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[心得] 戰神 諸神黃昏 - 缺一個好結尾的佳作

看板PlayStation標題[心得] 戰神 諸神黃昏 - 缺一個好結尾的佳作作者
Rice816
(雲和山的彼端)
時間推噓52 推:52 噓:0 →:70

最近白金了,來聊聊整個遊戲的感想,以下有劇情雷。






















【關於戰鬥】

基本上跟前作差不多,技能有所修改以及增加熟練度要素,配合上武器以及裝甲,
我個人能玩出來的感覺是有各式流派可以讓人自由搭配,看人怎麼堆積各項數值,
比方說喜歡放符文攻擊的就搭配重視盧恩符文和冷卻的裝備,喜歡玩閃避流的大
蓋就是配全套國度移動裝備、劍柄和古石,算是給玩家蠻多選擇的,挑自己上手
的用就好,我個人打王還是都用倫妲遺失盔甲全套,素質基本上都堆疊運氣,搭
配運氣增加對異常狀態敵人傷害以及昏迷為主,單體傷害算是相當不錯,而且快
速把敵人上毒弄得整片綠看得就很舒爽(?),至於盾牌配完美格擋有機率發動
元素風暴,打王的時候像我這種手殘黨會一直死,不過就靠運氣好一點的那一場
到來,勉強能贏過去就好。



【關於解謎】

比起前代的敲鐘大集合和眼力大考驗,起碼這一代三女神寶箱的解謎已經比較豐
富,不再是滿滿的敲鐘,取而代之的是元素箭引爆的方式,不過即使如此我覺得
仍然稱不上吸引人,雖然這些「謎題」的設計有些算是有趣,我女兒甚至會看我
玩然後一起幫我想辦法,大部分的難度都還算適中,不過這僅限於解謎,眼力大
考驗的部分我還是有找到受不了然後認輸去估狗過,雖然以往的戰神系列都會有
解謎成分,但這我只能說看每個人的喜好,畢竟動作遊戲為主,我是比較喜歡按
下 R3 把敵人踢起來然後手起斧落,相同的也許有人特別喜歡解謎吧,只是不是
我罷了。



【關於劇情演出】

我個人認為這是整個作品裡面最關鍵,或者是最讓我喜歡的部分,只是用文字的
述說比較難呈現,自己玩到關鍵劇情的時候,我都是頭皮發麻甚至眼眶泛淚的程
度,舉幾個例子:

1.兒子闖禍放出巨狼加姆,回到辛德里家時,看到父親之後,害怕被責備但是還
 是哭著抱向父親,而父親也是不忍苛責的沉默。

2.在結束赫爾海姆行程時,父親向兒子道歉,接著兒子把前一代的話送還給父親
 「Don't be sorry, Be Better」

3.在亞爾夫海姆,沙漠地區的支線,解放巨大水母時,畫面有夠美不說,此時兒
 子跟父親說,不用為了要阻止我引發諸神黃昏而跟我來這一趟,父親反駁說並
 不是因為這樣,密米爾接著說出解答:「你沒想過,你父親就只是想要陪你而
 已嗎?」阿特柔斯害臊又有點羞愧地回答謝謝。

4.克雷多斯:「德羅普尼爾之矛,需要偉大鐵匠的祝福。」
 布羅克:「算了吧,我給不了什麼祝福,連靈魂都不完整了,祝福不會有用的。」
 
 克雷多斯維持單膝下跪,原話奉還

 「重要的是事物的本質,不是形式。」

 這一段真的是讓我瞬間噴淚。



【總結】
主線全破51小時,白金獎盃以及全要素完成達63小時,這樣看過去我應該算是
玩很慢的,第一輪用普通難度,不看攻略的情況下完成遊戲主線推進,最有感受的
部分是結局收尾實在倉促,像是上館子享受餐點,前菜和主菜都很棒,但是甜點就
很一般,並不是說甜點不好吃,只是有比較就有差別,畢竟收尾收得好,最後給人
的印象就不至於太差,總歸來說就是有點可惜,但整體來說我仍然能給出很高的評
價,畢竟我在咀嚼以及回想整個遊戲的時候,還是會比較想提優秀的那些部分,而
且我也能充分理解青菜蘿蔔各有所好,自己有沒有從遊戲享受到最重要。






