Re: [閒聊] 百英雄傳在夯什麼?
※ 引述《a159371153 (小白)》之銘言:
: → a159371153: 回kabk:這只能說是「精神」續作。 真正意義上的「續 04/22 18:15: → a159371153: 作」,是像是惡靈古堡1~8那樣,每代都有關聯的。 04/22 18:15
首先,續作這個名字的定義是什麼?同一個遊戲名稱後面冠上2、III、四。這樣嗎?
以目前遊戲市場來說,續作常見的內容只有在於,劇情上的連貫、相同世界觀。
但很多時候連劇情的延續都沒有,看看那個最終幻想(太空戰士)。
甚至玩法系統,續作每代都不一定相同,改到面目全非的也常見。
像開發出柏德之門3的拉瑞安工作室,
成名作品神諭:原罪2是CRPG,但你可知道,神諭的前幾部是動作遊戲嗎?
https://i.imgur.com/iGE8GyO.png
所以續作這個詞,最大的意義,就是用舊產品的知名度來打廣告。
至於你提到的真續作每代都有關聯,就我看關聯就只有名字相同而已,
連開發公司都不一定一樣,看看異塵餘生的IP賣給誰了,柏德之門3換誰開發了。
: → a159371153: 回Arno:你舉血咒這個例子就非常好,血咒就是「精神」 04/22 18:20: → a159371153: 續作,而不是「真正意義上的續作」。 然後,我並沒有 04/22 18:20: → a159371153: 說「精神」續作就會不好玩…從頭到尾都沒說這句話。 04/22 18:20
什麼是真正意義上的續作?是要糾結商業版權問題(IP),還是玩法內容呢?
像是知名的老遊戲,惡魔城:月下夜想曲,很多玩家都喜愛這類的玩法,
但是KONAMI後面出的幾代惡魔城,玩法都跟月下夜想曲大相逕庭,
所以才會出現原設計師跳出來開發的血咒,玩法內容都跟月下夜想曲類似。
那麼你要說,KONAMI開發的,玩法內容都差很多的惡魔城才是真正意義上續作?
還是玩法跟系統都很接近月下夜想曲的血咒,才是真正意義上的續作?
當然,你拿商業版權來說嘴,是你的自由,沒有錯。可是玩家心理會這樣想嗎?
: → a159371153: 這不是鑽牛角尖…這是兩個完全不同的東西… 然後,再 04/22 18:25: → a159371153: 強調一次「我沒有說《精神》續作會不好玩,從頭到尾 04/22 18:25: → a159371153: 都沒說…」 04/22 18:25: → a159371153: 說過精神續作會比較差」 04/23 01:27
其實最大的問題不在於精神續作,跟同標題版權續作哪個更好,
畢竟精神續作翻車的也不是沒有,看看那個麥提9號(麥擱提啊)。
重點在於,大多數老玩家對於精神續作的期待感,是遠大於同標題續作的。
首先你要理解,為什麼會有精神續作這個詞出現,
主因就是某部遊戲的玩法系統,深受玩家喜愛,但是手握版權方卻遲遲不肯推出續作,
所以才會出現原製作人(開發團隊),自己做出一款沒有版權的精神續作。
在這種情況下,當然會讓玩家引頸期盼。
精神續作能被印在一款新遊戲上,表示大家期待他做的比版權方續作更好更棒,
如果版權方的續作表現就不錯了,那誰還會期待什麼精神續作出現?
如前所述,內容題材,從來都不是定義誰是真續作的重點,畢竟改得面目全非的也有。
那麼大家對續作的期待,主要來於前一款遊戲的信心度。
而這個信心度取決於開發團隊的實力與認真開發態度。
就像現在,艾爾登法環的續作丟給一個不知名工作室開發,跟宮崎英高自己做個新遊戲,
你認為哪款遊戲,大家會更期待更想玩?
所以精神續作是一種玩家的期盼與救贖。
: → a159371153: 一直想把我塑造成「我在貶低精神續作」的形象…,我 04/23 01:30
: → a159371153: 根本沒說過「精神續作會比較差」這種話…
綜合以上所述
1.你好奇為啥百英雄傳這麼夯,又不是幻水的正統續作
2.大家留言跟你說,因為他是精神續作,並且大家當成真續作,所以大家期待
===基本到這邊討論就可以結束了===
接下來你就是糾結,到底精神續作算不算真續作。
如上所述,每個標準不同,你認為要有版權才是真續作,也沒錯。
但原文最大的問題在於,你提到:
關於第1點,說到前作,幻想水滸傳不算是前作吧…? 內容、題材幾乎完全不同…
這幾句話的言外之意是什麼?
