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Re: [問題] Project Zomboid 要怎麼清掉大量的殭屍?

看板Steam標題Re: [問題] Project Zomboid 要怎麼清掉大量的殭屍?作者
lennh
(風雪)
時間推噓 8 推:8 噓:0 →:12

: 有一句話很傳神 假設你有一百發子彈,打眼前的100隻殭屍
: 100發子彈打完後,你眼前會剩下200隻殭屍
: 槍在這遊戲真的比較像是裝飾品
個人覺得這遊戲基本上用槍是這樣情形:

你眼前有100隻殭屍,要準備500發子彈

因為剩下400隻要開槍後才會出現

單人模式不開啟物品重生,槍就是偶爾用用而已
: 這遊戲越來越像MMORPG
: 但是經過歷史證明,目前能證明這類遊戲真的就沒落
: 然後再來是他的遊戲引擎不知道硬體扛不扛的住
: 我其實對此有點悲觀
據我所知這遊戲目前應該還是以單人為絕大多數,

多人很多應該還是三兩好友自己玩,真的來當MMORPG玩的

在總玩家中還是少數。我自己目前都在一個大server玩,

美國晚上尖峰時段70人基本可以塞滿

如果admin辦活動大量玩家聚集同時移動延遲就不用說了,開車開到

讀取不及黑色邊界,不時有人斷線都是標配。因為遊戲本身是單人為主,

多人優化幾乎沒有,在目前版本這樣差不多就是極限了,

只能看將來會不會好一點。至於多人遊戲性方面,因為每個server

一定都會用大量的mod,且各自用的mod不同,生態也大不相同,無法

一概而論。相同的只有由於開啟物品重生,難度調再高,時間久一點

也是甚麼都不缺,剩下的就只有幫新玩家,跟靠admin定期辦活動

生個幾千隻殭屍讓大家組團打來維持挑戰性,然後每隔一段時間wipe一次

大家重頭開始一輪。好玩程度完全取決於admin團隊有多用心肯花多少時間

跟玩家互動設計活動,遊戲本體作為一個沙盒遊戲,沒有職業系統又沒有

奇幻科幻背景可以用來設定PvE魔王級怪物,本身根本撐不起MMORPG玩家對

endgame的需求。

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h010366110/17 18:21作者有說今年預計事項做完之後會開始開發新的NPC系統,

h010366110/17 18:21到時候單人應該會好玩許多

beinghunted10/17 19:33引頸期待npc系統

hehehaha112010/17 19:58NPC真的能今年內出到? 官方有這樣說嗎?是的話就回

hehehaha112010/17 19:58鍋了 剛好最近蠻需要找遊戲發洩

hehehaha112010/17 19:58沒事了 我目幹 不過42版更新我還是會回鍋

Stupidog556610/17 22:29這遊戲的本質就是絕境求生 一堆人玩到報團組隊在那

Stupidog556610/17 22:30邊務農安居樂業 本來就會喪失樂趣

jokerming84710/18 00:00其實單人也很容易膩 因為物資不調的話其實沒有難找

jokerming84710/18 00:00的東西 食物藥物完全不缺 要槍去警局 工具跟車輛到

jokerming84710/18 00:00處都是

jokerming84710/18 00:00你會以為你在陰屍路但其實只是模擬市民

yzelly10/18 00:12單人要刺激要玩挑戰的,一堆跑屍打起來很驚恐耶

jokerming84710/18 00:15物資調低 感應距離調遠 殭屍調成跑屍 連出出生點都

jokerming84710/18 00:15

linchw10/18 03:06不刺激? 0體力全跑屍開局玩看看

zonemaster10/18 19:02請問下這款的殭屍是不是會憑空生出來清不完的?

yzelly10/19 14:35沙盒模式可以調不會重生跟數量、密集度等

jokerming84710/19 18:55沙盒可以調 出生率高 低 甚至殺完不出或完全沒殭屍

jokerming84710/19 18:55 都可以