[心得] SRW VTX三作心得
趁著NS特價流+疫情把VX補完了XD
先以移植來看,優化得很不錯,整體感覺滿順暢的,
不愧是NBGI的技術力。
(不過機戰優化還差就該罵就是了XDD)
下面對三作做一些整理比較,T的部分比較久遠,
照印象打,有錯請指正。
基本上VXT是同一套系統,
第一款的V看得出製作時間最長,完成度也是最高的,
光是原創角有後繼機感覺就差很多,
二線機作畫&強度設計、劇情安定感也比較好。
不過後面的XT有調整過,系統較為完善。
[畫面]
畫面表現來說,三款同引擎所以差不多。
不過有連續出場的作品,作畫細節會再加強,
比如中間添加分鏡、擊破會增加動畫之類。
但老實說三款作畫除非Z當時不錯、有延續下來的,
都蠻偷格數,節奏感不是很順,
更別說沿用Z之外,三作共用作畫資源回收感很重。
多人作畫也造成品質不穩定,
像UC系的大多很優秀(牛剛、Z剛真的很棒)
BUDDY COMPLEX之類就很混XD
節奏感也沒有UX、BX好,快轉速度也微妙,
所以整體來說我開的時間比那兩款少很多。
另外本家機戰我一直詬病的是,
擊破特殊動畫,最後還是要切回敵人被擊破的分鏡,
如果能像掌機那樣直接結束就有感很多。
[音樂]
本家最近幾作的配樂,個人認為沒有以前有感,
有點像從交響樂變成MIDI...那樣的感覺?
像以前超時空要塞7、GAOGAIGA之類會混類聲樂的用心比較少,
整體音色變單純了。
不知道是不是可以自帶音樂的關係,
能選擇的曲目也不多,像EVA0、1、2號機的音樂是同一個,
X有"F91出擊"了,VT都不能選,量產F91會響海賊音樂XD
另外音樂是照機體綁,不能照著駕駛,
UC系換機時不改會怪怪的(?)
[難度]
難度來講T>X>V,個人是覺得X最適中,
V的話Critical加乘的獎勵太猛,後面幾乎人人一擊殺雜魚,
開場+10氣力也比較早能拿到,造成難度大降。
不過這種大家樂還能接受,T的話平衡度就過火,
後期敵人血厚拖台錢就算了,真實系相對砍弱太多,
打人不痛、又閃不太掉,
除了最頂尖那幾隻之外都不太好用。
另外三作都有個共通問題:
出擊數太少,造成主役機之外幾乎沒出場空間,
而且二線機強度還很微妙,扣掉有愛灌駕駛能力以外,
機體的界限就在那邊,
UC系等能換機體還好,其他系列就綁死了。
假如是一般配角就算了,很多新參戰作品的二號主角、女主角也很微妙,
比如G復國的愛達、魔法騎士的風海...等。
[劇情]
劇本的話,T和V我覺得各有千秋,
整體是V>T,T的各大BOSS動機都有點鼻屎大,
所以收尾有點弱(尤其最後魔王),
但世界觀整合T真的做得不錯,各作品巧妙整合到同一大世界,
尤其UC迷必玩,宇宙世紀的劇情全包了。
V整合相對差了一點,但平行世界沒有像Z那樣濫用,
甚至能用平行世界來當劇情梗(魔神ZERO、天使龍輪迴本來就是多元宇宙觀)。
大和號為主軸的末日感也很有味道。
X的話就相對差了點,童話故事(魔神英雄傳)當主線是一個原因,
敵人改正也不少用去除邪氣方式,少了那種感情糾葛。
前期進展速度也有點快...
