[心得] 百英雄傳 全破
前天更新後拿了全角色破真結局(自己是贊助者能先玩,卡到拉姆Bug才停下來等更新)
總時間45小時,如果打更細一點的話應該能破50小時
以下有雷
總體而言自己玩得很開心,雖然UI方面有些不便,然後也遇到Bug
但可玩的部分很多,收集角色也很有趣,這次沒有時限型角色也是給好評的部分
劇情方面比幻水1、2輕快不少,不像那兩部一樣死一堆人
不過劇情本身還是蠻有趣的,特別是這次的反派公爵簡直強到不行
主角群幾乎從頭到尾在戰略上被他按在地上磨擦,完全證明戰略>戰術這件事
到決戰才成功用分化戰略反打(而且也完全是賭運,沃迪思忍不了氣到跳反完全是意外)
公爵也是那種嘴上思想很棒,但手法跟實際作為被主角群嘴爛的優質反派
諾亞也是王道類型的主角
自己最終戰六人是諾亞、賽恩、加爾、威斯金、伊夏、魚弗里斯七世
伊夏就覺醒符文+狂丟封石,其他人上Buff跟物攻扁完
武器沒升到最高級,不然應該還能夠打更快
這次BGM也很讚,櫻庭統跟なるけみちこ的音樂一向都超棒
最大的扣分點大概就UI部份了,倉庫跟道具持有數這點應該要調整
還有跑速方面根本是要玩家裝跑速戒指+綁定跑速變兩倍的支援同伴
其他人就算支援能力再強,都比不過跑速變兩倍這個壓倒性的優勢
有些同伴應該要加入同時就全程適用能力,就跟地圖傳送一樣
--
(╮′_>`)<贊助者...
看有些討論批魔法系統很糟,這個有嚴重影響遊戲內容嗎?
很糟是指?如果是mp消耗過高的話,這好像也算傳統
以前高等魔法頂多放一兩次,然後就要旅館回復
戰鬥沒被速也算缺點,畢竟隔壁歧路旅人都做了
就說魔法系統基本上除了補血外都是廢物這樣XD
看別人說 魔力消耗高到不敢一直放 然後住旅館又貴
住旅館1000多 買裝也1000多 而且旅費還貴一點
戰鬥到後面就是不斷吃草藥
魔法消耗過高,且會視法術影響施放順位,如全體傷
害法術幾乎都是最後才輪到,另外合體技也很雞肋…
不如幻1、2般強勢好用。
原來後面也這樣喔 我還以為會有回魔裝還是技能之類的
更新都好了可以拿全角色破關了? 我要玩了
真的都廢物 而且補血還補定值 沒跟魔力一起成長
MP消耗高是傳統了吧 我記得以前就這樣
同為贊助慢慢玩中 很懷念的遊戲方式
懷念歸懷念 困得要死 劇情我不滿意 操作層面慘得可憐
我也許有某種強迫症 就是打BOSS會存檔換不同組合來打
結果2024還要面對種種卡玩家進度的惡習 加上不愛純收集遊戲
與其說他魔法系統很糟不如說戰鬥整個都很糟 唉
說真的魔法角比起放魔法丟封石比較好(道具格有空位的話) 封石吃魔攻類的加成,然後好像也不會有魔法施放順位的問題(我伊夏起手丟闇LV5清場) 然後最後一關敵人一堆掉封石的完全就是讓玩家丟封石打
想借版請問一下,料理對決該怎麼拿高分呀?
歐姆蛋包飯,城裡的人比起黑暗料理界那些高級料理,他們更喜歡蛋包飯 那群同伴挑嘴到極點了
廚師在製作料理的時候,主角要做什麼事嗎?
媽媽: 家裡有歧路旅人
要按按鍵阿,說明有寫
steam版最快的男人XD
可以提示一下嗎 囧
一開始沒注意到說明,
後面也不知道要在哪邊看說明 囧
選單說明部分的小遊戲裡面有料理對決的欄位 簡單來說就是按A按到左上氣條滿就好了
喔喔喔,謝謝
問個前傳角色有在本傳登場嗎?
