[心得] Deep Rock Galactic: Survivor
STEAM 遊戲介紹與推薦
遊戲名稱: Deep Rock Galactic: Survivor / 深岩银河:幸存者
遊戲類型: 動作、冒險、角色扮演、像素風格
遊戲原價: NT$ 188
發行日期: 2024/2/14
商店連結: https://store.steampowered.com/app/2321470/?snr=1_5_9__205
嘿大家好我是Hec,
22年底,一款畫面看起來堪比紅白機時期的吸血鬼倖存者,在短時間內突然爆紅。拿下了超過20萬則的評價。靠著銅板價與易上手與多變的玩法迄今仍然偶有更新。也重新讓彈幕射擊這種稍顯過時的作品又再次回到回家的視野中。
下方是自製的遊戲介紹影片,內容較文字版豐富
歡迎有興趣的版友前往捧場,感謝!
https://youtu.be/PsoeLFxA-Pw
上個月中,原本是第一人稱式的團隊合作Deep Rock也推出了相同背景的彈幕作品,也就是今天要介紹的深岩银河:幸存者。簡單好上手的遊戲方式,其毒性可說堪比現在一眾網紅都愛聞某種天然草本植物一樣呢! 讓人一把接著一把欲罷不能。
角色與關卡
同樣也採用了彈幕射擊的方式,但與吸血鬼倖存者不同的是,Deep Rock中則是採用了45度俯視角。玩家要在不同的地圖中,挑選不同的職業進行五小關的戰鬥。當前版本共計有四個職業,分別是偵查兵、機槍手、鑽頭工以及工程師,每一個職業中又有三個副職業,會影響特殊能力以及初始配戴的武器。以機槍手來說,預設的武器專家副職業開始就是拿格林機槍,而第二個重裝兵副職業則變成了左輪。
https://i.imgur.com/6fsvX95.jpg
除了初始槍不一樣之外,不同職業後續能骰到的武器也不一樣。在倖存者中,玩家會在5, 15, 25等分別再取得一把新武器,共計四把。然後每升一級都會獲得三選一隨機的能力,從移動速度到強化某一把武器都有,但值得注意的是,當一把武器強化到特定等級後,可以獲得新的模組能力,可以徹底改變該把武器的特性。像是工程師的砲台升級後可以變成移動式的直接跟在玩家身邊,或是改變子彈特性。因此,雖然有些能力是加所有武器的傷害,但是在沒有辦法提升武器等級的情況下,強度反而可能不及只提升單一把武器的能力。像是遊戲中有一把霰彈槍,一開始只能往前噴,這對於多數時間正面都朝著石頭開路的矮子礦工來說簡直就是來亂的武器,但是只要能撐到後面,可以解鎖同時向後開火,配上反彈屬性的電漿子彈,立即產生質變,突然變成非常厲害的武器。
https://i.imgur.com/o6hiCEv.jpg
目前遊戲的武器眾多,且每一把武器的變化都不少,配上共計十二種職業,變化性不小。
至於關卡部分,玩家在落地後,可以一邊採集黃金與硝石,這兩個是本次戰鬥中用於在關卡中間多購買能力的資源。除了這兩個資源之外,地圖上還有著各種礦石讓玩家採集,並在戰鬥後去買初始能力的增強,就是常見RogueLike要素。
在採集資源的過程中,各種外星蟲子會無限的生成,不斷攻擊玩家,玩家要除了要一直殺怪升級、完成支線任務外,要堅持一陣子等待上方的進度條跑滿,這時候就關卡的王就會生成,擊殺BOSS後需要在時間內撤離,即可通關。關卡中會可以利用採集到的資源進行修整與購買能力。
隨著越挖越深,最後來到第五層後有一個終極BOSS,玩家擊殺牠並撤離後就算完成一輪。目前遊戲共有四張地圖,四張地圖都有各自不同的特色,像是第三張叢林就有一堆無法拆掉的藤蔓障礙,第二張火山地形就有很多爆炸花可以利用等等。而每一個地圖完成特殊成就後,就會開啟更高的難度。
https://i.imgur.com/rG9A1z9.jpg
總結
簡單易懂的遊戲機制,配上豐富的武器搭配系統,我覺得這款頗為耐玩,對比吸血鬼倖存者,賣點更多的是在於招式間的搭配,本作的武器深度可能沒那麼豐富,槍枝間的連同性比較獨立,但本作勝在的地形更加的複雜多變,可以利用各種方式來風箏怪,以及更加優秀的畫質,畢竟吸血鬼的畫質實在是太有特色了
如果你想找一款可以偶爾開起來玩玩紓壓,或是一天只想花個半小時玩玩電動打發時間的同學,我蠻推薦本作的,玩起來沒啥壓力。體感玩起來蠻像是之前介紹過的武器大師,都是簡單好上手的小品佳作。
評分表
https://i.imgur.com/YCmr6ja.jpg
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有的人會說這款很農 我個人是覺得還好 蠻好玩的 ^_^
推整理
覺得不太好玩 等後續更新
太刮痧 難受
我只記得卡在教學==
玩起來像是DRG的倖存者模式,不是倖存者套DRG的皮
各方面來說都挺還原的XD...
這個玩下去怕不是更一病不起
去reddit看的話會發現其實bug蠻多的,畢竟是在ea階段
以類倖存者來說 這款只能說是普作 很多原作武器改得
太難用 要面向敵人打變成不能邊打邊挖礦
前期太坐牢 後期正要爽的時候就要上車了 節奏很差
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