Re: [情報] しゃどばすチャンネルSP第24回
FB已經有正式中文翻譯了,直接貼
https://i.imgur.com/IFwzCe4.png
職業: 龍族 類型: 武装
5/5/5 (7/7)
這個從者進化時,如果本次對戰中自己已離場的武裝從者數為4個以上,
則會進化為滅劍燄龍‧進攻模式。(因能力而進化的從者除外)
入場曲 如果自己的手牌中有龍武裝甲,則會隨機捨棄1張該卡片,並獲得
「不消費EP即可進化」效果。(1回合中依舊只能進化1張卡片)
進化時 給予1個敵方的從者5點傷害。增加1張龍武裝甲卡片到手牌中。
https://i.imgur.com/vhXQys2.png
職業: 龍族 類型: 武装
5/8/6 (只有進化後的狀態)
當自己的其他武裝從者進行攻擊時,給予該從者+2/+2效果。
進化時 給予敵方的從者全體5點傷害。增加1張龍武裝甲卡片到手牌中。
※此卡片與「滅劍燄龍」視為同一張卡片。
https://i.imgur.com/7km9ySL.png
職業: 龍族 類型: 武装
消費: 0 護符
自己的回合中,當從者進入自己的戰場時,給予1個該從者+0/+1
效果,並使其轉變為武裝從者。使這個護符消失。
※這張卡片為特殊卡。
https://i.imgur.com/yzKxrta.png
職業: 龍族 類型: 武装
2/2/2 (4/4)
入場曲 增加1張龍武裝甲卡片到手牌中。如果本次對戰中自己已離
場的武裝從者數為4個以上,則會回復自己的EP 1點。
進化時 給予個敵方的從者4點傷害。增加1張龍武裝甲卡片到手牌中。
https://i.imgur.com/BwoTYRq.png
職業: 死靈法師 類型: -
5/3/3 (5/5)
進入戰場時,召喚1個怨靈到戰場上。
當怨靈進入自己的戰場時,給予該從者+1/+0效果。
當自己的怨靈消失時,召喚1個巨型狂靈到戰場上。
謝幕曲 給予自己的主戰者「下個自己的回合開始時,召喚1個
消費為6,並且沒有谢幕曲效果的假面亡魂到戰場上。而後失去此
能力」效果。主戰者無法重複疊加此效果。
https://i.imgur.com/TV6AsR4.png
職業: 死靈法師 類型: -
3/4/4 (6/6)
守護
離場時,這個從者會消失。(變身除外)
※這張卡片為特殊卡。
https://i.imgur.com/G8BaWTc.png
Q: 「巨型狂靈」消失時,「假面亡魂」是否會發動能力,
並召喚1個「巨型狂靈」到戰場上?
A: 不會。
「巨型狂靈」與「怨靈」並不視為同一張卡片。
https://i.imgur.com/QwqRYWq.png
職業: 死靈法師 類型: -
2/1/1 (3/3)
入場曲 召喚1個怨靈到戰場上。如果自己的戰場上有巨型狂靈,
則會抽取1張卡片。
謝幕曲 增加1張消費為1,並且沒有謝幕曲效果的小鬼怪‧帕克魯斯
卡片到手牌中。
https://i.imgur.com/agRCmIR.png
職業: 主教 類型: -
2/2/2 (4/4)
無法被能力破壞。(攻擊或能力所給予的傷害可以破壞這個從者)
當這個從者擁有疾馳 效果時,隨機給予1個自己「沒有疾馳效果
的從者」疾馳 效果。(每個自己的回合僅限發動1次)
當這個從者擁有守護效果時,隨機給予1個自己「沒有守護效果的
從者」守護 效果。(每個自己的回合僅限發動1次)
攻擊時 如果這個從者為「有疾馳與守護效果的從者」,則會破壞
全部的敵方從者。
https://i.imgur.com/BdyNV4S.png
職業: 主教 類型: -
2/1/1 (3/3)
入場曲 給予全部自己「攻擊力為2以下的從者」守護效果。如果自
己在這場對戰中已發動結晶的卡片為5張以上,則會額外再給予疾馳效果。
https://i.imgur.com/Hiq6J29.png
絢彩瑰石‧玟奇
Q: 因「絢彩瑰石‧玟奇」的能力而獲得疾馳效果的從
者,是否為自己全部「攻擊力為2以下的從者」?
A: 是。
--
辛苦了
看起來一堆微妙的卡
都動畫的新體系 滿期待皇家的英雄 不要做得不上不下就好
又多了一種類型... 想想宴樂這種意義微妙的類型
不過能賦予類型還蠻不錯的
滅劍焰龍感覺好中二喔
所以說今年看不到這章劇情完結嗎(
動畫蓮的英雄皇家效果超強 不知道會不會照做
最大的問題是主角龍應該還有兩種進化
但不知道為什麼要趕著上架然後怕劇透所以只做一種進化
希望皇霍普
缺卡圖設計?天象DLC開始感覺都應付了事 不是復刻就是連動
動畫的卡圖有出來,單純不想劇透而已我認為
卡圖設計應該八百年前就有了 大概就不想劇透之後的型態
龍這張看起來跟動畫一樣微妙就是了 不過龍槍變成0費是質
變 但大概不能像動畫一樣讓龍族從者都變身得到新能力
卡圖沒差啦,怕又是一包專屬的新類型,比如那個宴樂
宴樂真的有夠不明所以的 金幣皇, 專抽宴樂的中立卡
我覺得應該就動畫播完之後再改能力吧
畢竟看起來就是要APP配動畫
我不是指缺那龍其他模式的卡圖 而是別的整體卡包的設計
動畫圖+卡牌設定最完整直接拉來墊檔 然後趕著上架又怕劇透
極天龍鳴這包也是給人墊檔感滿滿
墊檔感滿滿也不是第一天了其實
巴哈設計的很好阿,金幣皇、士兵皇才真的問號
十禍鬥爭跟天象DLC前還行 宴樂卡牌效果不論 卡圖誠意很夠
期待動畫主戰
而且我覺得其實動畫的原創感很強,不是純賣情懷
是說它這還是「已離場」 而不是破壞 = =
已離場不是很好嗎?更好滿足條件啊
破壞、消失都算離場 被變身才不算數
因為我不是龍族玩家 所以我覺得不好 XD
死靈那張效果居然沒改喔 叫大幽靈那效果至少要改成一
回合一次吧?不然跟動畫一樣回合結束直接拉一整排44
守護?感覺直接壞掉
一回合一次就太爛了…
我反而很看好主教那張虹卡 現在的主教體系都太被動了 幹
頭解場才是真的 看看那個騎馬哥
問題是死靈那張才5費 準時拍下回合再復活本體叫1幽靈
入侵叫1嚮導再叫2等於6T 13傷打頭外加4隻44守護帶33
?指定能解這場面?
就算給他解完也被打了超過半條血欸 O74都沒那麼誇張
死骸:好多傷害源喔~
6費要降好還要能過4隻44盾死骸也很難斬欸
而且上面那個combo跟死骸也沒有不相容
入侵跟嚮導本來就是死骸配件
死靈導入這個我會比較開心 不然媽的對上有夠自閉
鋪一排44死骸是刷不出傷害的
對耶,狂靈是消失,那內戰好像不錯
72
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Re: [情報] しゃどばすチャンネルSP第23回新卡包:極天龍鳴 PV: 新卡情報(線上版) 終極巴哈姆特12
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