先這樣好了,有想到什麼再補上。

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連長:不要小看自己的適應能力。

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※ PTT 留言評論
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johnny18011/29 13:34鐵匠祝福那一段真的超棒

djboy11/29 13:41鐵匠祝福 真的好。 戰神5 有很多小問題;像是應該快結束時

djboy11/29 13:42(我還沒有打完),就去逛那個大大的華納的巨坑。這個巨坑沒

djboy11/29 13:42有和主線有太多關係,就是個很奇怪的設計。

faang11/29 13:43現在想想 鐵匠祝福是不是在立flag

djboy11/29 13:43裡面小王與技能道具之多,是其他的2-3倍之多。

undeadmask11/29 13:44甜點比較像是收尾彩蛋,我覺得還行。諸神黃昏大

undeadmask11/29 13:44決戰應該是類比主菜…外觀看起來皮烤得很酥脆漂

undeadmask11/29 13:44亮,但吃到最後幾口發現中間肉沒熟沒入味的殘念

undeadmask11/29 13:44感,明明前菜沙拉濃湯什麼的都很完美…

了解也同意,小弟比喻成甜點單純是因為放在整個劇情結尾。 不過想想最後大戰應該算主菜才是,畢竟標題都叫諸神黃昏了。

undeadmask11/29 13:49不過也同意你說的,這代劇情中段開始從奎爺與芙蕾亞

undeadmask11/29 13:49和解,到取得布羅克祝福的武器,再到父子化解誤會一

undeadmask11/29 13:49同成長的幾段劇情演出真的是滿分

Cycarchitect11/29 13:53用餐廳比喻的話,對我來說應該是主菜擺盤和風味層次

Cycarchitect11/29 13:53上都不如前面的開胃菜沙拉濃湯,然後甜點只給大概一

Cycarchitect11/29 13:53個湯匙的份量吧

nokia631011/29 13:54鐵匠祝福真的是想都沒想過的。。。奎爺超暖

Cycarchitect11/29 13:55演出和台詞頂中頂,不過草草收尾的瑕疵太明顯了

veryyung11/29 13:56鐵匠祝福那段真的是滿滿的洋蔥

undeadmask11/29 13:56甜點如果是end game 的話那份量其實很多 只是主菜最

undeadmask11/29 13:56後沒處理好 吃起來也空虛

l632189911/29 13:58同意諸神黃昏是主菜,大家最期待的部分其實也是這塊

kenu101811/29 13:58說到祝福 那段前面人魚鑄造武器的演出有夠炫炮

人魚製造武器的時候,取用奎爺的血 有化作代表性的希臘篇的Ω符號和北歐篇Λ符號 這裡我也覺得細節表現很棒

l632189911/29 13:59這場九界大戰做得不好應該是這款最大的問題..

kindomcall11/29 14:00改成兩部說完主線故事很明顯被壓縮了,可惜

真的寧肯它作成完整三部曲,多等幾年我願意。

tsairay11/29 14:01原始三部曲的第二部結尾也只是泰坦巨人朝奧林匹斯山進發

tsairay11/29 14:01第三部才真的打起來,估計新三部曲本來也是這節奏,第二部

tsairay11/29 14:02應該是只有到開戰就結束然後給一個第三部跟當初戰神3一樣

tsairay11/29 14:02打得轟轟烈烈,可是估計是砍了,把第三部縮小成一小部分放

nokia631011/29 14:02故事一開始奎爺說:我差點把你(黑熊打死),真的嚇到

tsairay11/29 14:02在第二部結尾

h123666011/29 14:05布羅克:諸神黃昏快樂!

嗚嗚,我想念他。

kenu101811/29 14:09原po有白金 葬禮那才真正放staff表 那邊才算一個收尾

kenu101811/29 14:09拼白金之路 會碰到某些角色之後的故事 還挺有韻味的 決

kenu101811/29 14:09戰前奧丁一瞬間拉滿所有人的仇恨 含觀眾 最後八成用了

kenu101811/29 14:09奧丁血統一半是巨人族的設定 正當連芙蕾雅都要放下時

kenu101811/29 14:09辛德里衝出來直接敲碎 真是大快人心啊

有啊,結局後我蒐集要素時很多對白都很有意思。 像是打完國王的時候,密米爾對奎爺說你變很多,奎爺回答因為一直有你的諫言。 語氣說得平淡,但感觸真的很深。

dukemon11/29 14:13開場打熊那次根本完全打中奎爺PTSD ,難怪後面管的嚴厲不

dukemon11/29 14:13

tsairay11/29 14:21辛德里整個黑化了,超可怕

也沒黑化啦,就是太傷心了...

