GenShoku02/04 14:33月姬是NS賣比較多吧 你說的應該是MBTL 格鬥遊戲本來就PS

GenShoku02/04 14:34大宗 NS有wifi勢沒人想在上面打格鬥

ohha022102/04 14:35格鬥已經夠小眾了 還要在那邊分平台 難怪會式微XD

GenShoku02/04 14:37法國麵包就沒能力做跨平台對戰 就只能乖乖選邊站啊XD

asgardgogo02/04 14:37索尼死好

dylantu02/04 14:43有藍色的進榜了 索索大勝利!

ps3002/04 14:45NS也是能接網路線的...不是只能靠爛WIFI阿

GenShoku02/04 14:47對 但你不能保證對面也是同樣想法 實際上ns的對戰遊戲爛

GenShoku02/04 14:47線率就是特別高 日本人網路又不好甚至根本沒實體線路 格

GenShoku02/04 14:47鬥勢才會在PS大宗

OscarShih02/04 15:19每個禮拜都差不多,但是推文都像是新聞一樣

sarevork02/04 15:46就和經濟學考試一樣

post9102/04 16:12NS遊戲霸榜成這樣會不會太扯…

archernua02/04 16:17買ps5的人是不是都不買遊戲的?遊戲銷量低成那樣

mahimahi02/04 16:25日本一從1:1變成3:1了嗎

Gaab02/04 16:38縱容

vsepr5502/04 16:44一半玩apex一半玩原神

kerry5040702/04 17:21縱容

bye200702/04 17:28PS4/PRO 11台?

sonofgod02/04 17:32PRO全新的很早就沒了 可是SONY又說沒停產過?

alecgood02/04 17:37PS5主機2萬多台 遊戲才一片進榜 2700+而已 嗯~發售一年

alecgood02/04 17:38多了...

laipenguin02/04 17:41ps4 slim吧

Wazg5602/04 19:36首先呢4725億是q1到q3而不是只有q3一季,並沒有差到4倍,

Wazg5602/04 19:36而且是3673億(或匯率變動的4000億)這點巴哈發的財報有寫

Wazg5602/04 19:36,ps則是3450億日圓。

Wazg5602/04 19:40還有ps主機因為是虧本賣的關係,可以看ps各主機發售的前一

Wazg5602/04 19:40兩年,利潤都是大幅下降的,而且營收也很重要代表市場大小

Wazg5602/04 19:40,營收可以看該平台遊戲廠一起賺的總收入。

ice7682402/04 20:00Ps是影音機吧,玩什麼遊戲?

david711212302/04 22:50索尼大禮包 誠意十足 大家加油!

ohha022102/04 23:57比營收就不準了 數位營收把本家三廠全納入計算 但只有

ohha022102/04 23:58權利金才是真正賺的 所以只看利潤 毛利會變超低 這就是

ohha022102/05 00:00sony會計計算的神奇之處 任天堂營收應該沒計入三廠吧

Wazg5602/05 00:23所以我有說營收是該平台遊戲廠一起賺的錢,對三廠有吸引力

Wazg5602/05 00:23,任天堂營收有計,只是本家遊戲占的高所以營收和利潤減

Wazg5602/05 00:23少的沒那麼多。

w2251935202/05 06:17sony遊戲營收一定一半以上靠原神啦,我自己就課了一台

w2251935202/05 06:17ps4的金額,因為psn課金便宜一點

hank1324102/05 08:02NS我記得全球銷量都比較好,PS本來就比不贏吧

sininsin02/05 09:46任天堂營收只計算3廠給的權利金

sininsin02/05 09:46PS如果是數位內容的話是全額計算再把分潤給三廠的部份

sininsin02/05 09:47當作成本扣除

sininsin02/05 09:47兩邊用的會計基準不同(一邊日本一邊美國

sininsin02/05 09:50KUKU你舉的那些PS會賣比較好,與其說是平台客群傾向

sininsin02/05 09:51更像是IP自己把客群養在PS上好一段時間了

sininsin02/05 09:51一時之間轉向沒那麼快完成吧

sininsin02/05 09:51不過基於PS4不斷萎縮的關係,差距也是越來越小了

sininsin02/05 09:54鍊金上次已經縮到差30%左右

sininsin02/05 09:55機戰則是第一個完成逆轉的

ichirojay02/05 13:08如芏

luc091902/06 13:18奇怪,PS5明明性能,畫面也好,怎麼會輸給畫面差的NS??

luc091902/06 13:18

syk110402/06 14:47恭喜索尼~賀喜索尼~終於進榜

syk110402/06 14:49PS5畫面這麼好~遲早賣2億台~你等著!