[閒聊] 你知道有哪些Game of the Year嗎?
就跟世界上電影殿堂的大獎項有
奧斯卡金像獎,坎城金棕櫚獎,柏林金熊獎,台灣金馬獎一樣,
遊戲界的GOTY(Game Of The Year)也是擁有許多主辦單位
以下主要介紹幾個目前公認比較知名的,以及各年度的獲獎名單
資訊皆來自於維基百科
[遊戲大獎TGA (The Game Award)]
前身是斯派克電子遊戲大賞(Spike Video Game Awards,VGAs)
VGAs舉辦從2003至2013,2014開始由TGA接班至今
也是目前最為人知的遊戲大賞
[金搖桿獎Golden Joystick Awards]
英國所舉辦的遊戲獎項,從2005年開始
原本只涵蓋PC遊戲,後來連家機(Console)一起納入
金搖桿獎甚至有依當時各家機最夯的遊戲分別獨立獎項出來
(最佳PC遊戲,最佳XBOX遊戲,最佳掌機遊戲....等等)
[D.I.C.E Award]
D.I.C.E是Design Innovate Communicate Entertain的縮寫
字面上就是設計創新通訊娛樂
主要表彰世界上對娛樂軟體做出貢獻的遊戲/個人/開發團隊
該獎項是由互動藝術與科學學會
(Academy of Interactive Arts & Sciences,AIAS)主辦
小島秀夫,或是暴雪創辦人都有進入AIAS的名人堂
[遊戲開發者選擇獎GDCA]
全名Game Developers Choice Awards,簡稱GDCA
是由美國的遊戲開發者大會所主辦的獎項
宗旨是在獎勵過去一年傑出的遊戲開發者和電子遊戲
[日本遊戲大賞 Japan Game Award]
日本代表性的遊戲獎項
最初幾屆叫做CESA GAME AWARD,後來又變回日本遊戲大賞
另因為日本會計年度是該年4/1至隔年3/31
所以對象會是以前一年度為主要計算
例如2011年的作品對象會是2010/04/01 ~ 2011/03/31發行的遊戲
又因為是日本的遊戲獎,所以基本上得獎的都是日系game無一例外
總共介紹了五個世界上較有名的遊戲賞,
那麼就來看看歷年各遊戲賞的GOTY是誰吧。
為了方便閱讀,這邊用Excel截圖方式呈現
除了薩爾達,雙人成行,無名鵝愛搗蛋,風之旅人,傳送門
這類遊玩方法較創新的以外
歐美玩家的胃口的大多為車槍球,美式RPG,冒險動作,以及魂系
日本這邊的話,大概就是任天堂/萌夯/日式RPG霸榜
直到2022才有艾爾登法環這個魂系異軍突起
另外可以明顯看到2017與2022有兩個遊戲橫掃世界遊戲獎項
那就是曠野之息與艾爾登法環
先來看看2017與薩爾達角逐TGA的年度最佳遊系競爭對手有哪些
地平線 / 女神異聞錄五 / PUBG / 馬力歐奧德賽
五款入圍遊戲中我只有PUBG沒有玩過(老人家不喜歡玩線上game)
雖然我個人是不玩槍類遊戲,但PUBG當時吃雞的風潮也可說是現象級
"今晚吃雞,大吉大利"相信那陣子都耳熟能詳,由PUBG拿下的話其實也不意外
接著看看2022年艾爾登法環的競爭對手
瘟疫傳說-安魂曲 / 戰神-諸神黃昏 / 地平線-西域禁地 / 浪貓Stray / 異域神劍3
說真的戰神-諸神黃昏在我眼裡與前作相比,並沒有什麼更好的地方
頂多就是把故事說個段落(但也沒說的很好)
地平線也是,除了畫面更好以外,遊戲性沒什麼特別的地方
異域神劍3沒玩過,瘟疫傳說個人覺得偏灰暗且動作要素少
浪貓則是在題材上頗吸引人,但我只玩了一章就擱置,沒辦法作太多評論
不過要說艾爾登法環毫無缺點那也未必
動作性有,地圖探索棒,也有玩家間的互動,但就是那個劇情實在有夠隱晦
不太喜歡說個20%然後叫你自己去腦補聯想剩下80%,
且地圖太過自由開放也導致劇情破碎不好銜接
相較之下2019年的隻狼,
雖然劇情也稍微有點隱晦,至少不是開放大地圖,比較有線可以串起來
再來我們聊聊2020年爭議的一年
也就是我們偉大的10/10,遊戲發售三天內達四百萬套的教育大作
當年應該是大家都看好對馬戰鬼拿下GOTY
是說GOTY的選出是由全世界80間媒體的評審團成員,以及玩家票選得出
評審團投票比重佔90%,玩家票選佔10%
乍聽之下好像很奇怪,不過就跟奧斯卡金像獎一樣
觀眾跟評審的評價出發點本來就不會完全相同
且TGA的GOTY選出制度也行之有年,不是2020才開始變成評審團90%
玩家投票比重拉高的話,又很有可能出現網軍洗票的情況?
