Re: [情報] 巴哈姆特公布擴充卡
※ 引述《harrychang (修明‧莫忘初衷)》之銘言:
: 悖德的狂獸
: 3/3/3 吸血鬼金卡 自然
: 入場曲 如果自己的戰場上有護符,則會給予1個敵方的從者2點傷害。
: 進化時 這場對戰中,給予自己的主戰者「自己的回合中,每當有卡片由自己的牌堆增加: 到手牌中時,隨機給予敵方的主戰者或1個敵方的從者1點傷害。此行動將進行X次: 。X為增加的卡片張數」效果。主戰者無法重覆疊加此效果。(所抽取的卡片視為: 由牌堆增加到手牌中的卡片)
欸欸我剛剛突然想到一件事
本體是333進化不虧體質,進化效果三天緊急削弱的話,那為啥有那個入場曲能力呀
我記得我之前好像也對某張牌講過,那張牌體質不虧效果強無敵,那為啥還有個很突兀的追加能力?那就是因為這張牌其實不夠強,所以設計師給他加這個能力補強度
可是我已經忘記我是對哪張牌這樣講了,請問有人記得嗎 XD
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讓祐樹拉得到(?
這是我亂猜的
聽起來像終戰龍騎士?但身材小虧
印象是龍騎士 你說加攻很奇怪XD
喔對沒錯 就是他
唉呀 那不就……不我什麼都不會說的
這張有點玄其實猜哪一邊都很可能被打臉w
終戰是大家都在吹是強化版高文 結果……
結果高文也沒多強了(?)
終戰就 沒降到想要的比想像中的爛
整副手牌都是疾走的話終戰很要命沒錯啦
終戰龍騎士那個不能比啊,時空不同,大家見識過的假卡不
夠多才會覺得當時龍騎士很強
那你確定現在大家見識過的假卡夠多了嗎.jpg
高文我覺得是他上司失蹤了四個版本所以大家才覺得他不強
上一個版本就出靜華這種333有入場曲進化還給更好效果
的卡了 這版本鬼的設計師照著印一張有什麼好奇怪的(茶
像你也不會說靜華是因為進化效果不夠強才補一個魔力增
幅給他吧 光進化回合雙解就不錯了還有5/X站場跟兩次增
幅
鏡華的增幅一點都不突兀啊 哪裡突兀了
一看就覺得是設計好的一串能力 和看起來很像是設計好的東
西再加個能力上去差很多
入場曲大概是想讓他到自然詞條看起來沒那麼突兀?
砍樹本來就會抽牌,進化能力已經有自然的味道了
也可能是寫法問題吧? 如果是額外的才有的確就沒那麼扯
不過他有個問題是臉跟小怪是隨機的 這讓下限變低
打臉是賺打怪也是賺,何來下限變低
當然是變低,因為分散可能會導致你場解不掉臉也打不死 先打隨從,空場才打臉 > 只打隨從或只打臉 > 隨從和臉隨機 一般是這樣
樓上對手空場 就只會射臉喔
這張卡就不知所云 效果強的莫名奇妙 然後這傢伙還是
自然 意思是不怕卡手 反正多的給神當肥料
終戰問題是費用和隨機
那這張問題可能就是進化和隨機了
至於入場區並不突兀吧,這年代進化前沒效果才奇怪
我覺得這效果滿突兀的 重點不是有沒有 是設計感
不然應該是拿個樹或抽個牌
突然來個打隨從2 和進化能力感覺就不是一起設計的
對 拿樹或抽牌就不會突兀了
可能怕太強ㄅ
可以砍體質加費啥的吧 一開始就這樣設計的話
以前進化點會先給333機械或伊緒 現在要給這張有點
突兀的卡 效果看似無腦暴力 但是搭配起來順不順 以
及地鐵後能不能達到理想的效果就得實際看看 而且加
上隨機打臉或從者 在對面還有場的情況下 會是考慮
每一手該貪該賭還是該穩的選擇 有時候太依賴這個效
果導致傷害打不進去或場面沒解到而崩盤
沒有說這張卡不強 我也覺得有點太無腦暴力 但是不
是能真的帶來平衡破壞就另一回事
不確定性的隨機效果還是得打過才能判斷
終戰龍騎士 問題就是設計在6費這個進化點還有的節奏
有突進彈本身血量過低,不是要補進化+2體浪費進化點
就是繼續掉節奏,給對方壓的打.
這張333應該沒有類似問題吧,至於入場曲很突兀這點,這張強度
如果你這些話是在當時終戰預覽期講的那就有說服力了
至於333可能有的問題已經一堆人舉了 只是不知道嚴重性
已經到無限制新牌組的核心卡等級,是要多加活水給無限制吧
終戰如果升到8費體質或是降到3費都還能用,可惜他在6費
333入場補強純自然是主要目的,但看得出同時也是給無限制去搭
配眾多血鬼護符過牌來使用的,來補護符掉節奏問題
但若這得泛用性超過上述兩種場合,覺得是設計不太周詳的失誤
跟伊莉亞換位置,護符有花園
1費丟光,然後用444抽一波
我覺得雖然設計師很蠢 但也還沒有那麼蠢啦
然後你說可能沒有想像強,我也同意,因為這種砲擊,空發的機會
等等 想改終戰怎麼會跑出把他降到3費的選項?
很高,本質上還是只能放在解場多的牌組,快攻相性普通而已
終戰3費只是要表明,避開不得不給他進化點的場合
而且龍要超前部署本身就有強又穩的跳費了,降1無感
再來,能打頭就是強,我褲子就押在這裡了
我覺得一定是強牌 但是壞不掉
啊幹 我還是說話了
爆
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