Re: [討論] 到目前為止的極巨團體戰埋怨
好 我也來趁機埋怨一下XD
: 光是要重新捕捉這一點,除了給公司增加利潤也不會對遊戲體驗有啥幫助
完全同意 剛出來我就噴過一次
可是事到如今有點騎虎難下了
因為陸陸續續大家都重新練起來了QQ
: 為什麼不能和寶友進同一團? 不是有小隊這東西了,同一小隊進同一場到底有什麼困難?不能小隊加成
不能私人小隊
40人超極巨不在同小隊不算互動
官方你真的有想要大家互相協調溝通嗎?
: 上限4人滿人就直接從15秒開始倒數實在太可笑了,沒先組好隊伍要換角色根本來不及沒意見 我覺得本來就該先組好
但可不可以讓我在大廳能叫回站崗的寶可夢?
為了叫回來還要跳出去有夠北七
再來 我覺得應該要能看到別人的隊伍
看到一群跳跳小可愛就謝謝拜拜
: 快速招式(小招)決定極巨化攻擊的屬性,還有能量累積的機制這兩點我覺得不甚合理
...下略
這部分感覺只是玩家歸納出最有效率的搭配
現在會有逆屬更好應該只是因為剋屬1T招還沒出現 或還沒出現在適合的怪上而已
而且反正跟抓癢一樣 什麼屬性有差嗎
就集氣而已 抗性更重要
: 再說頭目的招式又是隨機的,還不會事先讓你知道
不同意
對戰 道館 團體戰 火箭隊
哪一個有辦法事先知道配招?
不如說廣泛考慮打點抗性等等
才是寶可夢的醍醐味
: 不要跟我說切角擋招就好,這樣增加的操作量其實不小,還會減少能量累積速度
:
: 稍微降低一些對於大部分玩家有些太困難的部分有啥不好呢?
不同意
不如說我覺得什麼1T啦蓄能啦擋切啦不要丟大這些新機制都不是問題
問題是N社直接放生什麼都不教
放玩家自己摸自己吵==
到現在都還會看到不會閃招不會吃能量的路人
這新機制宣傳跟營火一樣失敗
我個人覺得最大的問題就是整個新遊戲模式嚴重缺乏教學
彷彿回到20人120隻波士可多拉打烈空座
黃隊還只有7顆球的可悲年代
其次 能量點跟打地鼠一樣
連大使都要當天五點起來累得要死看N社是不是又搞亂了原本的見面日計畫路線
可不可以 至少 極巨對戰日/週末
讓能量點固定住個三五天就好==
再來先不說原波想加入或調整的一堆東西
我就問現階段遊戲到底有沒有辦法好好運作?!
進場隊友隱形
變大後變不回來
開始被踢出
打完被踢出
放招沒動畫
瞄準圈小到像笑話
極巨團戰日/週末開雜怪搞人
時間到開個怪 過五秒再來跳成另外一隻
到底 東西上線前 有沒有 先 測試!!
放在其他公司我就不信不會被電飛
都發生幾次了 修A壞B
再來說欸抱歉啦 開個補償日 乖喔
多少人排價 課金 打一肚子氣
美其名補償 其實什麼都沒給
補償應該是退粒子 退錢 不然像之前究極異獸那樣直接給個調查 愛什麼時候解就什麼時候解
出錯日打幾場補幾隻 各憑本事抽色違抽體質
結果本質就是加開一天活動
繼續薛廣大盤子的錢
這遊戲要不是神奇寶貝
我才不會2016.07玩到今天 見鬼
打一打血壓上來了
我先去冷靜一下==
--
可是團體戰和火箭隊的招式不會每次進去都變動啊
團體戰會 而火箭隊進去前也訓練玩家思考隊伍配置 剋抗屬等等 無腦試誤或莫魯貝可當然可以 只是就可惜了
想到以前那個說哇欸噴火龍欸的人,紀錄被人家弄掉,嘴巴說想
到就不爽,結果還是繼續玩,寶可夢玩家似乎就是這麼抖m
嗚嗚嗚
確實 好險我從玩那一刻就是無課群
真的,要不是神奇寶貝,看有多少人有辦法玩這麼久
本傳也一樣,大家罵完縱容還是繼續玩,誰叫這個IP太強
記得不要再課金給這款爛遊戲
遊戲機制沒什麼大問題,N社沒創意眾人皆知,只是逼課越
來越嚴重,各種票券跟獲得的回饋感很低,更何況根本沒保
底機制
多買卷沒色沒百只會跟你說:「如果你夠幸運的話」
有人會說我無課我沒差,因為有課跟無課體驗差不多,笑死
老實說我覺得小課的體驗好很多 開背包 買5400綠券 通行證什麼的 而且我覺得不能說逼課 因為不課金玩家也只是維持原本的遊戲體驗 沒有損失啊
這個IP就是罵完記得買的最佳體現啊☺
我還是不會閃招 靠練高硬扛 995
三槓出現時左右滑
無課就玩得很累了 課了不就累死自己
看不懂 為什麼這麼說?
閃招不是沒效果,還有人在閃嗎?
好像修好了
缺乏教學+1,我永遠搞不懂極巨戰不是就4個人而已,要怎麼樣
有40人?
