Re: [閒聊] 哪裡有政治正確賠錢名單遊戲榜?
不會有的
遊戲開發成本從來都沒被官方正式承認
之前流傳最廣的SONY告微軟併購AB時提交的證據
"《地平線 西域禁地》的開發時間為 5 年,
成本為 2.12 億美元,共動用了 300 名員工;
《最後生還者 二部曲》的成本為 2.2 億美元
,動用 200 名員工。"
仔細找來源後只有這個
https://i.imgur.com/c5Mo5JM.png
但幾乎所有媒體都引用上段猜出來的數據
星鳴特攻虧損四億也是從兩億美金開始添油加醋產生
當然一開始的兩億美金也是推測sony收購開發團隊的金額
至於為何遊戲開發成本不會被公佈 是因為模式跟電影不同
每一部電影財務都是獨立 要找投資人的
最終電影的製作人必須計算出拍攝成本 以及票房收益來計算盈虧
演員 導演 投資人 發行商才會有分紅依據
如果亂算還是會被告的(ex 郭台強告台灣第一導演的案子)
動畫片尾中出現的XXX製作委員會也是同樣的獨立財務模式
當然硬要算成本的話還是有例子
CDproject有上市(財務公開)
只有一個工作室 遊戲又少
https://www.ptt.cc/XBOX/E.gPYlSA5hm7Uw
CEO自己說巫師三花了240人八千萬一百萬美金開發
但是其實經不起推敲
同一間公司人力太容易調來調去了
同時開法巫師二的主機板 2077的前製作業怎麼算
還是引擎red engine成本100%算到巫師3上還是2077要分攤
最後
無名九使覺醒其實有點無妄之災
一堆痛罵刺客教條 星鳴特攻評論員賺到大量流量之後
剛好最近沒遊戲能酸只好硬找個冷門的來臭
(silent hill 2/dead rising remake這者兩款重製
其實也有sweet baby介入 但劇情沒改不好找角度)
接下來的重點會是月底的dragon age
估計這次還會有人先空EA股票 成功後會蔚為風潮
只能說遊戲玩家對DEI的反感太劇烈了而且身體力行
影視業那邊搞DEI
觀眾:去預告按到贊
影評:裝中肯說人設不忠於原著
罵玩之後還是很多人進電影院看
結果 ex小美人魚票房破五億美金 頂多小虧
遊戲業搞DEI
玩家:去預告按到贊
玩家:絕對不買遊戲而且叫大家不要買
玩家:去開發遊戲者的社群罵人
玩家:賣出開發商的股票
遊戲評論家os: 靠我隨便罵罵流量比認真玩遊戲分享心得高多了
多找幾款來嘴
接下來半年的待批鬥清單
(EA)
闇龍紀元:紗障守護者dragon age the veilguard
->...
(SquareEnix)
奇異人生:雙重曝光Life is Strange: Double Exposure
->Sweet Baby Inc detected 大量多元族群議題
(ubi)
刺客教條:暗影者assassin's creed shadows
->萬眾矚目 一堆小youtuber流量靠它惹
如果不夠好玩就會進入上面清單的
(SquareEnix)
勇者鬥惡龍3 HD重製
->主角性別男女改typeA/B 怕太裸露比基尼套短褲
(微軟/bethesda)
印第安納瓊斯:古老之圈Indiana Jones and the Great Circle
->疑似有woke參與 開發商也很注重DEI
其實大廠都有認知到玩家反DEI並做出應對
沒人會對錢過不去
Activision Blizzard在overwatch還有cod vanguard失敗後就冷處理政治正確
EA多年前的battlefield V失敗後從此冷處理
jedi fallen也是交出不錯的成績 merlin很棒
這次紗障守護者是預告問題+總監是跨性別於是大家磨刀霍霍
SONY大家不爽一陣子可是還是乖乖掏錢買戰神/地平線
10/10銷量也不差 直到星鳴特攻... 希望未來會怕
還在DEI路上堅持的就是ubi跟SquareEnix
玩家機密也希望他們堅持下去
※ 引述《nissan168 (pingGO)》之銘言:
: https://youtu.be/NsG7gaNCtPg?si=PfmcgWy_8y-kJcV8
: 這也是一款SBI(Sweet Baby)參與製作的3A大作。
: 真的超興奮的!我是絕對不會買任何強加政治正確的遊戲,但是又很關心這些遊戲的未來: 。
: 上次「星鳴特攻」讓索尼至少賠4億,下一個冤大頭原本以為是育碧,現在看起來是萬代: 。
: 網路上如果整理賠錢榜單的話,我一定會加到我的最愛。
: 看看這些公司打算賠多少錢。
: 黑神話悟空,有出DLC,就算不玩,我也會買來支持。
: 這些搞意識型態的,我因為不會買,所以怕不知道消息。
: 網路上有沒有人專門在介紹的?
