[心得] Astrea 雙滿難度 開門後無損心通關
這款遊戲之前DEMO的時候就很期待了 正式版出了之後假日就卯起來玩
目前玩46小 下班約打個2~3場
上禮拜突破異常10+女神6的難度(打完才發現女神最高難度才6)
https://i.imgur.com/LVrAQzz.png
附上昨天鯊魚無損心的通關圖(太陽的最後音容)+骰池
(女神5之後的效果是開門後戰鬥完都不會恢復愛心 代表打2魔化主角+3分身+太陽都沒損心)https://i.imgur.com/4hEsNl4.jpg
因為流派變化太多 很難說死挑哪種賜福一定不好 例如厄咒莫霓有他的拿法 其他角很難適用。我的主力黑洞賜福效果如下
https://i.imgur.com/l03U8vY.jpg
有這個賜福後絕對不缺傷害 其他賜福優先順序為 重骰賜福=銷毀厄咒賜福>防禦類>每回合多抽骰(負面效果較低的可以選 例如隱藏 隱蔽等等 若禁聲 厄咒類的就不要)=溢補類>增傷
也因為不缺傷害的因素 所以早已規劃好骰面都塞個百毒不侵 因此賜福的重骰功能是最必要 為了能每回合都拿百毒效果(百毒時 受到+0傷害也會觸發仇殺的賦能+1)
守衛我選棄骰守衛(棄敵人給的厄咒骰)+抽骰守衛 守衛都沒去升級(異常2以上就沒升級過守衛了 都走商店或骰子銷毀事件 我玩典獄長也一樣)
這樣下來每回合重骰+抽骰後 有8成機會都能有百毒
實戰時:先自殘先把聖善跳起來後開百毒 再搭配礁岩之歌 使聖善也能擁有賦能效果 持續自殘與被敵人扁這動作一直疊賦能(黑洞賜福也能拿敵方附加棘刺 棘刺也能觸發仇殺賦能+1但我覺得棘刺+仇殺讓自己太容易掉血)
通常前面2隻魔化主角到4~5回合就死了 因為太陽血比較多 又有超魔化狀態轉換的效果 延長了他的死期 拖到7回合才收掉
另外還要說一下鍛造範圍淨化 骰池已不缺傷害 主要怕骰池的自傷、廢骰面、低數值的單體淨化太多 也有一個原因是能把厄咒骰直接轉化 也能當作是沒抽到棄骰骰面的保險
剛好後面也有順便拿到 自己跟守衛溢補後 能助推+追擊 等於這個鍛造骰得到的效果更多元
大致上就到這裡
------------------
題外話 其實原本只是想說測一下鯊魚到底能玩什麼流派 本身骰組打起來前期很容易暴斃聖善的扁2拳遇到棘刺也更快自殺XD
自己體感海浪流要抓功能骰太多 壓縮不了骰池 還得補一些百毒或光盾骰 想說加減試試看結果昨天拿到復仇神像就來玩玩XD 體感很順暢 不太會有卡很久(10分鐘以上)的焦躁感 打起來頗快樂
至於說從異常0+女神0~異常10+女神6的流派
玩過的有(全角色滿等)
莫霓:厄咒流、厄運流、月光流、反轉流。研究流沒有玩過
鯊魚:仇殺流、保心流。海浪流找不到方向 我還在摸
典獄長:帶電體(非常快樂很有遊戲體驗)、連結流。 本身好玩但比較少碰
蜜蜂:(最喜歡玩 玩起來也超級有遊戲體驗 每次其他角色被虐慘後來玩蜜蜂 整個人都好了起來):流星雨流(必抓劃破天際)、多hit流、爆擊流、很多能玩。光輝流還在摸索
王子:吟唱流(好玩 但要抓到 把聖善全改為吟唱 的賜福)。剩下還在摸 因為前期好容易暴斃XD
煉金師:我不會玩 但有玩過宇宙流 但開女神門之前就死了 對我來說很燒腦的角色
至於每一場遊戲我都習慣把骰池壓縮到6~8顆(看身上每回合的抽骰數量再+2就好 +2的原因是因為商店都拿鍛造+2抽骰) 前幾天多hit流蜜蜂有壓過5顆骰 以便抽上來直接就是核心骰
高難度我覺得百毒不侵非常必要 通常開門後的2隻魔化主角都會一回合直接秒你 尤其是魔化典獄長 懂的都懂XD
開門後的怪物設計都挺不錯的 魔化主角跟3隻分裂怪通常是傷害檢定
太陽有改變超魔化的特性 則在檢驗自己骰池、賜福搭配、進攻時機的好壞
算是集大成的設計 很神奇的怪物