超極巨有40人 tour加開的乘龍可以到兩百人
團體戰招式不會變吧,不是固定的嗎,報寶貝都直接顯示招
式了
是嗎?感謝指正 招式可以抽 不就代表更有機會洗到好打的組合 這不也是好事嗎
這遊戲除了開包包外的課金都是讓你更多事情做,不是讓你
更輕鬆
所以您希望儲值直接送色百幻獸這樣嗎? 儲值玩更多的遊戲內容不是正常嗎
刪App不討論最輕鬆
推這句
我只是回有人說無課玩很累,課了更累那句話而已
閃避應該還沒修好吧,有人可以確認一下嗎
這週末在雨天裡找水君能量點 等滿3-4人才能打 又遇到混的 免
費可以打8場 最後只打了3場 真的有被訓練的感覺
免費的都累得玩不完了 所以會去課的應該更累
我的意思是這樣 不要吵架
變大後變不回來+1,放招沒動畫+1
招式固定也有好處 至少可以事先排更針對的抗性組合
如果怪力招式是以牙還牙+尖石攻擊 那耿鬼就沒有上場
的必要了 反而可以拿投擲猴來當坦
團體戰看系統推薦隊伍可以判斷配招
極巨bug一堆,最不能接受的是排隊伍的bug,而且最近又有
新bug,就是只要怪有放能量塔,打極巨的時後,放怪的隊伍
就不會顯示
這已經很久了 不是新的
就如果隊伍成員無法出戰的話就無法使用,但這跟打完後把
出戰寶可夢放置於能量點的機制有衝突...感覺也沒想去解決
突然想到,如果哪天又出暗影極巨是不是又能敲玩家一筆
安啦還有太金化要敲,盤子很多的
還有Z招喔 啾咪
你說贊成先組好,但你又沒先叫站崗的回來?
組好的隊伍打完一場後去站崗 走路拿粒子進下一場才想到忘記叫他下工 我金魚腦QQ 做個大廳內撤崗的功能不過分吧......
我20160711開始玩…
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[情報] 5/4 14-17補償活動:超極巨化卡比獸補償措施:超極巨化「卡比獸」即將於特別的極巨對戰活動再次登場! 補償活動:超極巨化卡比獸的極巨對戰 台灣時間2025年5月4日14:00~17:00 我們在此向每一名於「超極巨化卡比獸極巨對戰日」活動期間,受到技術問題影響的訓練家![[情報] 5/4 14-17補償活動:超極巨化卡比獸 [情報] 5/4 14-17補償活動:超極巨化卡比獸](https://i.imgur.com/a4EuQIHb.jpeg)
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[情報] 10/1_極巨化敲音猴+炎兔兒+淚眼蜥+列陣兵更多極巨化寶可夢出現在能量點,帶來更多極巨對戰了! 極巨化的「敲音猴」、「炎兔兒」、「淚眼蜥」和「列陣兵」即將登場! 親愛的訓練家們: 從2024年10月1日開始,26
[情報] 4/19 14-17 超極巨化卡比獸極巨對戰日別讓自己的機會睡著了——超極巨化「卡比獸」即將在「極巨對戰日」登場! 超極巨化卡比獸極巨對戰日 台灣時間2025年4月19日14:00~17:00 首度登場的超極巨化寶可夢!![[情報] 4/19 14-17 超極巨化卡比獸極巨對戰日 [情報] 4/19 14-17 超極巨化卡比獸極巨對戰日](https://i.imgur.com/66uevnzb.jpeg)
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[情報] 2025 / 4月活動團體戰 5星團體戰 3月31日 – 4月9日:卡璞・蝶蝶* (自然之怒) 4月9日 – 4月21日:砰頭小丑*(西半球) 4月9日 – 4月21日:壘磊石*(東半球)![[情報] 2025 / 4月活動 [情報] 2025 / 4月活動](https://pbs.twimg.com/media/Gm2Q36CagAAI8y8.jpg:large)
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[發問] 極巨對戰出甚麼問題了嗎?『已爬過哪些關鍵字』 極巨 昨日(11/5)早上一度無法打極巨對戰,會顯示"找不到大廳" 後來能量點突然洗牌了一次,今日剛出現的點消失,又出現新的點 去試著打打看依然顯示找不到大廳,等到下午再打就正常了 但是,傍晚的時候突然打過的點又重新可以再打,而且寶可夢也更換了12
Re: [閒聊] 一些已知的極巨對戰小知識特殊調查第一關獲得1隻 第二關再獲得1隻 集滿1000粒子時,點這裡又獲得1隻 總共3隻![Re: [閒聊] 一些已知的極巨對戰小知識 Re: [閒聊] 一些已知的極巨對戰小知識](https://i.imgur.com/t1S7Velb.jpeg)
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[情報] 極巨化雷公坐鎮的極巨對戰週末極巨化雷公極巨對戰週末 台灣時間2025年3月15日06:00~2025年3月16日21:00 首度登場的極巨化寶可夢! 下列極巨化寶可夢將在傳說極巨對戰中,於《Pokemon GO》首度登場!6
[發問] 極巨對戰出甚麼問題了嗎?今天只開1星??『已爬過哪些關鍵字』 極巨 今日(11/9)早上打完團戰要順便打極巨對戰(消耗極巨粒子), 右下極巨能量塔只顯示1星團戰(初代御三家跟敲音猴那3隻新開的) 繞了市區大範圍都沒找到3星鐵啞鈴, 是N社又在搞嗎??(昨天是正常的)5
Re: [心得] 一些極巨團戰實測的隱藏數據極巨4人時,只有一隊 每一位玩家陣亡之後按聲援,每0.5秒1T獲得1聲援值 滿25聲援值可以幫隊友增加20能量 超極巨40人時,分成10隊,每隊4人 例:ABCDEFGHIJ