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Re: [乃木] 音遊 「世界中の隣人よ」 課金排名

看板SakaTalk標題Re: [乃木] 音遊 「世界中の隣人よ」 課金排名作者
lirica1205
(Lantana)
時間推噓12 推:12 噓:0 →:2

看到大家在討論音遊周年排行說小吉分數為何那麼低
剛好呢我本人就是那個打了小吉區第五名的那位
所以想說來稍微解釋一下並且透露一些關於打活動的小訣竅

先附上圖證明一下本人
https://i.imgur.com/jP6QKEY.jpg


圖是活動結束的前一晚截的,因為隔天公司會很忙所以提前調整分數
結果太早調整所以被原先第五名的給抓中被反超車了(失算啊)
如果以後大家有想要調整分數的,記得還是最後幾小時再動作比較好

本人玩的時間不長,入坑一年不過前幾次拍立得活動都有參與
美月賀喜紗紗都有打到前三前五過,總排也有進過前十
目前還沒有失手過被擠出前五

https://i.imgur.com/BeBsyxd.jpg


言歸正傳,這次活動前我就在紗紗跟小吉之間作抉擇
畢竟兩張我都沒有而且都很想要,所以最後決定挑相對"簡單"的打
至於哪邊比較簡單,就是我接下來要說的了

第一次的五期生拍立得活動,小吉的第五名分數超過紗紗一千萬分以上
之後開始紗紗就有成長趨勢,但觀察兩人每次的分數其實是互有消長
甚至可以說是呈現一個上下波型的規律

舉例來說「Ocean Letter -僕の愛は届いたか?-」這個活動中紗紗的分數暴漲到720萬分已經跟小櫻賀喜這些四期top同分了
而它的下一次則是我打進前五的「Fingers crossed」,這次的紗紗線卻很簡單
只要400萬分不到就可進前五

然後在這次周年活動前的最後一個簽名活動「Mirage」中,小吉則是暴漲到880萬分
紗紗卻只要480萬分就可以進前五

幾次活動的觀察下來兩邊似乎呈現出一高一低的規律
而這種"規律"很可能跟玩家的心態有關

一般來說人氣成員前三名玩家多是抱著非打到不可的心態進來打的
這些人特攻值往往都不低,一旦發現自己被追過甚至還會抽卡補特攻
而四五名玩家就有比較多"投機"者,覺得有獎品就好,打不到也不會想去補特攻

所以有部分玩家可能就會跟我這次一樣選擇"相對簡單"的來打
其參考依據自然就是上一次活動的數據,結果才形成了一下簡單一下困難的奇怪局面

但當然上述的推論並不靠譜,關鍵還是能否讓第六七名的玩家提早放棄

這時就要提到另一項重點:背景周回還是手打
在背景周回系統出來後出現了許多全背景周回玩家,無論是一般曲還是活動曲都開背景
由於背景周回活動曲會少好友的144%特攻,所以要打贏上述的玩家很重要的一點便是能否持

此外也可以藉由觀察對手的FC及Clear數來確定他們是否有在手動
如果都沒有變化就代表都是掛背景周回,這時就是"進攻"的好時機

以我自己為例,81體的曲子通常都可以連續20場以上雙SS
配上手動活動曲就可以在短時間內跟對方拉開分數差距

這是我們第二天晚上時的分數
https://i.imgur.com/ZZcwL3j.jpg


因為知道對方是用背景所以分數上升需要一定時間
第三天中午時的分差

https://i.imgur.com/G4WXD7z.jpg


而到第三天晚上時就已經來到400萬分的差距了
這差距基本上已經無力回天,已經不是補特攻就能追上的差距了

https://i.imgur.com/zDriZJk.jpg


通常只要持續前三天,又剛好遇到前面所說的"投機者"並不打算補特攻
那麼就可以跟我一樣三天就活動結束開始想屬名要簽什麼啦~

當然講來講去還是運氣啦
這次真的運氣很好遇到菜鳥,沒獎盃又全掛背景,當然就是被我輕鬆輾下去

說到獎盃就不得不提它的重要性,尤其雙方特攻接近時就知道有多重要了

最後再說一次我家小吉超可愛,感謝推特大佬們願意去其他地方競爭
不然補特攻又要多花一筆了

因為第二次活動剛好撞兩天乃星,加上又要拆31單CD所以就先放棄了
不過如果版上有要打第二次活動的大大有問題的話歡迎提問



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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.97.175.3 (日本)
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※ 編輯: lirica1205 (111.97.175.3 日本), 12/05/2022 02:04:26

Churiseki12/05 02:07推 謝謝原Po支持著我們家小吉

今天參加完乃星現場後又更愛了 小吉現場的台風是真的穩 帥吉的慟哭真是太讚了~~

circus76312/05 06:01感謝心得分享

limi12378912/05 06:36這篇文太硬了XD

metalgear46412/05 07:39感謝心得分享~

humandry12/05 07:49跪著看 感謝大大分享

lpca12/05 08:43XD

divinespirit12/05 09:06重點在於放棄 一直追高就會兩敗俱傷

對的,所以前面拉出差距增加對手放棄的機率就很重要 當然也會遇到那種死不放棄的,但差距有的話至少自己心理壓力也不會那麼大

kenness101912/05 09:10這樣大概花多少啊…超猛

其實不多,原本存石1000,加上後總共再課4單多而已 這次有送4張SSR,只要前面有買生日禮包的話等於就是基礎4張五凸SSR

happykunlin12/05 09:33感謝大大讓我可以蹭悠理前百

qqgirlcom12/05 11:16一開始就要展示出鈔能力(筆記

RASSIS12/05 12:24直接拉出絕望性差距是重點(x

flypeach12/05 17:00太強了

yoursam16812/05 19:00囚徒困境的解法就是讓對方看見決心

沒錯XD 最怕的就是自己前面也沒在認真打,然後一直讓後面的覺得有機會追,這樣就會沒完沒了

※ 編輯: lirica1205 (103.90.16.169 日本), 12/05/2022 23:01:10 ※ 編輯: lirica1205 (103.90.16.169 日本), 12/05/2022 23:04:37

RASSIS12/05 23:05\大吉/推起來