[閒聊] 咒術迴戰 角色能力最終評價(7~8星)
這個合作也進入了尾聲
經過兩周的實戰也是能發現跟抽抽之前預測的有些不同的地方
而且7星以上幾乎都有打過機構城的能力
(包含七海,不過真希當頭的倒是沒看到)
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https://youtu.be/LboLmo5_tZo
跟之前的鬼滅/物語相比大概都是高星角有在同時期能攻略當下最難關的能力
但除了虎杖(五條)真人外,其他大概是"能過但不會想要拿來過"的等級
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而這篇應該不會提到六星角
但是西宮桃有複數倒是可以特別留著,畢竟這種穩定產12光的角色
哪天周回要用直接抓上場都能用
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虎杖悠仁(兩面宿儺)
當隊長有著極為穩定的能力,原先比較質疑的倍率也藉由搭配真人獲得更多的暗珠來彌補目前暗屬最強的產心角色,當隊長當隊員都有接近頂端的強度
本身輸出也很漂亮
因為主動技真的穩定的跟鬼一樣
所以某些編成也出現真人帶隊然後自備一虎杖去組好友虎杖的組合
比較明顯的缺點依然是變身的不直覺性
現在要變身多半仰賴
1.自己壓血
2.精算血量
3.好友變身拉血
而目前實戰看到最多的多半是第2個,另外的就是靠女帝被坐來壓
這個問題在要去當隊員的時候都要稍微想一下
而像是近期蠻熱門的曜日暗屬協力編成中,也因為要壓血的關係導致沒什麼出場機會
(黑櫻/貝卡斯/真人)
想玩暗隊算是很推薦自備一隻的角色
當然想賭之後出一個更好變身而且主動和輸出能力都不輸他又能換的...也是可以啦
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虎杖悠仁(黑閃)
機體很棒,但主動很"特別"
這個"特別"導致這型態不太好在高壓關卡出現,但回去魔門/魔廊這些地方
就可以使用25倍的增傷來達到尾王1回殺的需求
而且也有玩家開發出黑閃的魔門經驗隊,算是依照自己需求決定要不要投資的型態
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手指
跟初評的差不多,看了快兩個禮拜我幾乎沒看到有人用這手指來壓血...
因為真的就是為了自己壓血順便玩梗而設計的一個技能
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五條悟
進化前這邊正攻除了火力外沒太大的優勢,但周回跟排名方面有機會成為人權
畢竟CD6的九宮格在同一關要多次開的話目前就是無可替代
(如果只要開一次那還有其他人能用)
想玩一些奇妙的周回系統(ex.三十條)的話也是可以曬別人(?)
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五條悟
正攻方面從簡評到實戰篇講很多了,結論大概還是:對多數人來說、能玩可玩但不太好玩基本上綁定夜女神(自備或好友),傷害跟規格都有一定水準
但周回取向只有四個字:跟鬼一樣
無庸置疑的超級大獎,CD6固定版面的陣+支豆+超高火力+無主屬
讓五條系統面對屬性吸收/傷害吸收/10C以下的c盾都能直接無視
配合加速裝(3回以上)可以讓12層以內的關卡通通無腦車過
像是多數曜日鬥技場/獄練都有五條週回隊
甚至獄練的五條隊大概是目前全遊戲最無腦的編成
想玩五條系統基本上最少就是自備兩隻+好友
要能自由的對應關卡那就是要三隻起跳,考慮到潛覺的更換(屬吸/傷害)、甚至要更多
但如果對單人周回沒什麼興趣的話,那也不用特別硬抽/換
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五條眼罩
優秀的裝備,就算本體自己用不到也能到各大隊伍打工
----------七星區----------
伏黑惠(鵺)
光副屬型態主動技如同簡評時的跟鬼一樣的超級好用
本身輸出也是頂傷打手之一
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伏黑惠(玉犬)
非變身CD最短的傷害吸收、但因為綁定50%血跟只有一回合
所以高壓關卡比較難出場
但相對的去魔門這類的關卡就是神招,從索提斯→閃機帝→尾王能一氣呵成不用存技
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玉犬
暗屬撐最多血的雙回屬吸/傷害吸收裝,有心橫的關係也有不同的戰術運用
複數也有機會同時上場
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釘崎野薔薇
最大賣點的釘珠非常有特色,但目前因為釘珠產量不穩定的關係
所以比較難作為主要的追打手段
作為隊長要上場就要配合自己的雙L心、要讓釘珠夠多可能還要自備複數來循環
組隊限制是比較大的
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釘崎野薔薇(3級)
跟進化前差不多的問題
而純色方面要兩串才有減傷、除非能穩定木珠量,不然缺珠就去了
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草人
木屬撐血/章魚燒的威嚇裝
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七海建人
綁定7顆光珠的神奇隊長,配合7x6換隊長是可以打打一些關卡