itsdelovely11/29 14:25阿特柔斯犯錯回到家哭喪著抱向奎爺演出真的精彩,真

itsdelovely11/29 14:25的就像自己孩子搞砸了撲向自己尋求安慰一樣

itsdelovely11/29 14:28最近開始聽配樂才發現融入背景的配樂也是花了非常多

itsdelovely11/29 14:28苦心,有空可以看官方釋出幕後影片

冒昧請問有中文字幕的影片嗎? 有興趣想看看。

tsukasaxx11/29 14:28被熊打 兄弟便當 想不黑也難

bagelnbutter11/29 14:45辛德里真的是給了所有他有的…

bagelnbutter11/29 14:47後來身上的血跡也是心里狀態的小細節吧QQ

kenu101811/29 14:51有主要戲份最慘就辛德里啊 幫阿特柔斯 然被被他變熊打

kenu101811/29 14:51還有拼了老命救回來的哥哥慘死 而且他們只是後勤人員

loveyourself11/29 14:52辛德里不算黑化啊,正常反應。故事不一定都會有美

loveyourself11/29 14:52好的結果。況且最後大戰辛德里還是有出手幫忙。

hn861412111/29 14:52好險有辛德里救了結局

NexusPrime11/29 14:53最後Atreus要離開去找其他巨人,奎爺給他肯定的眼神

NexusPrime11/29 14:53,對Atreus說you are ready . 奎爺已經可以完全放心

NexusPrime11/29 14:53兒子可以獨當一面了,讚

我覺得也有可能是新作品鋪梗,說不定會出新作阿特柔斯的九界大冒險

loveyourself11/29 14:55之前看訪談,cory給eric三個大綱:諸神黃昏要發生,

loveyourself11/29 14:55布羅克必須死, 最後阿特柔斯離開。

tsairay11/29 15:02弗雷安排的像犬死,可是布羅克真的死得非常重

loveyourself11/29 15:05也不算犬死,原本神話他就是跟巨人對戰死亡。

lwecloud11/29 15:23弗雷就是有點太突然了,最後也沒給他多一點鏡頭

lwecloud11/29 15:23導演覺得不重要(?

弗雷很有趣,不過就是鏡頭太少+1 加上諸神黃昏大戰很倉促,連他的犧牲也都是短短的橋段 不過破關後沙漠裡面的支線,有稍稍彌補一下他的部分

godrong9511/29 15:24逛街的時候有一段對話是兒子問老爸:第一次跟索爾對戰

godrong9511/29 15:24你輸了 那之後我們再遇到索爾呢?會有什麼不同?奎爺回

godrong9511/29 15:24答:因為第一次對戰時我沒有你 這次奎爺一再直白的表達

godrong9511/29 15:24他對兒子的愛真的讓我心臟遭受連續爆擊

真的,尤其我自己也是當爸爸的人,這些橋段真的超~~~~~~感動。

tsairay11/29 15:31弗雷鏡頭切一下就沒了,其實比犬死還慘,好像他很不重要

tsairay11/29 15:33布羅克之死就真的非常的沉重

Valevale11/29 15:47嗨咖弗雷真的很有趣欸,其他人在家裡討論事情的時候他

Valevale11/29 15:47從櫃子默默翻出東西自己在旁邊吃。跟他有關的對話也好

Valevale11/29 15:47好笑(哈草走錯路

而且他姐姐還講英格麗被騙走的原因,很膚淺的就是被美人計拐走 雖然設定上帶有一點點輕浮痞痞的樣子,不過還是成就了很多事,像是促成精靈界的和平 所以還是被人立雕像紀念。

※ 編輯: Rice816 (61.216.58.25 臺灣), 11/29/2022 16:21:54

annasui02311/29 17:00鐵匠祝福真的很感動 奎爺太暖 布羅克的謎語原來也是一

annasui02311/29 17:00個提示...

