Re: [情報] 極限賽+八周年大賽AS2P
※ 引述《kuoyipong (petohtalrayn)》之銘言:
: 八周年AS2P: 下周一開始到六月底
: 八周年AS2P卡池:https://t.co/AbdkeoeZCR
姑且看了一輪的感想:又是復仇者環境
首先雖然應該沒有人不知道2P是什麼環境但還是講一下
2P是一個選牌的時候要考慮該卡片沒combo的情況下的強度的環境
每個職業的任務都會非常非常難解,因此要考慮的是單卡發揮程度
因此這種情況下常常會是皇家、主教、復仇的環境
然後大致講一下每個職業的感想
中立
這次有庭園追憶‧奧莉薇與希爾薇婭,所以大家都實質無限EP
艾琳奈比較有差的是主教做女神跟吸血鬼開尤叔狀態,
再來就是伊莎貝爾的究極魔法(配U20軸搶血)
半神‧吉爾伽美什每個職業都可以選也是頗有趣,雖然應該主要是給龍啦
精靈
搶血跟離場為主題,讓阿莉雅、女武神、黑百合這三個搶血強者發揮良好的話很強
任務型的卡片不多,需要連擊的牌也都給特別強的那幾張,還行
皇家
我對皇家的印象就是選那幾張特別強的傳說就好(X
不太需要刻意按照曲線選,只要不要太歪就沒問題
黑白殘局、火槍手的誓言等等,選新選強通常不太會錯
但也通常在這種策略下選不贏單卡更OP的復仇者就是了(X
巫師
增幅+馬納歷亞巫師,我的建議是所有增幅卡通通當作5增幅左右來想
這張牌5增幅的時候你會願意打他出去嗎?願意的話就可以選
然後需要高增幅數的終結者總計不超過6張,畢竟牌堆也才30張
理論上有辦法選馬納歷亞女王‧安、雷格尼斯之主‧古蕾婭的話就是盡量選
因為2P的U20就是不講道理的強
龍
跳費給的很妙,要棄牌的話要注意2P牌堆只有30張的問題
要融合的話問題就會是2P你選不選的動那麼多7費以上的牌
武裝龍理論上是陷阱,看你認為你跟光翔的羈絆夠不夠身來決定選幾張
如果龍跳得上去,那邪智之龍‧法夫納、碎石龍、卑劣飛龍都是2P強牌
死靈
單論2P單卡強度的話
黑暗舞蹈‧奧黛兒、萬蟲君主‧婕貝特、屍術王‧科里內路司算OP
低費組件我個人認為走謝幕死的方向比較穩一點,
耗墓的牌則是跟增幅的思路類似,整套牌數量就30張,你能吃多少墓?
選有需要的,總和吃墓不要超過30通常就還算合理
如果有格莫瑞、命忒那就是堆墓的牌要快一點才能有效打出暴君、魯蓓露等高耗墓牌
吸血鬼
這次狂亂套件相當的多,但大多偏低速
要選這次狂亂要想像自己在玩大概3年前的狂亂,殺人大概在T8~9
U10組件慎拿,2P牌堆薄所以消2張的風險相對高很多
要拿個人認為罪業少女‧布菈這種U10不消牌堆的可以拿,其他盡量別拿
主教
主教有飢餓可以拿,為什麼!?
基本上有飢餓就代表主教可以打拖延戰術
但飢餓最大的問題是T10之後自己抽5張其實也容易見死神,所以要多注意
基本上大致上的拿牌策略類似指定的回復進化主教
護符相關的終結者個人認為不穩定所以我是不選(畢竟濃度也不太夠
復仇者
2P問題兒,每次選來選去最強的都是復仇者
災禍模式、災厄之匣‧潘朵拉這種2P近乎無解的單卡真的不太健康
AF相關的牌也大多給到可以單卡使用的強度,OP
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U10不是跟半數概念一樣? 牌庫薄更強吧?