我覺得異常跟女神難度 比較麻煩的是女神5 少了蠻多容錯 其他的話都還好
這款算今年優秀的卡牌(?)作品
最後 百毒我的神
--
王子苦難流暴力無腦,吟唱會斷很卡自己牌組
推
混在一起玩吟唱苦難流也不錯
我永遠忘不掉尬JJ玩鯊魚我all in藍藍幫然後他自爆
直接忠誠點數清零 然後下一把就過了…
王子苦難解脫流滿好玩的
吟唱塞2顆範圍解脫苦難後用起來挺不錯的 也有賜福能互
相搭配
王子是體感最簡單的腳色 苦難流不太需要思考又強
10
[閒聊] Astrea: Six Sided Oracles這是一個骰子牌組構築類Rogue遊戲 打反就是像是殺戮尖塔那樣 不過取而代之的不是卡牌而是骰子 六個面有不同功能,一開始能丟四個骰 扣血(魔化)能觸發技能(聖善)8
[原神] 七聖召喚要如何降低投爛骰子?不曉得大家有沒有遇過神運當頭 行動牌燒光了 然後右邊的骰子竟然還有5~6個異色! 連普通攻擊都打不出來 遇到這種事可以直接認輸了7
Re: [戰棋] 灌鉛骰子用法解釋一下骰子的原理,懶得理原理的可以直接去下面的網站抄答案 簡單來說,骰子會先骰費用再骰卡 你三星的卡必定骰不出來 扔在帶轉職的卡上會連轉職一起骰出來7
[閒聊] Astrea: Six Sided Oracles 骰骰骰網址: 第一次玩試玩版是去年的時候,中間還出了幾次限時測試 試玩後二話不說進願望清單,等呀等終於在這禮拜四正式發售 打磨極佳、過程無Bug,現在時數16小時的遊玩體驗是非常推薦的 遊戲模式是StS那一套,三大關加可選最終王6
[找書] 傭兵帶著女神(幼女)冒險諸神啊 小弟我想再找一本已經404的書 它的大綱是主角穿到類戰錘世界 身邊不知為何跟著嬰兒女神 女神用口水給予主角四神賜福 然後給女主恐虐賜福 女二(女主妹)奸奇賜福6
[閒聊] Astrea six-sided oracles我不知道這款中文叫啥 好像沒找到正式的中文翻譯 這幾天很忙,所有時間很散剛剛好玩這款遊戲 一次征途快則5分鐘最長了不起30分鐘一把,蠻適合時間零散的人的一款遊戲,只是要忍住上 訴下一把的慾望而已,因為爛骰的時候會比一般卡牌更氣5
[七聖] 行秋又改強,風神失力〓「七聖召喚」平衡性調整〓 調整了角色牌「達達利亞」的技能:現在元素戰技也會為目標角色附屬「斷流」;「斷流 」狀態的持續回合調整為無限;遠程狀態·魔彈一閃造成的水元素傷害調整為5點。 調整了角色牌「達達利亞」天賦牌「深淵之災·凝水盛放」所需的元素骰費用和效果:所4
[問題] 骸骨險境數問題今日有幸可以玩到這款評價很高的遊戲 不過在某些規則上有些疑惑 有看過說明書 麻煩大大開示 1.獨裁者遭遇問題3
Re: [閒聊] Astrea six-sided oracles感覺底下回文講不完 發篇廢文騙點P幣 這遊戲真的喝勝 目前遊戲時數2X小時 隨便聊下目前打過女神的前三隻英雄當時的玩法 1.莫霓這咕咕 賣點是反轉 但只能腐化傷害轉淨化 其它紅的效果無法轉 也不能藍轉紅 前面一兩把去打到女神 都被塞些厄運骰搞到生活無法自己1
[規則] Fleet: the Dice Game (Fleet 骰子版)隨手翻的規則,有錯請不吝指正~ Fleet: the Dice Game 遊戲內容物 2張遊戲紙 10顆骰子:6漁船骰、4城鎮骰
8
[問題] 文明5文明6不想燒時間的玩法7
Re: [問題] 賽車遊戲 真的這麼會打滑嗎? 地平線47
[限免] (GOG) The Dark Eye: Chains of Satinav14
[情報] 《尼爾:自動人形》出貨突破900萬套2
[心得] kenshi 遊玩心得1
[抽獎]SteamGift(Super Soccer Blast)1
[問題] 請問STEAM《太保煞星》 有無雲端存檔~