[閒聊] 部分鎖60幀的遊戲用60Hz螢幕會更流暢?
比如上古5周年版
強制停用遊戲內建的垂直同步
雖然幀數上限還是只能60
但因為沒有垂直同步的Debuff
延遲能從30多ms降到16ms
然後有趣的是
我用4K 60hz螢幕去玩
延遲16ms
玩起來就還可以
不會感覺滑鼠視角移動會很延遲
我再換另一台2K165hz去玩
這台還帶G sync
延遲一樣16ms
但滑鼠轉動視角跟黏到屎一樣
延遲很明顯 玩一下就暈
還做了一個測試
165hz的螢幕改成60hz
流暢度卻沒有原生60hz流暢
滑鼠移動的感覺會更卡一點
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我都會開啟steam 內建FPS顯示在左上角,最近有些遊戲
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垂直同步無法正常運作
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有這種事!
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同感,高刷新率螢幕跑60hz我會覺得很頓
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不過也不是全部有鎖幀的遊戲都這樣,像法環我記得也
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是鎖60,我用2k165hz配G sync就很流暢
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我看成更流湯
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高刷螢幕鎖60是不是會出現59.xhz這種數字?
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你改同解析度也一樣嗎?
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例如都是1080P60
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降解析度會糊 所以沒試過 老滾5這種老遊戲還鎖60 就
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算解析度不同 應該也不會有硬體瓶頸
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我也是4k 60hz 很少玩競技類遊戲沒什麼大問題
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這個是遊戲引擎設計的問題,開獨佔全螢幕才能解決
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顯卡哪張呢?遊戲內幀數幾張呢?
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我顯卡1060 3GB跑巫師3特效開"高'竟然還有6~70fps
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[心得] G-Sync螢幕使用心得(包含建議設定方法)承蒙這邊許多先進有用的資訊,最近購入有G-Sync的螢幕後花了點時間研究原理以及實測 也分享一下希望能幫到也有相同資訊的使用者 我並非專業人士,所以只能用網路上找到的資訊以及我實際使用起來的感受來評比 G-Sync的原理以及優點網路上已經有非常多資訊 無非是強調當電腦效能不夠好時可以讓畫面更順暢又不會像垂直同步那樣延遲感嚴重7
Re: [閒聊] 影片60fps感覺很順自己玩就覺得超卡: 我前2年買了一台9代套裝機(文書機) 想說拿來玩cso這破game應該是夠用了 怎麼知道玩起來有夠卡 ,雖然幀數是穩定60幀 但就是一直忽快忽慢有夠難瞄的6
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