fetoyeh11/29 17:42除了鐵匠祝福以外 我也很喜歡打狂戰士時奎爺跟密米爾的互

fetoyeh11/29 17:42動 這次反而是奎爺在勸密米爾要放下仇恨 但不是就這麽無

fetoyeh11/29 17:42條件原諒對方….復仇要有正當的理由

一開始看 Mimir 這麼憤怒還真不習慣,哈哈。

fetoyeh11/29 17:47這兩代我真的覺得密米爾是最好的配角 沒有之一 很會說故

fetoyeh11/29 17:47事 很會聽故事 在必要時給予諫言 跟奎爺互當好兄弟 也是

fetoyeh11/29 17:47阿特柔斯另外一個父親 我無法想像沒有密米爾 這兩代會不

fetoyeh11/29 17:47會一樣好

真的,阿特柔斯問為什麼大家都站在他爸爸那邊時。 密米爾喝斥:「因為他說得有道理啊!」 這邊我印象也蠻深刻的,並不是一直單純的寵小孩

child199111/29 17:55鐵匠祝福 跟布洛克的謎語

summerkitten11/29 18:22鐵匠那邊真的看到頭皮發麻、眼眶泛紅

tsairay11/29 18:24奎爺這種甚麼大神都不能讓他跪的,懇求布羅克給予祝福

tsairay11/29 18:24還真的頗震撼的

相較於開場回話給奧丁一個大大的「NO」,這反差真的大到不行。

alingcht11/29 18:46最遺憾就是兄弟檔,劇情本來還算歡樂,後半滿滿惆悵

nokia631011/29 18:54這兩代作品,真的把一個父親的心境,刻畫的很棒!

nokia631011/29 18:58阿特柔斯真的是熊孩子,很中二,很闖禍

torukumato11/29 19:32雖然弗雷說是按照原本神話而死 但遊戲一堆東西根本也

torukumato11/29 19:32沒照神話走 有差嗎 收的一整個突兀也沒任何感動

StBernand11/29 19:59弗雷的劇情感覺就有被砍,只留下死掉的結局

hsiang061911/29 20:23

someone102211/29 21:04布羅克`我氣到玩完喪禮就不玩了

yiyichiang11/29 21:21我覺得人魚鑄矛時那個 ^ 應該是斯巴達的標誌,畢竟斯

yiyichiang11/29 21:21巴達戰神的血

Rice81611/29 22:17喔喔,謝謝樓上指正,我最初是在戰神4公布前看到情報有

Rice81611/29 22:17這符號,才以為是新系列的意思,原來是斯巴達符號。

breed11/30 01:27布羅克的死應該是一開始就安排好的,藍皮膚和前代開頭兄弟

breed11/30 01:27吵架都是在鋪梗

breed11/30 01:33遊戲裡面只有坑道裡看到的矮人屍體是藍皮膚的

yiyichiang11/30 07:18我還是認為布羅克是藍的只是單純徒手摸金屬摸太多而已

yiyichiang11/30 07:18,以矮人兄弟互相關心的程度,不覺得會在撒這個謊,

yiyichiang11/30 07:18屍體顏色的藍跟布羅克的藍也差蠻多的

xmas008011/30 08:33所以復活有缺陷的靈魂,肉體顏色還不能變的意思嗎XD

NexusPrime11/30 09:56最近又進地平線2看看風景,突然覺得戰神應該要做成全

NexusPrime11/30 09:56開放世界,回歸3代的跳跟翅膀啊,讓探索更有趣,活動

NexusPrime11/30 09:56自由,不要再侷限在固定的路線

dargon01r11/30 10:12這代最可惜就是劇情被迫壓縮 導致一堆唐突的地方

NexusPrime11/30 10:37最後發動諸神黃昏結果只是打幾個小兵然後打索爾奧丁

NexusPrime11/30 10:37,這部分明顯趕工草率

samuel393911/30 10:50下一作有人預測是去中國,最後提爾有打坐跟太極,大家

samuel393911/30 10:50覺得呢?

前作裡面提爾其實有跨出北歐神話,所以感覺上真的要再去其它世界也並非不可能。

yiyichiang11/30 10:55不太可能 凱爾特神話這代說的還比較多一點

shinchung11/30 10:56怎樣演才算好結局?

結局沒問題啊,像是阿特柔斯弄壞面具、布羅克喪禮,這些安排都很好也有理由。 我個人是認為遊戲的「結尾」收的太倉促,相較於之前細水長流的好好述說故事。 到了布羅克一死,劇情推進的速度就突然像是油門踩到底一樣。

BoyoRo11/30 11:22凱爾特神話有巨人 可以接上找巨人劇情

※ 編輯: Rice816 (61.216.57.1 臺灣), 11/30/2022 12:12:15

Xray200211/30 12:22我看蠻多人提到最終戰不夠力,一開始我這麼覺得,但後來想

Xray200211/30 12:22想,兩邊的戰力其實差很多,而且戰場一開始是在那又高又厚

Xray200211/30 12:22的城牆前,光地形就跟復聯不同

Xray200211/30 12:25要不是辛德里跳出來很威地幹掉戰爭機器跟城牆開洞,奎爺

Xray200211/30 12:25想進去看到奧丁都難

NexusPrime11/30 12:48主要是沒有超多人超大戰場的震撼壯闊感覺,然後那隻

NexusPrime11/30 12:48諸神黃昏像是背景一樣...

soi1dsnake12/01 00:08中國不好做吧,等等有事沒事被說乳華