不就是你認為精神續作不配享有原版權作品的人氣紅利,
否則你就不會來問,百英雄傳為啥這麼夯,明明就不是版權續作。
然而你又回覆了,
: → a159371153: 「精神續作」跟「真正意義上的續作」差非常多…難道 04/22 18:18
: → a159371153: 有人要跟我說這兩個是一模一樣的東西?
那你這不是在貶低精神續作嗎?
如果你不理解精神續作的詞跟涵意也沒關係,但你又要戰誰才是真續作。
所以是老玩家把精神續作當成真續作,導致百英雄傳的人氣夯,你有意見了?
當然,你可能又要說我過度解讀了,強調原文從來沒這麼說。
只是你要辯解之前,要先說明一下,
為啥你認為精神續作不應該夯,為什麼只有版權續作夯是合理的。
不然大家順著你的邏輯,認為你貶低精神續作也是正常。
--
身為一個魯蛇,今後我再也不跟女生告白了。
因為量子力學告訴我們,在進行決定狀態的動作之前,
每個女生都是處於喜歡我與不喜歡我兩種疊加的曖昧狀態中。
~~ 薛丁格的正妹Line ID:kons0815
--
浪費時間跟他解釋這麼多幹麻XDDDDDD
換個角度,討論一下,續作的定義是什麼,也是挺有趣的
不用認真回廢文吧
又是你
對,就是我
推,身為幻水一生推擁護者,百英雄就是幻水續作!
推
幻水推,3代漫畫收的很棒 2.3代都有玩…
原文搞笑的是一直講真正的續作 笑死他以為這是他能定義的
買了等下班回家玩
只認同自己觀點也不會懷疑自己有錯這種人我家裡就有 解釋
是沒作用的 希望原原PO不是這種人
我有看過幻水3代的漫畫,其實對這部還蠻有興趣的XD
1遊戲好玩 2遊戲是神作 3遊戲普通 3是神漫畫 4不想講 5是
恢復正常
百英雄傳YouTube有一些影片心得了,看下來就是優缺
點都很幻水XD
我看到藥是6罐一組我就笑了
4到底多爛,這樣聽到有點好奇
說得好
推
4的主角走路樣子就是個娘砲
推
不過還有比4還爛的 psp那片我都爛到記憶消失了 但是nds那
片王道之輪暴好玩 只是機器性能限制遊戲性就是
推 但是他聽不進去
黑白妹1 黑白妹2
3遊戲因為製作人做到一半離職,所以遊戲後半腰斬
4跟5的問題就是沒了原作,劇情不敢推進只能回去掰前傳
123時間軸跟角色都是連貫的,4跟5就少了系列作的醍醐味
4爛到不想講,5的架構其實就是抄1代,不管好的壞的全抄
還好5的劇情和角色沒有掉漆,可惜主機性能那讀取慢到哭
其實我覺得3的戰鬥方式很不錯耶,可惜了!!
有耐心
推推
你人也太好 感覺就某種書念太多變成想槓
太認真了吧
槓精
跟大學生不用太認真啦
我個人蠻喜歡4的,雖然問我劇情我也完全不記得了就是XD
老哥一個當頭棒喝開示,笑死
謝謝不用聯絡,這類遊戲直接pass
不用跟廢文仔太認真
推
系列作老粉如果,記憶中的幻水123是我心目中的kept top1
0,知道是製作人的新作,想到沒想就先花錢支持了。因為
希望還能看到後續。即使做得不好玩也沒關係。
當時的粉絲現在也有錢了,給你錢趕快做。可惜製作人過世
了。希望還能繼續看到續作。
Jrpg top10
當時有玩過幻水123的,彼此都知道為什麼買,會問的就不
是那時代的玩家。好不好玩已經是其次的問題了。可惜這很
有可能是遺作了。
續作的定義…怎麼沒有Desperados III或starbase startop
ia?還有harvest Moon anthos 這才炫
接著在等老K的幻想水滸傳HD合輯,以及期待「真正意義續
作」的幻想水滸傳3看有沒有可能也移植一下
推
昨晚看到還以為是K公司派來的
真的會買的就不會問,還在糾結精神續作笑死。
竟然願意浪費時間在這種人身上
結果回了這麼多他還在上一篇跳針 根本浪費
這篇講的夠清楚了,原原PO刻意無視根本就沒討論必要了
PSP那款我玩過 真的糞到不行 怎麼做出這種大便的
今天收到PS5版,回家玩
辛苦了 還要浪費時間跟這種槓精討論
難得換你噴人
這篇讚,原原po在那邊一直跳真的很尬
只要一直跳針,就能立於不敗之地
呃,其實五十嵐孝司月下後還做了一大堆的惡魔城…
本來還以為那篇是吃飽沒事幹發的廢文 結果可以在那邊
跳一整天 真的有什麼地方怪怪的==
其實月下夜想曲當時是很沒系列精神的續作(?)