問題是U10比20慢10張牌+當下效果比U20弱太多
U10在一般2P算不錯 但AS感覺就不穩
復仇有這麼強?我記得上次AS2P強度也沒很誇張 還是我只是
沒有對到而已
靠北原來是用雲的 我太認真的了….然後補充一下血鬼U10能
不要選就不要選 絕對的陷阱 儘量抓狂亂 如果進化卡多可以
抓一下 我今天打了兩場血鬼U10都沒觸發遊戲就結束了
就已經說是看一輪的感想不是打過的感想了(X
如果你覺得我感想很爛的話歡迎提出反對意見
這樣也才能讓大家的AS2P打得更好
至少我自己打AS2P的感想都是復仇者靠單卡刷爛對手
我沒說你怎麼樣 不過我覺得目前這模式最強的是龍族
不過兩天打下來我蠻常被彈哭打死的 這張準時出太強
我自己最常玩的皇家幾乎都沒選到不知道是籤運太差還是怎
樣
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Re: [情報] Winter cup AS2P每個職業簡評 首先,幾乎都有進化軸可以選,然後中立也有風軍神跟朱庇特 不知道怎麼選的話總之選可以配到進化軸的大概都有點機會 然後看來2P禁卡目前還是都直接被排除在外 像是主教的拉、復仇的貝叔這種選到就贏的牌23
Re: [情報] Winter cup AS2P簡單一點結論 T1 復仇者 吸血鬼 T2 皇家 死靈 T3 精靈 巫師 主教 龍 這個2P基本上其實是中速game18
Re: [討論] Zhiff的2023冬季盃as 2p建議今天才看到LVS蓮華的評價出來了 職業評比的部分跟zhiff 的有些不同 Tier1:巫師、復仇者 Tier2:吸血鬼、龍、主教、皇家 Tier2.5:精靈16
[討論] zhiff的七週年紀念盃as 2p建議此一家之言也,未必適用於所有人,對你是否適用請自行斟酌 沒有逐句翻譯,只翻了個大致的意思,有錯誤歡迎指正 有時間也許會套色,沒空的話也可能不會再改動 各職業選牌與遊戲策略15
[討論] Zhiff的2023冬季盃as 2p建議此一家之言也,未必適用於所有人,對你是否適用請自行斟酌 沒有逐句翻譯,只翻了個大致的意思,有錯誤歡迎指正 有時間也許會套色,沒空的話也可能不會再改動 不建議使用的職業:龍、主教12
[閒聊] 新版本雲評論精靈 以小妖精跟連擊為主題 主要還是傳說212的干擾能力最引人注目 傳說434的效果比較單純,但疾馳傷害其實不低,不容忽視 其他銀銅則是不少增加小妖精入手的效果9
Re: [情報] 舉辦大賽「Winter Cup 2022」公告首先,這是2P,要考慮牌組曲線跟泛用性,也就是考驗構築的能力 然後,雖然各職業有主題,但基本上就是參考用 同理,以下的標準也是參考用,單純是我個人想達到的標準,沒達標也不會怎麼樣 最後:寫得有點像補習班講義,不好意思 中立卡片5
[閒聊] OOS簡評精靈 雪華精靈:阿瑪茲、輪迴重生、花束妖精 進化精靈:皮亞希、花綻狐耳族、螺旋角巨象、輪迴重生 2P:邪弓精靈、輪迴重生、花束妖精、不弒的隱者 競技場強度上升不少,指定其實偏控,提速要件不多,激奏也直接被放生5
Re: [情報] 7th Anniversary Cup精靈:選雪華軸比較穩定 最近比較穩定的軸都跟離場數有關 有玩最近2P精靈的就知道其實離場數在2P這種環境還算不錯 因此雪華、塔姆林跟卡詩黛兒會是這次的好牌 但不要因為離場數就選太多妖精軸的牌,畢竟妖精本身還是很弱2
[閒聊] 金虹簡評精靈 蘇恩跟人馬很明顯是給激奏軸的終結者 蘇恩打頭14+掃場7+其他從者+2攻,人馬則是打頭10點送一次單邊掃場 惡神算是連擊軸的好後期牌,剩下的問題是連擊軸的獎勵要再好一點