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[心得]機戰DD:對決戰 夏亞的絕對優勢

看板SRW標題[心得]機戰DD:對決戰 夏亞的絕對優勢作者
dssworkshop
(停留在2004的夏天)
時間推噓 9 推:9 噓:0 →:43

經過了幾次對決戰,
大致上玩家應該多少有發現,
有些夏亞第一動就可以連續行動把一台敵機擊墜,
但是不見得每個夏亞都可以。

這之中有幾個要素:
夏亞的[+紅色彗星]有提供速度,夜鶯的實際速度是685,
僅次於惡魔人與黑鐵騎的速度700,
夏亞有[覺醒],
夜鶯的覺醒招式[感應砲]CD2(等待2回合),

另外就是對決戰中,
速度一樣的機體由我方先行動,
以及精神指令優先順序由左至右;

這些要素組合起來,
當夏亞將覺醒放在第一格,第二格放熱血,
[+赤色彗星]速度加到135以上,把夜鶯放在前排,
這樣就很容易看到夜鶯一開場就直接使用[覺醒]往前衝,
第二動使用[感應砲]觸發[覺醒],第三動直接將一架敵機擊墜。
甚至對上吃到MAP的敵機夜鶯還能靠優先反擊擊墜敵機夜鶯。

OK,先大略了解一下速度,最快的就是惡魔人和黑鐵騎,
之後是夏亞685、阿姆羅680、龍王丸645、
迪達里昂扎姆與小型機體625、較強的機體570、一般機體550、以下省略

如果想在其他機體上重現夜鶯的第一動擊墜優勢,
我們會需要:
1.持有[覺醒]的駕駛員/或是[再動]支援卡
2.CD2的[覺醒招式]
3.速度比迪達里昂扎姆快或是一樣快

符合條件的四台機體
夏亞 夜鶯 (速度685) [+紅色彗星(擴散粒子砲MAP)] [感應砲]
阿姆羅 HI-Nu(速度680) [翼型感應砲MAP] [翼型感應砲]
煌大和 攻擊自由(速度625) [+集中力(流星MAP)] [游隼式複相光束砲]
剎那 OO(速度625) [+使命感(Trans-am連續攻擊)] [GN劍 II 組合攻擊]

當然不是列出來的技能和招式卡又就行了,能用上的SSR當然越多越強,
這四機,如果卡有齊、珠有夠,在對決戰中具有第一回行動三連動殺人的優勢;
反過來說就是看到對方這四台擺在前線的時候,
就要有心理準備第一回行動就要死人了....


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※ PTT 留言評論
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audi100503/06 18:16超人/古鐵.... Y

audi100503/06 18:18一般都會用惡魔人/黑騎/覺醒人 卡住夏亞

yyh12103/06 18:40夜鶯海牛只是起跑線 接下來是9萬血左右的那些 sf 主角 蓋

yyh12103/06 18:40特 之類的

yyh12103/06 18:41夜鶯相對好養 大家都差不多 優勢會是其它機體給的

yyh12103/06 18:45sf 人權之一 血多 內建反擊不屈閃身 又不用帶必中 強無敵

GAIKING03/06 19:35慈善夜鶯大賽,你沒有高練度夜鶯?那你還玩對決?

GAIKING03/06 19:36我沒有,所以每次爬到S2都超級吃力…

yyh12103/06 20:00夜鶯的門檻只有抽到ssr 剩下就看你丟不丟資源 其他的要真

yyh12103/06 20:00的花錢抽寶珠的

yao717403/07 00:03對決有時候很迷耶 我這次就發生我攻自比對方攻自略強 其

yao717403/07 00:03他都是我贏一節 上主角 惡魔人 夜鷲 海牛 黑真蓋最後輸掉

yao717403/07 00:03... 對決的meta要去哪看啊

raider0103/07 07:15根據我這次測試結果,Hi-Nu已經可以下場了

raider0103/07 07:15火力不夠生存力也不夠命中也是

raider0103/07 07:17然後傻子那生存力勉強,但是對面必中夠多的話沒啥用

raider0103/07 07:17但是只要SF在場上00就準備下去

raider0103/07 07:17SF非常嚴重壓縮了所有閃避機的生存空間

raider0103/07 07:20開場第二擊就可以把沒加血的閃避機隔盾打掉太扯

raider0103/07 07:21要解決這四台的優勢很簡單,以血牛為主的陣勢就基本沒用

raider0103/07 07:30硬要說的話00現在生存力比Hi-Nu糟糕,Hi-Nu至少能在SF

raider0103/07 07:31開動前上不屈,00有不低的機會啥都沒做直接下去

yao717403/07 07:59主要是我是前面血牛主角惡魔人那種防禦後面迴避的配置 問

yao717403/07 07:59題是我除了SF 比他強一些以外 其他機體強度都贏對方的其

yao717403/07 07:59他機體 所以才覺得很迷就是了

raider0103/07 09:38戰力如果不是差到一萬以上的話其實沒有很顯著的優勢,有

raider0103/07 09:38可能是對方晶片或精神配置對你有優勢,這兩個不會表現在

raider0103/07 09:38戰力分數上

yao717403/07 09:45我只有43萬勉強上S4就是了 我基本上都挑戰力絕對輸我的打

yao717403/07 09:45 還有看對方陣容 是輸給戰力39萬的... 所以才很迷啊

yyh12103/07 09:59海牛現在的功用大概是把惡魔人點掉 讓sf可以去點別的東西

yyh12103/07 09:59暖機太慢 之前其實就這樣了

GAIKING03/07 10:36如果對面有好幾個二動機,戰力跟你差不多或低你一點,我

GAIKING03/07 10:36方的翻車率其實不低啦

yyh12103/07 10:55你去看log就知道為什麼你輸

silverray03/07 10:56META就看前幾名就好了啊 結束還會有大老統計前50的使

silverray03/07 10:56用率

silverray03/07 10:57海牛夠力基本上也是直接點掉閃機吧

silverray03/07 10:58如果你再動覺醒不夠基本上也不用管META了

yyh12103/07 11:04開場點不掉 120氣沒帶傷害精神 要點掉看是要幾顆Lv20

raider0103/07 11:16hinu要點人要打兩下,不過正常00跟hinu是都點的掉啦

raider0103/07 11:17只是打不打得到兩下就看運氣了

raider0103/07 11:19反正我沒放hinu是有上到前百,不過第七天打到3400分後就

raider0103/07 11:19放置了

raider0103/07 11:21原則上讓夜鶯對沖夜鶯,hinu對沖hinu或00,前者有一半機

raider0103/07 11:21會開場直接點掉夜鶯,後者有高機會點掉對手

raider0103/07 11:22不過記得不要讓sf對沖

raider0103/07 11:24hinu戳兩下也是有4-5萬的傷害

raider0103/07 11:28覺醒再動不夠就搞血牛陣撐到第二輪再正式開打

yyh12103/07 12:06map機我都當一下哎 抓不到系統衡量要丟map還是非覺醒必殺

yyh12103/07 12:06的點

raider0103/07 13:35應該是先看場上有沒有人可以只能用單體打掉就先用單體啦