所以究竟要怎麼評斷才叫做公正,我想永遠都不會有正確答案。
附帶一提,2019年的玩家投票數為1550萬票
2020年為1830萬票,至2022年已成長到5500萬票,可見玩家的影響力越來越大
另TGA也有設立玩家之聲獎,這個獎的計票就是完全看玩家的票數,不計評審團
2020年的玩家之聲獎正好是對馬戰鬼取得
2021年最後一戰-無限,2022年原神,
2023年則是與GOTY獎項相同都是博德之門3,所以2023的GOTY可說是實至名歸
相較於2023年歐美一面倒的柏德之門,日本則是給了魔物獵人-破曉
恩果然日本人還是喜歡關起門來自己玩XD
有什麼遊戲是你心目中的GOTY呢?
--
你都叫日本遊戲大賞了,不頒給博德之門3很正常吧
當然是黑白妹
可惜沒有酷酷的PTT排版
捏口趴趴
台灣遊戲大賞,就是小黃油跟娛樂城霸榜
排除掉日本遊戲大賞不看,四冠王包含博德,上古V跨年
。三冠王有戰爭機器(跨年)、祕境探險2、巫師三、鬥
陣特攻
不曉得有沒有統計獎項獲得最多遊戲排名,記得國外論壇
好像有看到過,原本是最2排名第一,後來被法環超越,
不知道現在排名有沒有變動
看2014就知道,DICE跟TGA超級有公信力
巫師3哪有四冠?DICE覺得Fallot 4比較好啊
啊抱歉沒看到是三冠
供三小 都叫日本遊戲大賞了還要被嫌關門自己玩
對馬
比較想看Steam板自己辦個PTT獎
日本遊戲大賞入選作品的時間段也跟其他獎差比較大 都是今
年TGS 9月底 去選去年的遊戲
像今年大獎是王國之淚
我是只有玩對馬不知道Tlou2是怎樣 但Tlou1我自己也玩
不下去 但別人都說很神
不過我覺得對馬中後期開始那個罐頭感是真的有點重 雖然幾
場戰鬥也是打到情緒激動 但他某些任務的形式是真的有點單
調 後期會有點膩
根本沒車,球也只有一個,只有槍出現幾次,哪來車槍球
只有兩個滿貫王是因為包含日本遊戲大賞吧,光是它只選日
本遊戲標準就不統一了
跟別的獎項比 金搖桿頒給槍game的比例比較高
看了下整理的內容,RDR2居然沒有拿到任何一項,這款真
的可惜了
金搖桿也是標榜玩家投票的
人家就日本遊戲才能 你也可以有意見??我就覺得BG3不配GOTY
推推
看日本榜魔物獵人真的好強
Kenshi怎樣都應該拿一座
日本口味是真的比較不同 魂狼都沒得 我看法環steam好
評 日語算低的
日本的那個只評日系bias太大不能拿來參考
金磁片獎(x
RDR2 一款什麼都好就是很無聊的遊戲
對馬沒上跟前一年是隻狼得獎有點影響吧,連兩年都日風
遊戲有點疲勞感,變化性不夠
推整理與介紹!
日本獎搬給日本有啥錯?不就跟台灣關起門來自己玩的金馬
一樣嗎?有啥好不懂的
整理不錯
GTA5在兩個獎項輸給最後生還者還蠻神奇的
台灣的金馬很多都港片在拿獎
今年肯定是黑悟空橫掃
自己喜歡最重要,我就覺得RDR2>>>>>>戰神
BAFTA呢?列個日本遊戲大賞是搞笑嗎,什麼廢文
放個日本賞排除日本以外的所有遊戲再說拿到滿貫都是
日廠遊戲,笑死
難怪你要不計BAFTA,因為放下去薩爾達跟艾爾登都沒有
滿貫了,反而柏德之門3是唯一一個全拿的
aldurs_gate_3_becomes_first_game_to_win_every/
黑白妹如果可以改成彩色妹就值了
曠野大滿貫 結果有人差一個不能踩 讓任黑很受傷對吧^^
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