不說元祖那幾款,與月下劇情直接相連的前作血之輪迴,就
這麼認真只能推了
跟月下簡直像是不同靈魂的東西XD
惡魔城系列的精神續作到底應不應該像月下,很有得吵XD
月下就劇情跟整體世界觀還是跟惡魔城血之輪迴很緊密,真要
說就是系統面確實大更動,所謂「惡魔城」精神到底是什麼,
這確實有很多面向。不過當年單純硬派橫軸過關動作遊戲已經
式微,走向更多ARPG要素顯然讓更多玩家接觸了惡魔城。月下
之後也有幾款減輕了ARPG要素的續作,但比之蒼月、曉月這些
評價較高的作品,「月下」風格顯然當時比傳統惡魔城風格受
到青睞。
受歡迎是一回事,不過如果要說走回系列老路反而被懷疑"
真正意義上的續作"還是蠻奇怪的啦XD
所以說定義何謂「正統續作」或「精神續作」本來就很主觀,
其實沒什麼太大意義,多數前作玩家能不能接受才是最重要。
我相信如果可以把幻水4從所謂「正統續作」踢掉一定很多粉絲
支持,甚至星海遊俠5、靈魂駭客2,粉絲想承認那是續作嗎?
完全破壞了前作的「精神」,正不正統根本不重要了XD
我血之輪迴入坑的,無法接受月下是續作(被拖走)
時代不同,尊重!(被打)
霸劍霄雲錄也是天地劫的精神續作阿 看到一堆熟悉的人
傳統惡魔城的精神就是搞人階梯和後跳摔死(欸
靈魂駭客2真的跟1差很多 沒什麼續作感
能被kon嘲諷也是蠻神奇的
怎麼會,我之前說你「漢化大師」不算嘲諷嗎?最近不忙漢化啦? 是說漢化這個詞也是支語吧,怎麼你都沒反應。
你打臉打到他都不敢在你推文裡出現了,你真壞
去看一下那篇文真的笑死 他就在底下一直跳針然後也不
敢來回這篇 真的超好笑果然白癡大學生都一個樣
靈魂駭客差了20年,原本跟真女神太像了,我覺得改很好
靈魂駭客那個本質也還是存在,交換跟科技還有召喚師…
不用說sh2跟召喚師也差很多
靈魂駭客2那根本不上不下的,整個風格完全走味
你484很閒阿==
是說神諭最初代是Diablo-like玩法 但是角色養成的基本架
構卻與原罪差不多也是很厲害
認真了
幻想水滸傳有108星的設定,百英雄傳沒有吧
麥提9號真的是我買來玩兩下就想賣掉的遊戲,氣死
隨便看個YT的介紹,整個看起來很好玩,買了!
steam滿便宜的 在考慮要玩這款還是武藏或天國降臨
17
首Po小弟超愛歧路旅人,所以,對於像素風的遊戲算是非常能夠接受 這篇不是要罵百英雄傳,而是出於好奇問一下而已 百英雄傳遊戲都還沒出,就看到各大新聞報導下方的留言討論區討論相當熱烈,而且幾乎 是清一色的對於遊戲相當期待 那問題來了,通常這種情形,可能原因有2種:10
從家裡的角落翻出來的,回這篇主要是想秀古董。 幻水2就是傳統的JRPG,傳統JRPG現在就有點像歌仔戲。歌仔戲有足夠豐富的故事內容,19
就別貼盜版了吧 而且二代中文攻略本其實錯誤一堆 三代漫畫是神 後來在google也買了一整套數位 雖然我常常在講四代爛但是算4外傳的rhapsodia是好玩的 但是救不了四代 然後我看了這張照片我才想起來psp那片叫什麼名字
爆
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