[心得] 狂飆之路:卡牌競逐
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狂飆之路卡牌競逐
Death Roads: Tournament
由同名桌遊(Death Roads:All Star)改編的爬塔遊戲
因為是打牌兼桌遊狂熱者 我就買了
但不推薦購買 目前平衡性上有很多問題
我有在繁中那邊留一篇負評 基本就放在那邊等看看官方改不改
這裡只是想要分享一下當前遊戲版本的構築心得
由於目前的遊戲只是單純地拿一台車往後打
而且全是連續性缺乏回狀態的戰鬥 目前只推薦高傷的構築打法
高傷的構築打法有兩個必須在遊戲開始就決定
1.碰碰車模式 駕駛99的狂人(你是不是在玩COC啊)
車輛上選擇小怪獸(碰撞傷害5操控傷害4)
注意小怪獸基底毫無濾牌機制 有三種方法解決
a.車手自帶濾牌
b.換有濾牌的引擎
c.壓縮其他牌組(故意選用比較少卡組的部件 甚至可以不裝)
升級很簡單 看到有加車況傷害(紅色傷害)的部件裝上去就行了
很簡單的泛用組合
傢伙(初始車手)+小怪獸
自帶換牌而且起始的10點格檔很泛用 幾乎等於每場戰鬥多10血
2.武器車模式
這部分就比較自由 但是同樣也要注意武器車同樣需要濾牌
甚至需要更大量的濾牌
如果車手選用"堅硬的岩石"或"里克船長"
就要特別注意選擇有濾牌的車子 這邊推薦Daison A2000
偏高的13點能量 以及車子自帶兩張能換牌的卡牌是很不錯的選擇
目前不推薦打操控傷害
操控傷害打起來很蠢 意義不大
期望對方打滑不如直接拿那些可以推人的部件
可以直接推人去死
或是推到牆上還可以額外造成撞牆傷害
部件上 有用的幾乎只有加車況傷或是操控值的部件
血量部件裝了不會回血 加上回血太過昂貴導致沒用
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