[問題] 機戰30能繼續跑嗎?
如題
剛好打完被盯上的學園都市
感覺rabbit的劇情剛開始走
現在下DLC讓紅五消失後面會卡住嗎?
目前看好像沒有隱藏機跟紅五有關應該還好
如果消失可以繼續跑不會卡住我就要繼續啦
對了我PS4版
資料看得很亂請幫忙解答
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不會卡住 差在劇情相關你想派紅五看對話但不能派這樣
除非強制出擊
紅5也不是所有人都會遇到就是了, 我第二輪都正常
目前已知的BUG都不到重大惡性, 雲端存檔偶爾備份即可
目前唯一遇到BUG是櫻的戰鬥畫面消失一次,之後一切正常
我想,如果你能順利破關,出在天上也會感到欣慰吧(
看向遠方)
我第一輪靠天堂之門讓紅五歸來,現在第二輪還沒被消
失
PS4版,更新那天有消失一下,打完影子那關就回來了
我剛好打強制出擊任務就沒問題了
第一輪接近終盤後載了DLC紅五消失 第二輪剛收到紅五
相安無事中
我的紅五消失之後 馬上就穀神星 之後目前也沒事
跑啊 頂多沒出能用 打個強制關就回來了
其他閃退那些的就看人品
出不是在天上, 是鑲在裙甲上
紅5消失後讀檔重打MJP的小孩,一樣順利加入沒問題
強制關都可以
除非你進度太後期或已破關紅5bug才暫時沒救, 所以玩吧~~
我的出在55級,敵人已經80級了...
我現在是要把護從FGGG拔下來練ACE 然後牙王凱號就不
見了
還好現在是每打一個任務就存
嘛...XD
閃退我是沒遇過
我每個人平均練,現在出沒辦法練擊墜,只能封片等更新
遇到這件事我還蠻難過的,到底何時修正bug...
ps4版 最終關前更新 出不見 第二輪繼承記錄玩就回來
了 沒出其他bug 不過這個除錯時間真的太久
我的出在更新之後再也沒出現過了,虧我早早就把他練出王牌
,幾乎跑完遺憾小隊的劇情。
有人Quit Game後結果無法重開遊戲嗎?
我有遇過steam關不掉遊戲的
ps4目前除了出也沒碰到其他bug
我覺得DLC的UI顏色比較糟...
然後就沒辦法重開遊戲
有試過工作管理員嗎?遇過幾次ALT+F4關掉後音樂繼續放,
開工作管理員才關掉
有,關steam重開還是一樣
關steam沒用 有時候主程式沒辦法完整退出還會殘留運行
出消失對我問題不大,不過桂和環沒合體技可用,這對我比
較困擾...PS4版
家機通常優化比較方便,畢竟不像PC規格一大堆
當然以機戰來說,出這種包還是滿誇張的
看來首次採用非線性的任務制,程式還沒掌握好
更新其實還要審查時間,加上個案不好修
是蠻有機會DLC2順便一起解的,除非真的炎上到公司受不了
不過看公司啦,很快反應修正的也是有
當然是看公司啊 我也知道有公司完全沒在管 玩家要自己修
還有公司放推到玩家炎上 結果平台商不爽直接退費+下架
的
今天也閃退2次了
我還以為是我電腦問題才導致遊戲關不掉
原來我不是個案喔XD
不過今天玩完卻能正常關閉 所以不確定怎麼觸發關不掉的QQ
我也是機率性的,不確定跟Big Picture模式有沒有關係
有出家機的又是BNGI大公司不至於啦w,看拖多久而已
或者大不了不修(咦),不過至少出消失要解吧
我還在第一輪 只有剛更新完玩一話有紅5不見問題 現在一直
玩到決戰塞非羅都沒遇到
但剛玩到那隻狗要打雷亞斯就當機了...
狗移動就遊戲崩潰的bug沒修嗎?真慘
關不掉我也常遇到 直接關機
話說關不掉好像是從前兩次更新後才遇到 剛開始還沒碰過
那隻狗會崩潰是因為要放地圖砲 給牠脫力不能放就行
我是放一個魔法騎士在他射程內解決
魔法騎士這麼勇!?
