Re: [閒聊] 活俠傳目前的小問題
※ 引述《SweetRice (米唐)》之銘言:
: 昨天才跟了一波demo
: 主角的臉沒啥問題
: 兩種戰鬥都頗無聊
: 不過這款大家應該還是主要看劇情
: 小問題在於
: 活俠的劇情觸發方式是偏老派的那種
: 行動點消了
: 你才知道會不會有特殊片段
: 沒照著攻略走
: 沒在某個地點觸發某個東西
: 那就會永遠錯過
: 更別說有些劇情是roll點分歧
: 缺點就是 你觸發的不一定是你想要的
: 尤其是在這樣的存檔機制之下
: (真的好容易忘記存檔)
: 我會怕說 你要進某線或攻略某女
: 會跟俠客風雲天王線一樣
: 不看攻略就沒戲
抱歉回自己的舊文
只是看到新玩家噴的地方
和我兩年前demo玩到時的感覺差不多
覺得十分有趣
只是那時覺得這遊戲一周目不會太長
結果看來正式版的長度大家還是吃不消呵
所以說
要這種roll點的觸發劇情
還不如去學像俠隱閣那樣
後果和人物都先給你看的類型!?
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推
俠隱閣那個機制確實還不錯 缺點就是玩家大概知道路線後
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果 適合只想看演出的人 不適合想要探索未知的人
推
貼吧好像有人弄出個骰子高手MOD,可以自由控制骰子點
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數,還有看選項增減的數值(然後就被劇透某個後山神秘
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人是誰了)
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劇透還好,好劇情是靠內容而不是靠驚喜
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就劇情和驚喜沒調整好呈現的比例
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現在還沒到驚喜已經變精疲力盡
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2024年適合寶寶體質的是霍克准將套餐
推
玩不到一小時已經橫屍好幾次 甚麼是一周目
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一周目說不定要玩十個小時以上
推
霍克准將套餐是什麼XDD
推
好劇情就可以劇透?哈哈哈,剛好相反吧。有的劇情就是
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太好了,所以不能劇透,爛的才可以劇透
爆
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