有,兩個商店老闆跟主角群三人組都是同伴 本來就是把同伴的過往經歷獨立出來當成前傳(外傳)
比較喜歡伊夏前傳的造型QQ
同伴有可能收不到的嗎
在最後面120人判定時間點前應該都可以,那之後收不齊(一定會少第120人的妹妹)
※ 編輯: dukemon (123.192.207.146 臺灣), 04/27/2024 22:08:11有,我就是卡在結局前幾小時,然後有一個角色需要女角對
話後才能觸發,結果那個女角被派出去到結束都不會回來了
,就不能收集那個角色,有夠賭爛,也懶的重破真結局,因
為中間要重新收集的角色都是很麻煩的。這遊戲說真的是各
種殘念,每個都致敬一點,但都致敬的很微妙…
原來不是只有我覺得mp消耗比其他遊戲還要高 XDDD
沒戰鬥加速我覺得也滿悶的,一開始覺得還好,但玩久了真的
會覺得有點拖
給自動戰鬥應該就是避免太農,結果遊戲本身速度就偏慢跟
拖台錢,也沒辦法預設自動戰鬥,後面硬要做的機關跟解謎
更是讓人黑人問號,還會卡 bug 不能動,然後很多無意義
的設計(明明可以做的更好),像是卡牌就真的只是卡牌,
可有可無,你贏了也不會拿到什麼,但硬要你抽卡硬湊120
張。後面玩到睡著… 所以我只能說充滿遺憾的作品
完全不能理解為什麼魔攻不能影響魔法的補血量= =
至於那個什麼都致敬一點 八成是因為贊助者們的關係= =
只想問收妹妹是不是會影響某人劇情?因為我過時間點已經
快119人(卡料理對決跟陀螺兩人)不行就打算二周目了。
妹妹會影響劇情
UI 真的最有問題,有夠不人性
UI很明顯只做給手把玩 鍵盤超級反人類的
日本那邊反人類正常,一堆遊戲都強制手把
整個戰鬥數值設計都有問題 包括人物屬性
個人覺得就算放在25年前這遊戲也是偏爛的
請問猛衝靴和艾兒可以疊加嗎
可以疊 跑起來飛快
因為我感覺跑起來好像沒差...
還有收滿120人最晚要在哪 怕來不及存檔
老實說 整體上是退步的 不應該
前期真的很悶,只有超無聊的釣魚小遊戲,希望後面會好點
讓人懷疑是不是經費都燒給人物配音了
日本感覺都是以一種傲慢的心態製作遊戲
完蛋 玩到鯊魚人加入 換打帝國線 戰鬥畫面無我方 直接全滅
我看到巴哈也有這個BUG...累了等更新再重玩
樓上抱歉 今天玩的時候有個別測一下速度 結果是沒差
最快就是艾兒速度再來是猛衝這樣 當初穿著猛衝直接套艾兒
就以為速度是疊上去 因為艾兒就比猛衝還快 非常抱歉
我習慣 用魔袋支援 我都靠補品補血打硬幣過活
還有怕收不滿最好七星淪陷後停一停,受害者心聲
要守護自己根據地劇情後,就能開始收剩下英雄
我剛破完礦坑那裡,這迷宮也太長了吧,感覺回到小時候
玩仙劍奇俠傳爬塔爬好幾小時,真的煩躁
習慣魔袋+1 30格感覺常常清包包
如果礦坑那邊不太能忍受 樹人那邊你會更煩
我也覺得礦坑迷宮超長。XDD 走路又很慢
選普通模式也覺得頭目戰難度不低,沒有帶足夠的恢復藥和補
師真的會死
樹人前那隻樹妖 打他會反毒傷的 要是沒發動一擊必殺
還真不知道怎麼處理
有幾個水符文就裝幾個人 每回合固定一個全補 全沒MP就吃
藥 應該夠輕鬆打的
那隻我用合體技打的
爆
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