這代魔法騎士有增傷 比T強
上一代也有啊…
主要差別應該是海/風可以開合體技能
遊戲關不掉的跟DLC沒關係 我一開始玩就很常關不掉 但工
作管理員按一按就關掉了無傷大雅
這bug到現在還沒修正真的扯,都已經打完出的劇情最終
戰關卡,拿到真全力爆發模式,想要派出來耍帥,結果沒
得用,難不成還要我再打第二輪破到這麼後面嗎
遊戲品質 偷工減料 這些身為老粉我都可以接受,但這bu
g到現在還不修是怎樣
現在就進度打完red5覺醒的玩家然後更新的最慘吧,到尾盤
能用前要很久不能使用,只能先封片了等更新了,其他進度
的玩家應該還好
日系大廠來說這BUG量和修復速度算很扯了
尤其更新只是新增一些角色和任務而已
都打到終盤了 當然就打完BOSS打下一輪啦...
魔法騎士的確T也有增傷 只是沒寫倍率 太久沒玩都忘
了
上代也有寫倍率= = 光的AB還長的一樣
他們問題一直都是合體技卡死了傷害上限
要衝大傷又要三個綁一起走,T的合體技還是只要出擊就要
綁一起才能用,不像這代只是火力下降
這代不靠一起只是火力下降,海跟風也能放合體技,光
是這樣三隻一起出的強度就跟T差很多了
T也是火力下降啦XD,只是這招降了記得會比光自己大招弱
T另一個問題是風海不強,這代有強化但出擊數不夠
這代海風就一樣當超級系練啊 底力9+打帶跑下去
X和T的合體機有出擊就得靠再一起才能用合體技喔
不靠在一起只有火力下降我記得是這次才改吧
另外魔法騎士沒有自己的大招吧,就算降了火力還是最高
而且這次海風也沒有改強,會能用純粹是因為資源充裕
メンバー未出撃でも合体攻撃可能 <= T確定有
3機以上合体攻撃の場合、該当する機体・パイロットが線
X應該也是吧XD?忘了
で結べるような配置になっている(斜め隣接も可)
攻擊力我記錯,還是合體技最高沒錯
我是說「有出擊」就要卡一起用
喔喔了解,我誤會了
這代就算「有出擊」也不用卡在一起用
沒靠在一起就當作沒出擊,使用方便性高很多
X有出擊就必須鄰近 所以沒出擊反而好用
這代就完全不卡鄰近
T那時魔法騎士尷尬在三人要臨近加氣力喬很久XD
而且資源不是說很充裕到可以丟給二線機
加上那大招還只有光能發動,其他兩個只是電源灌XDD
這次大招還是只有光 海風一樣電池命XD
所以都乾脆不出讓光自己上了
不過扣掉大招不看 海風的可P招比光好用太多
不過不看大招我還玩魔法騎士幹嘛呢
魔法騎士真的沒啥初參戰威能,帳面是很強啦...
學Z3那樣把海風變成招喚獸就會變超強了= =+
直接把三隻合體做成一隻就好…這樣還有三人份精神
看看FGGG有多少主駕駛
https://i.imgur.com/SpiihDY.jpg 機戰L的大凱王
也是要站3個出擊數。所以根本老問題了
也不是老問題 大凱王的問題是合體之後駕駛員只有一個 跟s
rx那種不一樣啊
而且大凱王的零件們也沒有互相有合體技 合體之後火力也沒
有到真的非常猛
沒看到srx的合體都被拔了嗎= =+
OG的合體是真的有價值啦,可以分類合體多輪攻擊
SRX的零件攻擊力又高
不過相對要吃3-4個出擊數
這次海風都有可P大招,輔助又好用,實用性高很多了
如果真的變成3人精神3人主駕駛+只佔1個出擊數,魔法
騎士果然命中注定要跟蓋特小隊的腳步嗎 = =+
重點OG後面都有搞小隊系統,實際能出擊的數量差滿多的
就算佔三格出擊數也還好
然後需要合體技的傢伙想要偷懶點也可以都直接丟一隊
OGs跟外傳的話那個小隊系統是在關卡內組,還是有點不一
樣
而在關卡間組的小隊看起來玩家不喜歡...
組小隊最討厭分歧路線,這次30最棒的就是沒有分歧
關卡間組小隊ok啦,是一直分歧打亂重組很煩
每關強制出擊一小拆,每一段分歧路線一大拆
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