[閒聊] 缺氧有個目標嗎?
總共試玩10小時
有點精神時光屋,但不太了解樂趣在哪
第一次沒乾淨水卡死看了小夜前10集重開
之後不知道怎麼處理溫度沒食物也多撐20週期(70週目)
死倒剩2人跟拿新人時間平衡永遠結束不了
選得生存類地
這遊戲沒有主要目標嗎?還是生存200週期跟12人那幾個項目全勾就算結束
規劃不良也只是慢性死亡看生活區逐漸停擺很折磨
沒有什麼立即的危機之類
教學內教學實在不足很頭痛
紅色的研發就不會有提示了
後面一直開科技沒新教學東西都不知道怎用
還是這遊戲就是玩這個的
學習工具材料使用+預期各種問題跟解決?
我是比較習慣有階段性目標的建設模擬
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.141.130.191 (臺灣)
※ PTT 網址
推
目標就是發射火箭到其他星球,往上一直挖會到外太空,往
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下會挖到石油
推
發射火箭到最遠的星球
原來如此
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新解鎖自己研究怎麼用,介紹寫的很清楚,
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可能一開始用不好,再去查資料。
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我自己的目標就是掛機,加速測100小時不出事當作en
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d game。
推
說真的 玩到會慢性死亡不就是還有改進空間嗎 光是追求
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完美自給自足就是很常見的目標了
改善接近無止境對我就沒這麼有興趣了 一個檔放個幾十週期甚至幾百才會知道出問題 太漫長了==
※ 編輯: HuMirage (220.141.130.191 臺灣), 11/26/2024 01:34:14→
從來沒完成過,都是射出火箭就算完成
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不過這是N年前的進度,被騰訊收購後就沒開過了
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成就的目標就是建雕像+飛往時空裂隙 先以這個為目標吧
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上千小時都不見得可以完成
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其他目標都是自己訂的,譬如說想養看看所有外星生物
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想讓小人玩遍所有娛樂設施等等
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成就打開來 看想要解什麼
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不然無欲無求讓小人餓不死就好了
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Re: [閒聊] 缺氧有點無趣缺氧會覺得無聊 通常是覺得一直在重複做一樣的事情 不停的挖礦 蓋建築 找食物 但它的醍醐味就是怎麼樣可以維持接近永續 新手一開始玩1
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