[閒聊] 獄練の闘技場 達伊 自備達二~達五編成
這一篇把我的彩聖誕跟代幣都花得差不多了==
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https://youtu.be/5gXWHpXAFf4
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這個合作還沒開始之前就有不少玩家開發出達伊系統的獄練隊伍
只是一開始多半是以達五為前提的編成,多多少少會讓人卻步
但過了一個禮拜,也算是有不少自備雙達伊即可穩定快速周回獄練的隊伍出現
而且某些編成也還算高貴不貴(?)
所以這篇就以自備雙達伊為開頭到自備五達伊的隊伍都稍微提一下
在開始之前要先說一下:達伊系統沒有比五條系統方便
畢竟主動少了解鎖,就少了一些對應關卡機關的能力
但換到的是目前PAD最快+最無腦的隊型
在完全體的情況下 獄練11層只需要轉1C即可
但造價貴到翻就是了...
不過不管是達二還是達六、大概都是3分鐘以內能搞定
就是無腦程度和不到一分鐘的差距而已
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除了達六完全體之外、徽章一律使用15%攻擊up
------自備達二區------
之所以要自備雙達伊,目的就是需要三回一次的循環
在成本跟效率中間取一個平衡,也是比較推薦的組法
這邊會有兩種編成
第一個是相對便宜版;第二個是阿邦老師版
那不管是哪一版,都建議自己最少持有一個DM宙斯裝 或是 七海建人裝
如果沒有的話也是能打,只是沒那麼懶人、要自己手動補一些combo
首先是相對便宜版:
https://i.imgur.com/KIsrJCs.jpg
非常推薦的打手是動白盾,曾經的代幣動動(如果沒換掉的話)
而另一個打手的部分從同樣是代幣寵的動小雅到MP的戰部渡都可以使用(一樣用PDC去排)(但小雅傷害比小渡低一些、某些地方要手動補C)
威嚇的部分可以選用千鳥扇或是雷光裝備
要的是那金身增傷跟3回威嚇
寶石姬如果有金雷公裝能換的話會更穩定一點
同時這也是這編成的練寵限制,要在R10有寶石姬/金雷公能用
以下流程:
R1.達伊
R2.七海裝
R3.達伊
R4.威嚇 轉三回 達伊+2C
R5.達伊
R6.達伊 +4C
R7.威嚇 轉三回 達伊+2C
R8.達伊 +3C
R9.達伊
R10.寶石姬+小渡or白盾 一橫
R11.一橫*
*如果是用寶石姬、那要適時的存一下光或心珠
金雷公裝會自己產光就不用多這一步
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阿邦老師版:
https://i.imgur.com/XuhahjV.jpg
其中打手改用阿邦老師、因為阿邦自帶威嚇,可以把繼承位改成橫排裝來堆傷害
寶石姬的部分跟上面一樣、但要存的是暗珠
因為得先開阿邦威嚇+白盾CD略長的關係
後兩層只有一次阿邦能產珠,不用金雷公的話怕會有缺珠的問題
以下流程:
R1.達伊
R2.七海
R3.達伊
R4.阿邦威嚇 轉三回 達伊
R5.達伊
R6.達伊
R7.威嚇 轉三回 達伊
R8.達伊
R9.達伊
R10.金雷公
R11.阿邦
金雷公換寶石姬會少橫排,傷害要重算一下
------自備達三區------
https://i.imgur.com/shWMsIO.jpg
其中一個裝備換成三橫裝的話,R4跟R6還有須佐/天照要多補1C
另外也可以換成碎龍裝,只要有+珠就可以全程1C,但沒+珠會爆炸
練寵限制則是R9要有木刀可以用
以下流程:
R1.達伊
R2.達伊or七海裝
R3.達伊
R4.達伊
R5.威嚇 轉兩回 達伊
R6.達伊+1C
R7.達伊
R8.達伊+1C
R9.加速 達伊
R10.達伊
R11.達伊
------自備達四區------
這裡也有兩個編成,一個是靠練技寵的裝備輔助、一個是練技寵完全解放
這邊開始整個隊伍就起碼要有雙DM宙斯卡了
有少一個就要多拉combo補傷害
https://i.imgur.com/2l5dTG6.jpg
而四橫裝備也以:DM宙斯/動宙斯/七海為佳,其餘的CD太短會出事
練寵限制為R5要跳威嚇,這邊威嚇建議法皇卡或是光梅諾亞,可以順便撐橫排
以下流程:
