[心得] Half-Life 2 RTX demo
算是mod社群跟Nvidia合作的remix
3060Ti以上顯卡必備(推薦要40以上吧)
我用4K Vram吃到13GB
Demo給了兩關嘗鮮
一個是小時後被嚇到飽的Ravenholm
另外一個是Nova Prospekt
遊戲本質,一模一樣沒改 20年前的原汁
但套上高解析度貼圖跟path tracing
光影真的是很真實 氣氛很棒
也不禁感嘆HL2在20年前是有夠前衛
顯卡不夠好或不是Nvidia的別試了
然後只有兩關要44GB XD
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材質全翻過一遍吧,所以才這麼肥
我們不去渡鴨市 yeahhhhh
20年前的冷飯,還是出3吧
吸圓鋸丟殭屍好爽啊
看到容量的時候想說當年只有cd連dvd都沒有是怎麼裝
啊不對1才是cd,2已經是dvd了
玩2首發的時候已經是有Steam下載了(應該是Steam頭幾款遊
戲之一)
當年HL2那個畫質還有物理效果真的是跨時代的
另一款給我有相同感覺的是Crysis
箱庭關卡 幾乎只提升材質 搞真全局光照竟然這麼吃效能QQ
HL2安裝有分6片CD跟一片DVD的版本 對這印象頗深的
當年的steam下載…我寧願用光碟安裝
印象橘盒太包沒有到六片CD
那包*
不要出3沒關係,VR再出一款就好
當年的網路大家下意識都是直接拿光碟安裝XD
但裝完後跑更新就有得等了
看到祖傳LOADING還是笑了 果然沒辦法改變這個XD
還蠻希望現在廠商4K材質可以像魔物荒野一樣讓玩家選配下載
不然現在為了載那些材質都要多跑好幾GB的容量
開4k一開始進去選單的字小到被忽略想說怎麼不會動
畫質挺不錯的
光影太亮,渡鴉市的陰暗恐怖都沒了
3080TI 0.8V 1750mhz 2k低平衡 40幀左右,用替換去FSR
補幀這招舒服很多能翻倍frametime能接受 手感好很多,
絕對推薦把動態模糊關掉 配上DLSS在demo2關那個雙層鐵
柵欄噁心中的噁心
FSR補幀整個場景來說還不錯 就是UI還手持的東西飄起來
自行忽略 還有高對比邊緣跟怪物邊緣之類的問題很大 但
在幀數面前我選擇忽略
這幾年這些remix從原遊戲接管渲染管線啥的性能要求越來
越過分 RTXportal到RTXhl2 顯卡升級了但還是一樣喘
前面兩行是指補幀啟動幀數翻倍,frametime能接受不噁心
沒玩過舊的,之後應該會用這個RTX版補一下這部經典
記得還是在小七買橘盒來玩
RDR2比較神,當初在PS4上面(下略三千字
HL:Alyx 就很漂亮了 感覺RTX資源代價不成比例...
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Re: [請益] 麥塊光線追蹤的CPU與顯卡需求水管找 minecraft ray tracing RTX,進去後找UI是基岩版的來看,有DEMO FPS可看。 DEMO看一般玩家自開的世界的AVG FPS,如果AVG FPS顯示60FPS,是因為台主的螢幕刷新 率上限60FPS,實際超過60FPS。 NV的光線城DEMO世界就參考就好了,那個DEMO大家FPS都爛。 我自己5800X加RTX3070跑FHD60HZ光追玩自己的世界滿60FPS,看台主自己的世界4K也滿60