--
玩家不買>YT報導玩家不買順便笑兩聲=批鬥?
黑人魚小虧?連imdb都舔不知恥鎖評價7分不知道背後疏通多少
DEI遊戲就是垃圾,垃圾就該回垃圾場
sbi護航者很少拿bg3來當例子,因為認真體現dei的bg3
跟這些dei團體的理念根本背道而馳
現在盛行的DEI就是最不DEI的
多元平等包容 哪裡多元哪裡平等哪裡包容 笑死人
玩家抵制DEI還是比影迷積極,小美人魚在遊戲業的話
大概會是星鳴第二
不要說玩家啦,宅宅抵制都比影迷強
最近換裝娃娃真人版被罵成啥樣,反觀迪士尼找個鯰魚
精來演愛莉兒還能收穫五億美元票房
10/10是運氣好 有前作加持 只能說尼爾官運真的很好
10/10我當初看到爆料就不預訂了,後來索尼還買水軍
說爆料都騙人的,但稍微有點sense就知道那個時間點
被爆料基本上已經不可能改什麼東西了
美人魚真人版的宣傳是鋪天蓋地才勉強小虧,再一次亂搞
起碼虧個幾億鎂
這類DEI遊戲大多都是成年人自己掏錢買 但是電影很多
是家長因為小朋友想看而去看 所以小美人魚才沒想像中
差吧 如果是偏DEI的不是兒童向的還是會被抵制
小美人魚的IP大家估計是十億起跳 賣五億沒虧 科
我其實不太相信concord會花4億,地平線跟最後生還者那麼賣
作的續集才給2億,沒理由給新IP到4億吧。
針對遊戲開發成本的部分, 確實的數據多少基本上的確
只有遊戲公司自己知道, 而且還不是所有人都知道, 而
是只有直接與該案子相關的該案子部分人員, 以及部分
高層會知道而已, 其他人也頂多就知道個大概...
上市上櫃公司的話, 投資者/股東股民以及外部一般人,
其實頂多只能透過財報去抓出一個約略的數字, 而這個
數字本身就有可能是已經調整過的數字
畢竟一些單一/特定的支出好計算, 例如投放多少廣告
及行銷預算等等的, 但一般遊戲開發中佔比最大的人事
成本支出, 只有那些在專案中一直得去算人月的人才清
楚(或者能看到/有需要看到相關第一手數據的人才知道)
黑人魚賣五億不叫小虧欸,逾期十億票房的。少賺五億
連其他真人系列都被影響到
那個影響不可估量
對於DEI支持者來說就是小虧 嘻嘻
黑人魚看起來小虧是因為迪士尼有D+可以作帳
然後Concord會花這麼多錢其實就是花在救火上
這都小錢啦 比起烏俄戰爭
DEI v 反政確youtuber就是一場大戲
後面出資人真正的目標是洗風向影響選舉
極左極右表面上大吵 但兩邊都不咬俄國 看久了就懂了
D4 魂靈:狠狠地淘出了著名的南半球戰術
暴粉:好...好香
爆
[政確] Sony PlayStation擴大DEI規模儘管最近《星鳴特攻》慘淡的市場表現帶來約4億美元的損失, Sony似乎並不將這歸咎於DEI政策的影響, 反而持續推進其多樣性戰略。 此舉可能會讓未來的PS5第一方遊戲更加強調多元包容性,94
[情報] 最後生還者 2成本曝光,遊戲已回本?想不到前三天交出的銷售額就超越開發金,後面打折賣似乎也沒差了? 消息來源: 近期微軟與SIE的法律戰打的如火如荼,法院也公開了不少雙方內部的文件,其中就公開 了SIE旗下3A大作的開發成本。 包含了《最後生還者 Part2》的2.2億美金,開發時間長達70個月,《地平線:西域禁17