有種"我是鋼鐵巨人,而他是超巨大巨人"的感覺XD
雖然世界觀鋪陳得不錯,但演出過於草率,
嚴肅話題因為隊上小孩太多被自主規範,整體上有點可惜。
[原創]
原創角色來講,
強度是:T>=V>X,其實三機的基本概念都差不多,
機體介於真實系、超級系之間,
總體強度A+、ACE是傷害1.1倍&移動力+1,
如果沒灌能力的情況下,大概是ACE未滿,強機以上。
重點是X沒有MAP兵器,雖然有魔法的強力輔助,
但少了MAP清場能力就差一點。
(不過終盤有三人份精神是利多)
T的話因為真實系平均削弱,
體感上相對其他機體前期比較強一些,
另外X、T的內建精神有決意,比起其他角色有明顯優勢。
(當然生日有改就另外討論了)
三機的副駕都差不多,都是實用輔助為主。
人設是:T>V>X(主觀意識)
雖然我最喜歡X女主角(外表軟萌+內心堅毅+CV砂糖美,根本FE神威女XD)
但老實說X人設太違和了,光上色就比別的角色淡,
不是畫得差,而是美術風格沒統一的問題。
V也是有點這狀況,相對下T適合很多,
線條整齊簡潔,畫風接近動畫風格。
所以河野大姊能稱霸這麼久就是這原因,
接近動畫畫風外,和眼鏡社上色風格也合拍。
原創劇情是X>V>=T,
X和最終黑幕環環相扣,一直到最後主角都很有戲,
V和T的路人感就很強。
V的話真主角是小九,主角就只是她的出氣包,
有點浪費男主角的深厚過去設定。
T的話雖然黑心企業設定很有趣,但沒有好好利用,
和版權人物互動,因為工作性質當梗反而有隔閡感。
[總結]
三款最值得玩的我覺得是V吧,完成度相對高、難度也低可以輕鬆玩。
UC剛彈派的是推薦T,基本上以劇場版Z的後繼當主軸,
劇情發展玩起來很新鮮,雖然有些美中不足,但可忽略。
想玩原創系是X,軟萌砂糖美女主角大推XD
但整體來說三款其實半斤八兩,看參戰作品選也可以。
機體心得...有整理好再補發吧XD
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VXT玩下來很賭爛的是X有完整版F91 T就收回去了
我也很納悶為啥VT不給XD
版權問題的話...也太機車
所以我X把F91改好改滿,還好很強,看看W小強跟魯魯修...
讓量產F91用海賊BGM真的怪 要海賊時期開場不如給弗林特
F91音樂+西布克喊"南斗!!"整個熱血
金凱度+海賊音樂+F91整個怪XDD
劇情也是感覺硬拉金凱度出場,其實只有托比亞也可以
金凱度出場我是很高興 還能玩機戰版鋼鐵七人
就那個F91 明明量產型原作就有修復廢除機能的劇情
結果就硬是拔掉一個大招(還不是沒做 是不給)只能當二線
省版權QQ
金凱度問題是和托比亞搶機體(還比較強XD)
兩個都練V有報喪還好,T就蠻尷尬的
我認為實際完成度T>X>V,晚出系統還是有小修
因為我有加劇情和後繼機等進來啦
不過t平衡度不太好要扣分
其實就三款都可以玩啦 也沒什麼好挑的
我覺得X稍微難一點 同樣條件下
VTX都有玩 劇情融合我覺得V最好 T就敗在那個最終boss
超級系愛好者看到V的魔神zero和魔神皇帝G出場直接高潮
機戰V感覺就是用男主劇情比較順030 不過女主那種裏番身材真
的讓我不能拒絕
二線機最大的問題是一堆兩招俠,強度什麼的可以用愛補正
可是只有兩朝這種事情再怎樣都救不回來
這點X很嚴重,G復國、BUDDY COMPLEX的第一女主角都是
虧他們還是新參戰作品,比起V的天使與龍人人可上
她們強度也微妙,尤其是愛達
三款都有,個人V>>>>T>X,
讓勇者特急從歡聲到噓聲的神奇旅途
我也認為BGM給的不夠大方,企業主角前面很有戲...後面就
可能是我T進度才41話吧,VX都破了,剩T慢慢玩
X成敗都在魔神英雄傳~ 只剩萌萌女角可以撐到下班(誤
VXT的話... 我會推T吧~ 雖然魔法騎士和魔神英雄傳一樣
有著那樣的不協調,但就魔法騎士而言...是真的比較實際
比較不會有那樣的天真感,不過我很那悶...她們三人...