R1.達伊
R2.達伊
R3.達伊
R4.達伊
R5.威嚇 轉兩回 達伊
R6.達伊
R7.達伊
R8.達伊
R9.加速 達伊
R10.達伊
R11.達伊+1C
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練技寵解放版
顧名思義,練技寵隨便放,但能代換的也少,除非願意手動補傷害
https://i.imgur.com/1bdncG2.jpg
R1.達伊
R2.達伊
R3.達伊
R4.威嚇 轉三回 達伊
R5.達伊
R6.達伊
R7.達伊
R8.加速 達伊
R9.達伊
R10.達伊
R11.達伊 +4C (共13C)
------自備達五區------
這邊的組成就相對沒啥彈性了,因為只有達伊跟橫排裝的排列組合
最頂級就是達伊全繼承DM宙斯,練技寵繼承達伊
還可以配無天降徽章然後尾王補1C就好
而不完美版就是剩餘的四橫裝(動宙斯/七海)放一放:
https://i.imgur.com/o168Tyw.jpg
練寵限制就是要讓達伊在R6可以跳這樣
流程只有一個:全程開達伊即可、尾王+3C
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考慮到組隊跟成本問題,阿邦老師那組倒是還算OK
但沒有金雷公的話,道中就要多花點心思存個珠子
真的要到無腦極限的話那就是自備達五了
從頭到尾1C不用特別看畫面真的有極佳的轉珠體驗(X
只是這種達四/五/六的系統隊,除非真的很想要或是運氣很偏(?)
不然實在是沒啥硬追的必要
畢竟誰知道下一個取代他們的哪時候會出
可能過半年換新關卡就不能用,快一點下個月就有新人來挑戰也說不定
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結論大概是 DM神合作 七海神裝 ==
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有沒有78星建議確保數量
同樓上 這次會有使用後總結嗎??
會有總結吧 但應該不會有確保數量 這次有沒有想玩系統差異蠻大的
推七海神 裝
我還是用芋頭好了..
基本上目前的獄練周回都算貴的
要過的話 十字應該是相較可行的方式
為什麼背克圖格亞的那隻達伊要用進化前的型態呀?
超級達粉
還好我沒在打獄煉
跟鬼一樣
沒有達伊用達爾可以嗎
香港好像就叫他達爾XD
我等達一編成出來
喔達伊隊嗎, 隊員有甚麼?
...只有達伊?!
0達伊,影片好像不用看了☺ ☺
達三的是只能用木刀嗎 還是只要2加速的都行?
加速&加combo 主要是增加懶人度而已
這如果還不算騙我不知道什麼是騙了
原來是要省後面的轉C 太神了==
大佬思維 連時間都要省起來☺☺
比較貴的是上限解放吧....
所以獄練隊不建議一直換來換去、選定一隊就專心用一隊刷實際
我也換了5達,確點是找不到好友掛達伊背DM宙。另外時間跟
我原來用的阿門五條隊時間其實ㄧ樣,大約都2分多ㄧ些,有
點後悔花資源組這隊,希望達伊之後能有別的應用@@
畢竟都是頂端系統體系,時間差異就幾十秒而已
還好吧 達伊打獄練 五條可以拿去其他地方用
不然五條都不夠了還要卡兩隻在獄練 很不方便
五條我當初是換4隻,卡3隻在煉獄,1隻壓裝備。應用上五條
的固定陣真的比達伊有潛力多了。真應該多換點五條的。
那你現在可以把十五条從獄鍊解放啦,嚕咪都說達伊比十五
条更無腦了
兩隊都有就是把五條解放去其他關卡運用會更好一些 卡在獄練對五條來說有點大材小用(X
五達不用轉珠跟五條時間一樣是怎麼回事==?
阿門五條隊就多一些開技時間而已,整體時間大概差個10~20秒內吧 但硬要說的話就是五達不會有層數或是開錯技的問題.. 阿門五條倒是有機會手滑老馬...啦..自己在試就有開錯順序導致爆炸
※ 編輯: SakiAlumi (220.129.73.39 臺灣), 09/08/2021 18:21:33阿門五條只有1 F要轉一橫,其他都空轉,時間我自己用是跟
5達差不多。不過阿門五條要記開技順序,還有就是要練的寵
技能不能太長,不然背的無限龍跳不起來。整體來說5達是比
較方便,不過差異真的很小就是了。
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