Re: [情報] Sweet Baby Inc隱藏合作夥伴名單執行長演說真的每天抱怨DEI那個SBI這個的,不爽就不要買不要玩。講個大實話,玩家們目前真的想 改變遊戲界政治正確的生態只有用拒買來抵制才有用。 但偏偏玩家們說跟做有時確完全不一樣,一堆被說DEI的遊戲還不是賣的很好,希望每個反D EI的玩家都能像對星鳴特攻一樣的態度,有任何一點DEI的元素或SBI參與開發或省查的跡象 就徹底的抵制。43
[情報] 擔心政確影響銷量?《闇龍紀元》製作人X我不許你們這樣自我審查,快點改回去! Queersexual Gendermancer 聽起來好性感喔 我等不及要創一個女黑胖T主角了!! 擔心政確影響銷量?《闇龍紀元》製作人X(推特)自介移除所有政確描述39
[閒聊] 星鳴特攻前開發人員爆成本竟高達120億元《Concord 星鳴特攻》大失敗,前開發人員爆成本竟高達120億元 今年 Sony 的第一方遊戲《Concord 星鳴特攻》推出之後遭遇了滑鐵盧式的失敗,上線兩 周就黯然宣布退費與關閉伺服器,而在這之後也打擊到玩家們對於 Sony 第一方遊戲的信 心。而對於 Sony 來說也是一次重大的打擊,因為最近曾參加過《Concord 星鳴特攻》開36
[政確] Concord遊戲總監已辭職轉開發支援《Concord 星鳴特攻》遊戲總監已辭職轉開發支援,等待PlayStation決定去留 《Concord 星鳴特攻》於 9 月 6 日關閉伺服器,這款被認為不只不好玩角色還醜到不行 還賣 40 美金的 3A 射擊對戰遊戲,幫索尼第一方遊戲畫下新的里程碑,而根據外媒報導 ,原《Concord 星鳴特攻》總監已經辭職轉為一般支援角色,而整個 Firewalk Studios24
[情報] 最後生還者 Part2成本曝光,遊戲已回本?TLOU2之前尼爾有說第一天就回本了,現在1千萬套應該是賺翻了吧? 消息來源: 近期微軟與SIE的法律戰打的如火如荼,法院也公開了不少雙方內部的文件,其中就公 開了SIE旗下3A大作的開發成本。 包含了《最後生還者 Part2》的2.2億美金,開發時間長達70個月,《地平線:西域禁10
[情報] 日本資深遊戲編輯分析玩家社群中萌芽的日本資深遊戲編輯分析 從《星鳴特攻》推出失敗看正在玩家社群中萌芽的 “反 DEI” 思 潮 由索尼互動娛樂(SIE)推出的服務型動作遊戲《星鳴特攻(Concord)》才上線僅僅兩週就 結束服務,這件事已經成為夏末秋初最具衝擊力的遊戲新聞。近年來所謂「DEI」、「玩家7
[問卦] 星鳴特攻是史上最失敗3A嗎?星鳴特攻我看國外爆料,開發成本就四億美元了,這個擺在3A遊戲裡都算高成本了,要知道 同樣是3A大作的戰神5,開發成本差不多就2億美元,所以星鳴成本=兩個戰神5。 這樣花錢的遊戲,結果只賣2.5萬套,說實在是真的很慘,因為日本很多小廠比如法爾康, 遊戲首周銷量可能都不只這數字。 星鳴特攻賺的錢不要說付開發成本啦,可能連付開發期間的水電都不夠。8
[問卦] 推特熱議:星鳴特攻製作成本4億美金!!Colin Moriarty @longislandviper I spoke extensively with someone who worked on Concord, and it's so much worse than you think.
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