在最後查凱多那段...以鐵也的風格應該多少會說點話
可是並沒有...感覺既這樣帶過去(因為她們很痛苦怎樣
畢竟那樣劇情不像龍神丸告訴小陸的那樣,他們只是飛出去
正在玩V 上一款是BX 不得不說騎士鋼彈的作畫真的太讚了
BX騎士剛我跪著玩ww
嘛~ 那個時期的劇本風格,有時候就蠻惡意的帶入少年動畫
或許還是帶過會比較好
我覺得你說到個重點,T的後段進展太快,劇情沒有前面細膩 很多覺得該有的互動都消失了... 所以才誕生史上最黑人問號的魔王XD
目前V玩到39話還沒有可以比得上的
V玩到目前就大和號、Z鋼跟Nu鋼戰鬥動畫比較傑出
Z剛和牛記得是Z沿用的(好像有修改一些) 所以也不全算V的優點XD 牛沒記錯還砍了白鳥分鏡,跑去海牛
這套轉眼都幾年了?回想起來真鼻酸...
從歡聲到噓聲的...Macross F
MF和勇者特急都出戰太多次了,感覺版權是吃到飽制的,乾脆拼命用 不過看在社長的技能、能力又強就算了XDD
※ 編輯: hasebe (36.225.29.34 臺灣), 05/19/2021 08:27:15MF沒這麼強 就很討人厭啊
同感...且造型一點也不帥氣~ 就是個賣ip來的~ 害我當初
還得買日版...
V應該算系列作平行世界開始濫用以來平行得最好的
T甚麼時候移植啊~~~~~
但自從機戰開始推海外之後MACROSS就消失了,連帶Delta
都從來沒有參戰過XD
V和X都是男主角線劇情寫得比較好
T的話,我覺得男女主角就差不多,都不錯
最討厭就一堆二線機體只給兩招
V和X是靠副駕推劇情就是了XD
尤其是V,X三個原創主角平衡拿捏比較好
世界觀重力強度的話V>X
有點忘記這三作發售順序了...
順序就 VXT 這樣
翻了我自己的舊心得 當年的感覺是 T專家全無 > V無改無
養成 > X菁英全無
難得有個評價跟我很像的,一直覺得網路上給X的分數太低
擊破特殊動畫做得最好的就Z系列了,很多就這樣直接掛掉
掌機的擊破更好,就直接切掉了XD
X評價真的太低了,認真來說三款其實差不多
X我覺得只是現代人覺得魔神英雄傳那種童話不合潮流而已
不然我個人是蠻喜歡的
衝著小渡玩X 結果變成第一個我沒通關的機戰作品...
X其實問題不算少...接在V後面但天使龍和勇者特急戲份還
是多 光這點重複感就大了 然後兩招俠的機體過多...
這點不光是我方二線機,連敵方BOSS機招式也少
然後魔神英雄傳劇情該狠又不狠,把人綁走那麼久結果還
允許人家趴趴走還教功課...你直接請家教不好嗎?
參戰作品重複導致劇情重複感這點其實靠錯開比較好啦
尤其雖然比起V兩者都有簡化一些劇情了,但重要的劇情還
是在,天使龍最後全女性嘲諷變態那裡X再看就覺得沒那麼
好笑了
原創劇情其實三款都不錯,V的宿敵尤其棒,T就和大家一
樣,壞就壞在最後多餘的BOSS...
X的參戰作品跟原創都很喜歡,可是劇情融合得很糟...