但問題在於整個陣型沒特別有優勢
雖然自己不用變身就有追打+3C的規格、但要換隊長還是得把SB撐高
這樣一來一往好像不如直接找變身後有追打或C的會更方便
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七海建人(1級)
可以組成系統的特殊玩法,但隊長技的壓血還是要自備一個壓血角防意外
偏娛樂向的角色
作為光水位有著短CD的優勢
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柴刀
就橫排裝,可以順便撐血回
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東堂葵
木屬少有的轉屬角,作為特殊對策
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東堂葵(1級)
目前全遊戲唯一的不是換自己的換隊長招,隨著這招的出現也多了很多的特別玩法
像是7x6木潛艇/陰陽師...之類的
木潛艇因為大版面可以產出更多木珠、配合橫排也算是解決當初有點疑慮的東堂火力問題但本體技能開了之後就剩二技功用的問題依然在,所以也不算是完全無缺點的玩法
因為自己不能繼承導致玩法受了限制,但作為獨一無二的技能
他有他的價值在
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小高田的握手券
覺醒優秀的全解+buff裝
本體用不到就轉成裝備用吧
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真人
本池當隊長綜合評價應該是最高的角色
從正攻到周回都有他的身影,而且因為是一段變身,所以比潛艇還方便
減傷條件也簡單好發動,同時有+3C和追打,在周回上也有利
搭配宿儺的話還能克服潛艇比較討厭的回復問題
一般來說混搭暗冰雪王或是宿儺都會比自己互組穩定一點
有大版面更容易讓自己的貫通搭配橫排、而且心珠也比較不會缺
配合宿儺則是提高回復力跟可以適時補心珠保命
就算日後有更好的隊長人選出現,單純去周回也是有一定的優勢在
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改造人類
目前唯一的防綁SB橫排裝、自帶威嚇,給某些角色使用可以當成3SB裝
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漏瑚
因為三串火真的很難玩
漏瑚大概就是那種規格很高主動看起來很強但玩起來一點都不舒服的那種
而五條就是那種一看就知道不舒服的那種
真要當隊長就是朱槿的下位替代,然後自己的火力不是0就是超過100
所以走火問題也會比朱槿嚴重
之後的賣點算是全點在主動了,但除非關卡的無效盾更密集
不然好像也不是非他不可
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火礫蟲
唯二的防綁威嚇+心橫,少有的威嚇+重力
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禪院真希
就...skin擔當,主動是雜色很好用的解鎖招
機體是雜色很方便的追打
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游雲
打惡魔type最痛的裝備,有機會成為周回或是排名的人權
但只是要惡魔殺的話還有其他裝備可代替
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大致上來說這合作強度都點在八星跟少數七星上面
如果從周回角度來看,五條的價值是真的遠大於其他人
甚至還一定得複數才能發揮其真正價值
只是從正攻方面來看
那虎杖/真人大概才是比較適合多數玩家玩法的
考慮到現在的T1隊長,假設都沒有潛艇跟花系列的話
那換一個虎杖回去搭配好友的真人就能拚一拚裏魔廊/次元跟機構城
手邊有暗冰雪王也能把虎杖當關鍵隊員來使用
算是很超值的選項
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至於代幣只夠換一位的話
虎杖價值在 隊長(好上手)/隊員/特殊玩法(黑閃)
五條則是 隊長(難上手+需要夜女神提高穩定)/周回(需要複數)/裝備
風險方面就
未來出個更好變身甚至不用變身的暗屬產心有機會讓虎杖沒出場機會,而手指那樣子又...
五條則是要等到下一個能固定版面的周回系統才會面臨挑戰,但裝備價值也比手指高
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個人理想數量大概是虎杖2五條4啦
但考慮到好友位的潛覺、五條可能要到5~6才會比較方便(?)
(傷害/傷害/屬吸/傷害吸/裝備)
如果有小帳/親友能支援的話倒是會輕鬆很多
或是備好潛覺,需要時替換也就不需要那麼多五條了
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老闆上工拉
跟鬼一樣
我愛嚕米 我愛嚕米
泳裝呢==我準備好要看比基尼了結果你給我看這個 ㄞ
ok 抽爆伏黑惠
哀==cian想看嚕米泳裝☺☺☺☺
理想是6隻 那5隻的狀況呢?
啥五隻的狀況..如果是說五條 有三隻肯花素材就能用99%場合了..更多只是能省下換超覺醒/潛覺的成本和時間而已
哭阿 只有兩真C
謝謝嚕咪分享
推
跟鬼一樣
跟鬼一樣
伏黑的缺點就是沒惡魔TYPE
指定七星才是真正的缺點
魔廊禁同寵應該還是自備真人虎仗配別人虎杖會穩定一
點?
