[問題] 遊戲選擇 內有名單
小弟刺客教條鐵粉,因黑武士發售延期,
剛破完黑神話悟空,想詢問下述遊戲最推哪款,本身不是很愛魂系,悟空已經是我的極限天花板,想找找不容易迷路,風景漂亮,打鬥有打擊感不膩的
選手一 :戰神 諸神黃昏
玩過上一代,覺得打鬥暴力美學很屌,
輕微解謎,操作不難好上手
選手二:對馬戰鬼
人稱真正的武士ip,風景優美
但不是傳統的指路系統
選手三:秘境探險4
從來沒玩過的系列,但玩過ps的古墓奇兵,覺得解謎關卡還不錯,都怕不懂前幾代故事線玩起來沒帶入感
以上請大大們推薦推薦,謝謝各位!
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刺客鐵粉就真的直接推對馬,對馬戰鬼真的是高配版刺客
XD
對馬會最像
2 3 1
那就是1啦 教育不能停
231
喜歡刺客教條的話就是對馬了
2建議先不要 到時候黑武士玩不下去就虧大了 玩完黑武士再碰
三款都有且白金,2>3>1
原來真的有人玩黑武士
2
213
都買
死亡擱淺,一不會迷路,二風景優美,三戰鬥(對人)拳拳到
肉,充滿打擊感(?)
對馬的育碧味很重你應該會喜歡
213
2
我喜歡2.3
喜歡AC肯定是對馬 一直吹風除了雪山沒迷路過
風景又是電影渲染開滿
3比較像電影 主角機體就是一開始那樣 不會有成長系統
戰神有SBI入侵 可以跳過
2
對馬
I do not know
個人覺得戰神會膩 對馬吧
對馬,玩起來90%像 少了些建設系統
對馬是您的最佳選擇
對馬上禮拜特價沒買嗎
照你講的就對馬了 但要看風景和超頂的地圖設計 我只推法
環
伊蘇八考慮一下
寫實風景還有RDR2
對馬玩完接巫師三 差不多的玩法
秘境探險4不會有無法代入的感覺,裡面主角們很會講幹話
,喜歡這種的可以考慮
刺客教條鐵粉那肯定要玩 對馬戰鬼的阿
日本版刺客教條
全都要
213
祕境4很好玩,但是跟刺客差很多,不是同一類遊戲
戰神
玩對馬,體會一下簡潔化的ubi
對馬啊 玩過會不想玩UB浪費人生
指路方式超級棒 迷路也很享受
2
戰神是考視力不是解謎
對馬
2
玩過對馬 你就玩不下刺客了
隻狼參考看看 風景好有打擊感 也不是開放世界不會迷路
爆
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Re: [新聞] 《古墓奇兵》真人版又重啟!新古墓的說故事能力不行啦 技術能力覺得也不夠好 玩過頑皮狗一系列看電影遊戲後才知道新古墓根本看不到車尾燈 而且這種遊戲一本道就夠了 重點就在節奏、解謎、配樂 秘境系列通通都有了 234代玩完還會意猶未盡的再玩 新古墓無法 就連邪馬台那代也是X
[閒聊] 黑神話悟空就是戰神諸神黃昏的強化版吧一直看到有人講黑神話悟空是魂系 明明就是戰神那類型的遊戲 沒有那種魂系列惡整玩家的 難度 所有人都能通關 就目前情報來看 黑神話悟空就是戰神諸神黃昏的超強強化版吧 比戰神更多的boss 更強的 畫面及美術 更多樣化的戰鬥方式 更深刻的劇情 洩露的ost來看 有著更多種類的音樂 那麼戰神諸神黃昏在mc拿94分 黑神話悟空怎麼想都不可能比它地方 除非媒體惡意評分 害- 先說明這兩款我都覺得是優秀作品 但是新戰神時不時在打怪途中又要安插解謎元素 而且解謎的比重還不輕 不能單純享受虐怪的快感就好了嗎? 為什麼還要加入那麼多解謎要素 又不是古墓奇兵 戰神還是舊的戰神好玩