因為魔神英雄傳以前就是那個調性啊 除了多惡達以外大家都
不是什麼真正的壞人啊 實際上做壞事只是附加的 那年代很
多作品都是這樣 反派也是各種鬧
魔神英雄傳原本劇情就差不多這種樣子啊
所以呀,就是劇情融合的不好呀...有些惡役比較狠,但有
有些又只是嘴巴說說
我反而覺得這樣沒問題 因為抓到魔神英雄傳那邊 所以這樣
才對 又不是被恩布利歐或是勇者特急那個王抓走
X劇情融合的真的悲劇啊
應該說魔神英雄傳當主軸的話,其他壞人就別插手了
變成虎王在辦家家,其他狠毒魔王在看戲XD
連特急隊那魔王玩人質作戰都留一手
然後主線又加上一輪跑過的天使龍和特急,整個很膩
其實可以多拉魔法騎士之類風格比較像的,走搞笑路線就好
像虎王家教大姊團就很好笑XD
重點是其他世界拉過來還要跑劇情 寫的很突兀
X地上線因為有魔神英雄傳,所以那個劇情我覺得正常,但
宇宙線,我玩三輪還是不知道劇情在演什麼
因為G復國原作就很隨性(?
T42話進行中...我忽然很懷念X的萌搭搭女角倒數第二大招
衝著對魔法騎士的愛,三隻初回都出好出滿w
然後BGM通通改成TV版的OP1 OP2 真香
真希望魔動王也有能上家機的一天,一樣給他用爆w
第一輪全無靠愛硬把師傅弄上top ace真的是很累XD
別提那個魔動王了,看到DD那樣呈現~ 一整個氣都上來了
魔法騎士我也是改好改滿...真的太香了
樓上都JK腋控(?)
但說真的魔騎初參戰威能超弱的XD,小光也沒到變態等級
小光要到很後面才會開始強 前中期很難用啊XD
因為魔法騎士強化次數超多的啊 每次都會讓機體能力上升
一點點 真的是一點點 所以不會感覺到突然強化很多
42話了...三個人的機體還會再增加招式或是變強嗎?
別像主角~我偷偷去喵了一下YT...還真的是最後一招了(淚
光跟風也還罷了 海那真的是一個慘
魔動王很爛嗎?正想說要不要入坑手遊?
X的天元突破也是最後幾關才突然變強
但人家至少那幾關是鬼神等級的,小光沒特別灌頂多A+左右
海我都掛個裝置,靠腿當補給車XDD
其實還是很希望出X2 我都還沒用到龍星丸跟邪戰角 不滿足
結果因為這個跑去重玩BT,解隱藏路線了(炸)
AI社腳本真的強很多,希望有機會把G復國、魔神傳做一次
BX才對,錯字XD
G復國劇場版完結看有沒有機會...有生之年XD
個人V>X>T,T的大魔王打起來挺無趣的
T就是結尾毀了一切的範例啊 老中二突然發病...
魔動王的話 至少風SSR有範圍強化算是強的
推,完整心得
VXT又NS打折了 41%
劇情方面我比較喜歡X>T, T是上班族, X是魔法師, 這就差很多
T雖然出了很多童年喜愛的角色 但再出場時其實也沒太大感動
T原創真的很無感XD,存在感來說比V還差
T把重點放在UC線,老實說很多作品演出都省略了
像青椒肉絲那位
原作鋼鐵七人很悲壯 機站鋼鐵七人是敵方很悲壯好嗎
機戰鋼鐵七人夢幻過頭啦 你也只能幫敵人感到悲傷而已
替敵軍感到難過
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[問題] 機動戰艦的TV版好看嗎?最近都在玩機戰舊作 也可能因為最近都在看機戰 YT就推薦了我這部的劇場版 看完覺得 這作畫也太猛了吧34
Re: [閒聊] 今後的超級機器人大戰OG談到OG我就想到最近的機戰V、X、T 可能因為被以前機戰作品原創勢力那些高水準的作品影響 不管是大桑格的斬艦刀、古鐵的打樁機還是安藤正樹的宇宙級迷路 自己好像就會先入為主的以為機戰的原創勢力總能給我驚奇 然而VXT看下來果然……25
Re: [討論] 機器人大戰是怎麼走到這一步的我覺得我算是機戰腦粉 那就稍微談談我對這遊戲的看法好了 我玩的機戰其實不算多 畢竟以前沒辦法買太多主機 到目前為止我有玩過的機戰 A.R.D.J.OG.OG2.α3.W.K.L.Z2.UX.BX.OGMD跟最近的VXT 主要都是掌機上的作品16
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