[閒聊] 中國版 影之幻境
有玩隔壁棚的就知道這是什麼,就是英雄戰場
沒完隔壁棚的,英雄戰場的原始概念是來自「自走棋」
如果連自走棋都不知道,以下是我的簡單解釋
1. 跟原本的闇影詩章一樣的地方只有卡牌對撞以及部份的從者強化能力
其他部分幾乎完全不同,可以想成新的遊戲
微博的介紹文章也寫得不清不楚,但總之是完全不同的遊戲
2. 想像兩軍戰鬥,你做的事情是部屬軍隊,也就是打出從者
打到場上的從者你無法決定他的攻擊對象,從者會自動隨機攻擊
你可以強化從者或購買新的從者來布置軍隊,但戰鬥開始之後就是隨便他打
戰鬥中從者不會直接攻擊主戰者,只會有從者與從者的交換
3. 兩軍戰鬥結束後,會根據戰鬥結果來結算對主戰者的傷害或得分
因此你要做的就是盡量讓你的軍隊大一點、強一點以打贏戰鬥
https://twitter.com/Magazine_SV/status/1727129774076924415
【#シャドマガ ニュース】
中国版のShadowverse「影之诗」にてオリジナルゲームモード『影之幻境(シャドウファンタジー)』のテストプレイが実施決定!
8人が参加するゲームでラウンドごとにフォロワーを強化しながら戦います。
▼詳細はこちら
https://weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404970518045655147
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人多好辦事,跑跑1也是仗著人多獨立營運
公連也是,關起門來自己出獨創角
評價好能逆流回來嗎
我不看好 XD
SV卡片複雜度過高,不適合自走棋
天盾站上去是不是就無敵了
做個攻擊時-X/-X能力就能解天盾了
但問題是你能力會越寫越複雜
光看示範影片就知道每一張都作文
所以這個是國服才有喔?之前解包不是說會上架全服
希望國際版上,有新東西玩就好,玩幾天收掉也沒差
這是跟爐石一樣的嗎
sg這個理論至少在中國sv應該不算成立的 雖然多少有吃到
爐石收掉的紅利但整體還是小圈子人很難算多
除了多了進化點玩法外 其他大致上跟英雄戰場差不多
不過為啥還沒開就先設保險
因為會被拿去跟爐石對比吧 肯定就如所說的目前還不成熟
已知效果
一直覺得自走棋比傳統卡牌難上許多,屬於易懂南京
不錯啊 願意嘗試新東西 不是擺爛放生
南京:?
爆了 不過目前看了下卡牌陣容 感覺就是隔壁爐石英雄戰場
初期的感覺 除了進化點外似乎沒啥新意
剛開始正常吧,SV初版跟現在也差很多
當年的sv對比爐石的新意也只有進化系統 歷史重現(?)
進化點就里諾 不過卡的效果都有連動 還不錯
爐石的戰棋也早就脫離原本的卡牌效果了,不用擔心
還沒玩過 不過繞了一圈好像說機械軸有點太強了
說真的要玩這東西我去開爐石就好了 當初酒館我也只玩一
個禮拜就膩了 SV這邊如果沒做出差異化的話我是不會太想
玩...
才剛開就要差異化也太強人所難了 而且我自己是覺得起碼網
易想救就該趕天謝地了 你看看CY那死樣子….
公連自走棋也沒什麼特色,我之前一樣能玩很久
爆
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