[問題] 霧鎖王國 vs 靈魂面甲
過年想選個開放世界生存工藝遊戲遊戲來玩
請各位解惑
先說我個人的喜好
1.希望畫面好 Q版跟2D先out
(所以不玩帕魯跟泰拉瑞亞)
2.沒朋友 但不排斥跟路人玩 但大多時間應該還是單人
(跟路人指的是直接加他們世界的那種 如果他們願意讓我加的話)
3.喜歡探索大世界大於蓋房子
(兩個都喜歡都硬要比更喜歡探索)
4.戰鬥不要太難
(上限大概是戰神)
自己找了這兩款
如果大家有其他符合的也歡迎推薦
謝謝
--
霧鎖偏55身,但畫面較好,戰鬥類似較簡單的黑魂
探索感蠻不錯的 滑翔翼到處飛
我比較喜歡霧鎖,玩法偏建設探險,刷boss出裝爆率輕鬆
,而且麥塊化的建設細度可以蓋的很華麗
靈魂假面抓人還要看天賦技能,野人就個人樣…收集感小
無聊,可能喜歡半獸人夢工廠的人會喜歡?但我寧願帕魯
靈魂有我最喜歡系統 奴隸箱子整理之術
霧鎖王國建造方面很不錯 但生存要素極低 怪物種類很少 戰
鬥方面不難 地圖探索還行 只是解鎖塔跟破除迷霧流程一樣
而且有好幾個塔跟迷霧樹根 多幾次會有作業感
照你的需求比較推面甲 霧鎖不愛建築的話真的沒啥可以玩 但
是面甲的難度設計的很爛 不確定後面 patch 有沒有改善
霧鎖是世界觀 美術跟戰鬥都頗像黑魂 不過他的遊戲內容其
實蓋房子吃重不少 不喜歡蓋房子的話會少一些東西可玩
Once human?
然後可惜你不喜歡畫質低的 不然其實abiotic factor也行
之前玩霧鎖戰鬥平衡不太行 法師無雙 玩戰士像類魂
有點好奇 帕魯那樣算畫面不好 ?
主要是原神玩太多 那種渲染的有點審美疲勞
想推grounded
ab那款主線再長一點就好了 畫風是真的醜XD 但遊戲性不錯
還有瓦爾海姆 不過一個人真的好難
戰鬥不要太難霧鎖就先拿掉了 XDD
那是個光是你正常走路都會死的腦B遊戲
霧鎖是地形機車,常常看到地圖直線距離幾百公尺,實際
上繞超大一圈找路,至於戰鬥,近戰都在玩立回,遠程無
腦開弓就好,到底有多難(?
霧鎖不喜歡建築真的沒什麼好玩的
我覺得霧鎖最爽的就是地形破壞,自製隧道跟階梯回不去了
雖然你有找了兩款,但我還是要推薦ARK,雖然不好入門
,但熟悉後會很好玩
也不至於不喜歡建築 但我比較喜歡探索而已
另外夜族崛起如何 增加一個不要有槍好了 不然選擇太多
Grounede GAME PASS有 論探索這款頂的
grounded
夜族崛起有槍。依照你的選擇,推薦面甲。瓦爾也不錯
fallout76呢,其實畫面有獨特的美
夜鶯現在不知道發展得怎麼樣。
Fallout76 300小時膩了
也是不想再玩槍的原因XD 膩了
帕魯優點就是沒朋友還有一群幻想朋友不孤單
夜族崛起可以不要用槍啊
那絕對不能選面甲 那個裝備不點上去你根本連逃跑都沒機會
大蛇丸一纏直接捏死 根本談不上探索
霧鎖只要不選近戰 弓法卡地形輕鬆拉打 打不過滑翔起飛逃跑
地形可以用建築跟礦鎬克服 蓋一個通天梯當起飛跳板或挖穿
洞穴或在懸崖上敲出樓梯 花招多很多
死亡只會噴消耗品跟材料也比面甲好 面甲辛苦抓來的高素質
野人去世就沒了 換回那個全技能上限50的廢物空裝天命人
跟你說撿到屍體可以回收裝備跟復活唷 死在敵陣中間是要怎
樣用那個空裝掰咖打穿副本救回來啦幹 完全沒腦的設定
面甲遇到蛇拿鎚開霸體就輕鬆打了
千萬不要買靈魂,超爛。
靈魂面甲抄柯南。內容很空洞。沒有主軸
不推薦夜族崛起,因為是俄羅斯套娃的玩法
規定你要一層一層往上打,每層都一樣的模式
霧鎖王國去年過年單人玩的很開心。解謎佔很大的要素,有
點抄塞爾達。
霧鎖好處是可在官方DC找分享出來的建築物跟全道具.
是可以直接照抄建築的好處嗎
推一個abiotic factor
可以蓋純功能火柴盒了事 甚至也可以找個洞窟放基地石連天
花板都省了 只是要那些NPC能運作很簡單 但它的製作台耗時
久的很噁心 有點半強迫要你掛網的感覺
面甲更麻煩一點 不安排好野人生產線什麼資源都很困難 而且
更吃裝備 霧鎖基本上裝備可以靠撿的 不一定要拚製作
Grounded 也頗推的,尤其人家已經突破1.0,不會再大更新了
有完整劇情,還可以先用game pass體驗一下看看
abiotic不錯 地圖設計有種初代黑魂的感覺
然後不推面甲 怪太強 到後面都是拿錘 不然沒霸體只會
被怪按在地上摩擦
霧鎖我自己玩覺得很單調…
霧鎖非常好玩即便不建造光是探險就很有趣
面甲不推,我是EA推出當天直接買,實際遊玩約40小時,感
想是網路上吹太大,體感很多部份沒處理好、玩得很躁
如果有附朋友的話,靈魂面甲很好玩
玩個面甲沒玩過霧鎖 不推面甲。
雖然感覺得到官方努力修bug 更新 但內容體驗真的頗糟
武器雖然很多樣 但玩到後面你不拿槌很難打 野生怪物傷害超
高 部落菁英首領血高自帶霸體還會補血 你初始人物素質比抓
到的野人還爛然後野人死了就沒了
單純要你農資源搞裝備打boss 沒啥劇情解密可言
霧鎖+1票
兩套各有優點,單人的話霧鎖比較耐玩,面甲單人玩到出新
手村後有種付出太多收穫太少的感覺
而且面甲帶族人出門也會很怕他腦衝跑到寨被圍剿自殺
霧鎖解密蠻單調的,不知道後面有沒有更新得好點
解密->解謎
比起來不如玩柯南,不過這款體積跟模組都超肥
接受0戰鬥純探索的話推個星球工匠
戰鬥的話霧鎖簡單許多,砍砍砍就行了,面甲比較難
野怪背對你還會躲箭 實在太棒了 相比霧鎖近戰都沒這麼痛苦
爆
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