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[閒聊] Darkest Dungeon 1+2 組合包

看板Steam標題[閒聊] Darkest Dungeon 1+2 組合包 作者
Abre
(2)
時間推噓22 推:23 噓:1 →:41

官方自己臉書跟推特在宣傳
組合包只到月底 5/30 (台灣時間應該是5/31)
https://i.imgur.com/84FXiIA.jpg


如果你在Steam上有1代
你買組合包也能有2代的打折

相當於折價150元(75折)


https://i.imgur.com/0G79Y3b.jpg






怎說呢
官方也是難為
一代太成功,現在偶爾都有歐美大台實況主在玩
二代總要變新花樣
但現在看來認可度還是普普


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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.79.245 (臺灣)
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ms028641505/27 20:21等新圖吧 個性和記憶也要再優化一下

ms028641505/27 20:23一代可以養出喜歡的樣子 二代一直只能隨機

sawata269805/27 20:30599-449=110,我知道了

謝謝提醒 已更正

Vilehawk05/27 20:33確實沒有一代令人印象深刻 但也不到不好玩 應該算良作

Vilehawk05/27 20:38二代加了一堆局外成長和繼承要素,但角色又非常容易死亡

Vilehawk05/27 20:38如果想嘗試新陣容 很容易失敗全隊陪葬 之前累積的繼承就

Vilehawk05/27 20:39沒了 讓人感受很衝突 如果一直用同樣隊伍又很膩 沒什麼

Vilehawk05/27 20:41可重複遊玩性 各個系統設計之間的配合不是很好

gustavvv05/27 20:42等模組出來吧 我是已經給負評了 很不推薦現在買

Vilehawk05/27 20:42解鎖道具要用抽的這點也不是很好 而且大多都垃圾 解鎖

Vilehawk05/27 20:42越多反而拿到的東西越爛

Vilehawk05/27 20:44技能要跑圖解鎖也設計不良 打一輪頂多開滿一個角色就不

Vilehawk05/27 20:44錯了 但在關鍵技能出來前很多流派都無法使用 又要帶著沒

Vilehawk05/27 20:44用的角色跑圖 那輪的體驗就會很差 很浪費時間的感覺

nextpage05/27 20:45一年後再來看二代也還不遲,現在的遊戲玩首發沒啥意義

Vilehawk05/27 20:45簡單說應該是他想做的更roguelite 但嘗試新東西的成本過

Vilehawk05/27 20:46高 怎麼講著講著聽起來不像良作了(X

winda662705/27 21:04爛到要靠跟一代的組合包賣。= =

victor8771005/27 21:23一代沒MOD也玩不下去

zxcasd32805/27 21:27不至於 一代沒mod也是佳作了

※ 編輯: Abre (118.167.79.245 臺灣), 05/27/2023 21:55:18

black8073105/27 21:58想等工作坊

dchain05/27 22:47我是認為2代反而適合我這種SAN值比較低的玩家

dchain05/27 22:47一代那種最後腳色養起來但是出事掛掉的那種真D會讓我退W

dchain05/27 22:48二代反而死掉就下一場唄, 反正沒有強迫你要重新練一隻繼續

Abyss013052205/28 01:41技能要重複進鐘塔解真的很煩

tomson9131505/28 07:05賣不好,坐等90%off

bloodruru05/28 08:40二代不差 就沒以前經營 可以自由挑人出場的感覺

Headache9905/28 09:38二代把經營要素整個砍掉 讓喜愛這要素的粉絲無所適從

AirRider05/28 11:01二代對於角色刻畫描繪很深,一代感覺很免洗

alexstag05/28 11:07一代的特色不就是免洗嗎XD慣老闆養成器不是叫假的

frank16161605/28 11:21困難模式免洗不起來吧

mike200491105/28 18:16除了血月模式都是可以死一死的 血月也可以當免洗筷

mike200491105/28 18:16啊 放生就好

stkissstone05/28 18:17玩熟了也不免洗阿 通常不會搞到需要開除

Crossnever05/28 19:32二代還是很多進步的 一代有些動不了就死去太瞎了

Crossnever05/28 19:32都靠臉玩以爲我

Crossnever05/28 19:32城武?

loadingN05/28 20:2975折 那我繼續玩一代就好

comodada05/29 02:17二代也沒把經營要素全砍吧 就只是會比較重視角色

comodada05/29 02:18一代會比較覺得角色都可拋棄 二代比較偏重角色個人

comodada05/29 02:54就相較一代偏重角色個人背景描寫 一代比較省略這部分

cat05joy05/29 03:212代比較像dlc 少了一大段 剩rough lite

comodada05/29 05:10其實是roguelite (=roguelike-like) 我剛發現我之前推文

comodada05/29 05:11拼錯 為什麼沒人糾正我 >_<

tn198305/29 15:31沒到不好玩 二代有二代的優點

tn198305/29 15:31只是如果你很喜歡一代 期待的是一代強化版的不建議入手

tn198305/29 15:34一代每局城鎮經營的部分很吃重 二代是走局外繼承

tn198305/29 15:35二代死角色不會心疼頂多重開下一局 一代你會想砍遊戲..

tn198305/29 15:36"死重點培育的角色"

tn198305/29 15:38看後續的更新吧 目前有說好的 多新角色跟怪物/追加工作坊

tn198305/29 15:41只是RedHook的更新速度本來就不快 年底前應該有機會吧

p2107705/29 20:07二代你要養也是可以第一章養到第五章

p2107705/29 20:08目標是3稀有正面/0負面/5回憶,開局贏在起跑點

zycamx05/29 20:21二代我覺得還不錯啦,不過目前地城(風格)不算多,隨機事件

zycamx05/29 20:21我只有遇到死神,難度還OK,只有馬車操作比較煩燥。角色存

zycamx05/29 20:21活可以繼承記憶到下一輪也是變相強化(但若這輪死了就沒了)

zycamx05/29 20:23不過二代補血和減壓都很摳門,限HP以下才能補真的很機車,

zycamx05/29 20:23而且通常還有CD時間

zycamx05/29 20:37一代花時間賺錢找古董強化領地,二代花時間直接推關解英雄

zycamx05/29 20:37記憶和累積臘燭解鎖英雄能力和道具。這部分其實沒什麼分別

zycamx05/29 20:41補個推,按到噓

p2107705/29 22:57我覺得最有差應該是走地城的部分,如果特別在意這邊就沒救

p2107705/29 22:59其他倒是玩一玩覺得沒有差很多

p2107705/29 23:00畢竟一代,更新時就有在避免玩家每場戰鬥拖時間刷滿狀態了

p2107705/29 23:01二代乾脆把減壓、治療都改得限制更多,算是一脈相傳