同一個隊伍雙虎杖穩定性>雙真人,單純就產心來說
推
五條抽5~6隻,跟鬼一樣。我才兩隻
我才一隻==
覺得抽到伏黑最值得,兩個型態都能有上場機會
換一個五條來玩玩
五條5-6隻的話我的錢包會變無下限
就當作虎杖的超強主動技是靠變身限制換來的就好
坐等泳裝
當初被罵到臭頭的老師結果是最需要複數的腳色,周回神角
偏向無腦周回用的價值說不定可以比正攻型走得更遠
換了虎杖一隻+五條兩隻Orz
抽不到真人伏黑 太苦了
所有都抽到了 就是沒伏黑^_^
虎杖真人隊的轉珠秒數根本地獄難度QQ
那你可以用冰雪王+真人 固定12喔
七星就是缺伏黑跟兩咒靈,七海大量發生
終於靠真人虎杖打過裏魔廊了
秒數不夠 就至少塞兩個暗印裝跟大王花裝吧
第二隻真人是作成裝備給自己背,還是去當代幣@@
第二隻真人的用處大概是省下潛覺的更換,裝備的話就看自己有沒有其他裝能用
我也抽不到真人伏黑 唉
0條 推一個
我只想問如果虎杖跟五条都各有一隻的情況下, 有多的七星
可以換一支, 請問要換虎杖好還是5条好?
第二隻五條就是往周回or一裝備一本體發展 第二個虎杖大概就是黑閃跟本體備用(潛覺更換)和自己出好友這樣
要無腦周回就是五條
喜歡享受五條那種周回快感就五條吧
鵺伏黑用起來真的爽到歪頭 暗隊或雜色隊都超好用 那個3回合
提升攻回外加覺醒無效回復太給力了
第二隻虎杖沒啥用吧
我的黑傻巴隊直接提升一個檔次
阿 下午不小心把桃子賣了一隻
就是多抽到順手留著就好的、像是學園通知表就有八成像了
西宮桃我已經練四隻洗超覺醒SB+配上頭尾女權輕鬆兩橫
10C 有個小缺點在因為產珠位置 中間那一橫排有光珠必
須手動切開 這點比不上在最上面跟最下面產橫排的主動
如果是真正的天地轉就好了...轉中間兩橫真的很容易連在一起==
在考慮五條要幾支…只有一隻硬換到五隻真的很傷
一換到五,太硬派了吧== 我自己是覺得換到3還算可以接受的範圍...
現在是沒有非他才能刷的關吧 自己決定==
有愛無礙
有下禮拜原味泳裝的香味評價嗎?
看完評價後就把石頭抽乾了
我想請問:虎杖X真人 跟 虎杖X變身遊戲,以暗隊來說是否
後者比較泛用?
一定是搭真人泛用
除非有高追打需求 不然真人好用很多吧
前者
周回用的腳色有時真的走很遠 最近還有用到無慘跟水柱呢..
伏黑惠(暗光)大多在五條配夜女神的雜色登場,也算
是跟爛壷一樣看起來很厲害但是用起來不太舒服的感覺
一定是雜色的問題(O)
伏黑主動哪有用起來不舒服的問題... 瑚那個沒碰到貫通還只是單純的魔劍士、比起來伏黑還更好用==
頂級暗隊其他都限惡魔吧,不然一般打機構伏黑就業應該
是滿順利的
女帝結束後才抽到虎杖跟真人…..
現在暗隊火隊哪個不是先塞個女帝XD
現在火光暗哪個不是先塞個女帝(X
只有一隻五條,考慮多換一到兩隻回來
只有一隻惠惠 救我
抽
五條除了周回用主動 翻轉評價也算靠本本三圍火力給上去 頂
傷太香惹
這點就有些人在嘴的啦:只有單打點能輕鬆打上42億有屁用? 我是不懂哪裡沒用了==
※ 編輯: SakiAlumi (220.129.81.165 臺灣), 08/08/2021 21:09:37沒用! (換個3隻起來放
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Re: [咒術] 反轉術式會毀掉這部作品嗎反轉術式應該也有分強弱吧 現在會反轉的 宿儺、五條、家入、乙骨、裏梅等等 治療對象方面 可以治療別人的就家入跟乙骨9
[統計] 咒術迴戰 106 + 3 抽為了釘姐湊一套不知不覺抽了這麼多單4
Re: [閒聊] 乙骨人氣比虎杖高的原因是什麼?以下是本宅個人看法 咒術迴戰本質上還是奇幻戰鬥類的漫畫作品 因此我主要會以虎杖與乙骨出現過的戰績與其表現來決定多喜歡這角色 在此簡單整理一下兩位的戰績 然後以帶給我的好感來評分(滿分100) 以下有漫畫雷 虎杖悠仁: