[閒聊] 這幾款遊戲 先碰那個好 求推薦!
如題
原本先衝新的四海兄弟
但感覺沒一代重製來的好
想先從目前這幾款先碰
伊蘇X:
但想到還有加強版
就興致缺缺
零、碧軌跡改:
但好像有農石頭的要素
改的修改找不到
巫師3:
有支線強迫症
恐怕永遠走不到主線
以上有搞頭嗎?
還是AI夢境齁勝:)
https://i.imgur.com/qEzQfxt.jpeg
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閉著眼睛都會選巫師3
珍惜時間 遠離軌跡
由於找到零碧存檔 決定先軌跡 感謝各位OuO
我是怕你玩過巫師三之後覺得軌跡那什麼東西玩不下去
,假設你真想玩軌跡還是先玩吧
巫師3太多沒意義的寶箱了 尤其是海上的
巫師三支線並不是無腦多 數量還好而且很多都很精彩
全解完再做主線也還好 解不完的是地圖上的問號 不要
想去踩完全問號就好
而且有特價時 巫師三非常便宜 超划算
這幾款當然是巫師三,便宜劇情又好,但主線真的太長會被支線
拉走,但過程都是滿足的,放到現在依然是很強的大作
巫師3
而且巫師3有的問號會有BUG 你拿完寶箱他問號有可能還是亮的
總之如果你真的是有強迫症,那你玩巫師3會很崩潰
當然是巫師三,玩了之後其它都不會想玩
巫師三支線都是跟主線或大環境有關,都讓我不想錯過
而且巫師三完整版現在特價,非常值得購買
巫師3我連海上問號都全解了,慢慢玩就好了。
巫師三解解支線也好玩啊 何必要全破
別提巫師3了,先來場昆特牌吧
不要選巫師3 你會一直在玩昆特牌
巫師3
巫師3 支線不算多是問號多 不去堅持解問號就沒事了
巫師3 想認真破主線切忌別碰昆特牌,碰了就沒時間破主線
老哥你拿這三個比 我想不出有啥不選巫師3的理由
有強迫症的非常推薦巫師3,慢慢玩慢慢解玩應該可以玩上
十年
比較喜歡jrpg的選軌跡 我自己玩巫師3沒有很喜歡
秒選巫師3,巫師3支線很精彩,最重要的是升級需要解支
線,打怪升級非常非常慢。
巫師3主線+主要支線+兩個大DLC,加起來學100~150小時,
,不要去碰路邊那些有的沒有問號,其實還好,而且內容
豐富不無聊。
巫師3次世代 問號好像預設隱藏了 要去設定改
感覺都不適合
巫師3把問號隱藏我覺得算不錯的改動
巫師3老遊戲畫質太爛 別鬧
軌跡退款 先玩巫師3
海上問號真的放棄
別再寵只想割韭菜的社長了 唯一選擇巫師3
一定巫師3值得
畫質後來cdpr 也有提升了完全沒問題
玩了巫師3 社群就有逛不完的話題
群島海上的問號真的不用去
伊蘇X跟軌跡畫質是好到哪裡去 嫌巫師3的自己才在鬧吧
嫌巫師3畫質的那位應該是在雲,連次世代更新都不知道
不說,更是連伊蘇軌跡畫面更爛都不知道。
嫌巫師3畫質的人也太雲了吧 有夠丟臉 笑死
這三款還不如玩四海吧
絕對是巫師3
對不起,忘了噓哪那不分
巫師3 有中文語音後真的沉浸感大提升
沉浸感現在根本支語還中配ww
巫師3,除海上問號解一半放棄其它全解,不到200小時
巫師3
巫師3最後 不然接它後面的遊戲很倒楣
我比較想知道為什麼2025了還有人沒玩過TW3
巫師3最後玩,不然其他遊戲會玩不下去
巫師3 世界觀和劇情太豐富
大家都推巫師3 那你玩不玩呢?
在整個系列完結前別想不開去玩軌跡
Witcher3
我昆特牌全破
巫師支線都很精彩,普通的狩魔任務都有故事
巫師3,放在現在看依然非常優秀,超多支線,開放世界
很大
畫質可以開高也是非常好
巫師3阿 本體打完不夠進DLC再驚艷一次
只有伊蘇很快玩完 其他都破百小時...
巫師三是可以玩一輩子的遊戲
巫師三先玩,現在有次世代優化
巫師3畫質早就有提升過了
絕對是巫師三
玩過那麼多遊戲 TW3還是我心目中最佳RPG
巫師3/GTA5/曠野之息 算史上RPG頂點了 (雖然不同類型)
這三款怎麼會有得選 當然巫師
真的巫師3
還用想?這三款怎麼會有選項?當然巫師三啊 博得3也可以
巫師戰鬥系統超無趣
伊蘇那個吃相你買的下去?
軌跡的問題是它搞了這麼多代實在是沒什麼進步,劇本
沒辦法有突破系統也很保守,喜歡的人從最早期的空軌
就會喜歡,但還是無法擺脫二十幾年前老RPG的那股氣味
。巫師三奠定了現在的RPG該有的所有標準,它就是真的
很先進,尤其如果跟軌跡相比的話。
伊蘇先去找找有沒有中文補丁,然後買國際版比較省 XD
巫師3是JRPG阿,超J的
巫師三 玩其他遊戲的時間還不如去跑第二輪巫師三
巫師3只有戰鬥比較能挑但其他都很好
巫師三很神 但需要長時間專注劇情
還行,一段一段破就還好
巫師3開光追效果沒有2077開光追驚艷
沒比較性
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[問題] 軌跡系列要從哪裡入手好@@?本人英雄傳說停在海之檻歌 本魯高中時期吧 已經至少20年前的事情 然後之後的空軌fc 我好像只玩了一半 剩下的軌跡系列我就都沒碰了 法社我只碰伊蘇40
[伊蘇] 社長:有機會的話希望亞特魯能參戰大亂鬥近期外媒訪談Falcom近藤社長(他真的超愛接訪談XD) 被問到如果任天堂來邀請你們參加大亂鬥 會讓誰參加![[伊蘇] 社長:有機會的話希望亞特魯能參戰大亂鬥 [伊蘇] 社長:有機會的話希望亞特魯能參戰大亂鬥](https://i.imgur.com/QQJ5eH8b.jpg)
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[問題] Falcom遊戲選擇!(づ・ω・)づ安安 又是我阿肥啦! 剛剛一時腦熱衝了三款遊戲 錢包以哭 伊蘇IX怪人之夜跟零碧雙軌跡改 也因為之前接觸過的Falcom遊戲 都挺不錯的才腦衝(X)25
[閒聊] 過年能衝刺的遊戲!?(づ・ω・)づ最近剛把俠隱閣第二年過完 不得不說遊戲完成度雖然慢 但第二年的劇情意外的不錯 目前手上還有幾款能玩 過年能衝刺一款應該還行26
[問題] 伊蘇IX vs. 零軌改感謝各位先前的熱情推薦, 本週開始玩巫師3,目前還算順手, 新手村的指示很明確,防呆也很徹底, 幾乎沒有卡住的狀況,正在白果園努力跑支線中。 今天發現有兩款遊戲在特價:伊蘇IX跟零軌改,18
Re: [情報] 港任發佈異度神劍X終極版以歐美版復刻想要借串詢問一下。 素聞異度神劍大作之名,XB1剛在NS上重製後馬上就用任虧券換了起來。 知道是早期的1代重製,也有針對當代調整了UI介面以及遊戲機制等等, 畫面確實有所提昇,人設部分也認為很棒會想知道後續的人物劇情發展。 但XB1的戰鬥方式玩了一陣子下來,始終覺得沒有對到自己胃口,![Re: [情報] 港任發佈異度神劍X終極版以歐美版復刻 Re: [情報] 港任發佈異度神劍X終極版以歐美版復刻](https://img.youtube.com/vi/PDBrcCpR3ps/mqdefault.jpg)
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[閒聊] Falocm社長:伊蘇10是Falcom最大挑戰之一Falcom社長關於伊蘇10的訪談 1.主線40小時,全要素與支線約60小時 2.當年社長入職看到前輩的桌上寫著想做海上的伊蘇 ,一直放在心裡才有本作誕生 3.海上、海戰的劇情約30%,Falcom沒做過這方面的題材因此是最大挑戰之一![[閒聊] Falocm社長:伊蘇10是Falcom最大挑戰之一 [閒聊] Falocm社長:伊蘇10是Falcom最大挑戰之一](https://img.youtube.com/vi/iX2Z8pD3g2U/mqdefault.jpg)
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Re: [閒聊] 做一個主線難 還是小遊戲難很多人都覺得這幾次主線的更新量太少,跟當初說的工業化差很多,我覺得這才是工業化 強的地方,大部分的人都沒看出來他臨時改劇情了。 你看藥王線突然被砍成支線,再看後續的劇情,原本藥王那裡的內容應該不是只有這樣, 不知道為什麼突然改劇情了,所以你會看到原本就做好的活動很豐富、傳說任務的自機角 色每句話都有表情,主線又短又一堆站樁對話,有些連對口型都沒有。4
Re: [閒聊] NS2 JP三廠首發KEYCARD一覽伊蘇10加強版跟AI夢境檔案新作也是使用key卡 伊蘇 X -自豪的北境歷險-:9GB 伊達鍵は眠らない - From AI:ソムニウムファイル :9GB:9GB --![Re: [閒聊] NS2 JP三廠首發KEYCARD一覽 Re: [閒聊] NS2 JP三廠首發KEYCARD一覽](https://i.imgur.com/oE3g9mLb.jpeg)
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Re: [問題] 伊蘇IX vs. 零軌改想借串問一下 Steam上的零、碧改遊戲中所使用的BGM 是否可以切換為舊版的呢? 由於當時玩的是大陸代理商將PSP直接轉到PC的版本(英特衛那版) 所以對於舊版BGM比較有情懷