[心得] Panzer Knight 適合社恐仔的單機開戰車遊
突然想玩少女與戰車的遊戲,但是沒上PC平台,所以挑上這款,目前夏季特價50%off只要$234,偏二次元畫風,戰車組員都是美少女跟美少年,作為代餐顯然是合格了
注意:我沒有玩過戰爭雷霆戰車世界,所以理解的比較片面還請海涵
劇情上,本作是二戰德軍視角,大致就是剛從裝甲兵學校畢業的美少女美少年戰車兵跟著德意志南征北討的故事(開發商顯然是個德棍)
操作上,算是非常的新手友善,十字準星有分紅色綠色,能打到敵人就是綠色不能打到敵人就是紅色,看顏色判斷要不要開炮準沒錯,此外不需要依據距離抬高準星計算下墜(當然也可能是因為敵人刷出來的距離都太近了)
硬派寫實之處:
1.劇情上算是直接拿二戰德國視角來用,不僅地圖上的國家名都沒有和諧,文本也直接出現希特勒的名字,沒在跟你藏非常的硬派寫實
2.跟少戰開戰車是在運動是在玩不同,本作設定上是真的在打仗,一想到對面的戰車裡也是長的可愛的妹子跟帥哥,一發穿甲彈開罐頭之後,對面的戰車變成火烤鐵棺材開始熊熊燃燒,裡面前一秒還活蹦亂跳的人已經變成烤肉,嗯其實蠻衝擊的
3.角色們各個都是愛國好青年,她們/他們看起來真的覺得侵略其他國家是在做好事,活在當代而非現代人的價值觀,非常硬派寫實
4.有部位判定,打中履帶會讓敵人不能前進,打中砲塔會讓敵人不能轉向開火,打底盤跟側面更容易一擊必殺。但是對面跟你一樣受損了也會修理,我原本想說對面的砲塔爆了可以丟著不管少殺一車組的妹子帥哥,但受損的敵車很快出現板手圖案開始修理,我只好再補一炮送他們下去了QQ
5.出戰時天氣風和日麗陽光普照,隨著在城鎮擊毀幾台戰車之後,燃燒的殘骸釋放著懸浮微粒把天空染成鐵灰色,感覺就很臭,非常硬派寫實
小缺點:
1.跳彈判定很迷,有時候明明幾乎正面打中垂直裝甲怎麼還會跳彈呢?但是發生的頻率很少不至於影響遊戲體驗
2.角色性格扁平,基本上每個角色講什麼台詞是依被你放到什麼職位(車長駕駛砲手裝填手通信兵)來決定,你大可把他們當作提升戰車能力的強化零件(不同角色有不同的提升效果ex提升車速、提升視野、提升穿透、提升耐久…)
3.有花草樹木讓地圖不至於太過單調,但因為敵方都是電腦所以不受視野遮蔽影響,這點有點小扣分
推薦度:4.5/5
台灣開發商(JoyBrick)製作的遊戲,開發規模不大,相較老牌戰車遊戲卻也還原出了一定的輪廓,角色性格扁平是缺點卻也非常合理,在史實的戰爭中,一台台戰車裡的組員何嘗不是一個個這樣的小人物組成起來的呢?
許多大作遊戲受限於道德考量多是讓你扮演盟軍為主,也使得玩家無緣操作到二戰中規格最頂的德軍坦克,本作從德軍視角出發完全沒有這個問題,能解鎖的戰車都是德國車,從二號三號四號到虎式一應俱全,推薦給喜歡美少女跟德國戰車的玩家
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Sent from JPTT on my Realme RMX3241.
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好像不錯 德棍大喜 如果跑去玩wot那種 對德棍真的很不友
善 車都改弱
而且整條路線都玩的到 如果WT或wot那種要開整個德線
只有一個字 苦
雖然有很多圖紙車可玩 但畢竟史實沒使用過
一口流利的日語
笑死,感謝推薦
是擅長開車的製作組!!
圖笑死 一口流利的日語 製作組很懂
這製作組肯定有邊玩邊吐槽自己過
二戰時德國跟日本是同盟 那他們會說點日語也是很正常的
(X
一口流利的日語 XDDD
軸心國交換生 沒有之二
蒙科爾內戰役會被友軍氣死,那關中間目標是我方不能太
多台被擊墜,結果只能靠玩家衝上去吸砲火,打6次才過
想要比較好的遊戲體驗最好還是乖乖升到目前能用最強的
車
畢竟敵方是一群戰車一起生成,一定會被圍毆,敵方命中
又還算準,基本要把自己當重坦負責吃砲火
開DLC雪曼一砲一隻機動猛對面打不穿
很早之前玩過 感覺不好玩... ai也很呆 寫實度可以忽略
唯一優點是立繪? 要玩戰車對戰真的不如玩wt就好
單機我記得也有做得不錯的 但有點久忘了名字
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Re: [情報] 福斯汽車DM: : 推 yytseng: 想起很多人對二戰德國坦克都是Benz做的誤會..查了wiki 03/09 08: 49 : → yytseng: 其實只有一兩台是Benz做的... 03/09 08: 5215
[問卦] 當年二戰虎式坦克到底多鬼神?剛剛晚餐後 一邊看布萊德彼特的怒火特攻隊 一邊繼續寫code 看到劇情裡面 德軍的虎式戰車把雪曼打得不要不要的15
[閒聊] 少女與戰車 03 心得現在少女與戰車十週年 之前因為有戰車這個主題感覺很硬所以沒看 不過剛剛看了之後發現劇情都好可愛 角色可愛12
Re: [討論] 前幾天坦克碾壕溝影片,步兵該怎樣反抗?二戰德軍教你如何對抗戰車 這個影片叫"Manner gegen Panzer"11
[閒聊] 二戰蘇德裝甲戰前者佔優否二戰期間,比較德蘇兩國裝甲部隊整體戰力,是否後者占優? 首先,史實上蘇軍確實擊敗德軍。而且蘇軍裝甲部隊擊敗 德軍者時展現出一個特點,那就是以個別戰車有夠用的攻防 力量為基礎,然後用海量戰車壓垮具有幾款個別性能亮眼, 但是數量遠遠不夠的德軍裝甲部隊。10
Re: [問卦] 當年二戰虎式坦克到底多鬼神?虎式分AB型 A型是大家說的虎式 B型是大家說的虎王 A型大概生產1100台 B型大概四百多台7
[問卦] 法國有什麼有名的二戰坦克嗎如題 德軍的四號戰車 虎王 虎式 俄軍的KV2 t34 美軍的雪曼戰車 那麼8
[少戰] 大洗找到戰車的方式是不是很硬派寫實大洗當初為了出賽要湊齊戰車 在學園周遭狂找戰車 什麼學校的角落 倉庫的深處 荒山野嶺 學園艦底部 隨便挖隨便找都能撿到一台戰車 整備整備就能用 那時候還被吐槽說戰車哪有這麼好撿的 不過看一下現實世界 在烏克蘭的田裡 森林裡 鄉間小路上6
Re: [問題] 坦克車長真的用腳指揮駕駛員嗎人 : 可憐耶。 : 不過肩膀只有二個,要叫坦克前進或後退該踢駕駛員哪裡呢? : 有沒有西恰 :4
Re: [提問] 載具高度和長寬哪個對中彈率影響較大這事情沒有顯著的結論 正面投影面積大容易被發現 但車體高更好利用地形藏住車體只露出砲塔 在伏擊時很有利
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Re: [問題] 賽車遊戲 真的這麼會打滑嗎? 地平線47
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