Re: [新聞]紗障守護者互動影片教育如何為講錯性別道歉
※ 引述《pl132 (pl132)》之銘言:
: 《闇龍紀元:紗障守護者》2分鐘互動教育「如何為講錯性別道歉」,網:這還是奇幻世: 界?
: https://tinyurl.com/287d3vyl
: 《闇龍紀元:紗障守護者》即將在 11 月 1 日正式推出,而此前官方就確定,遊戲中會: 有非二元性別的內容,不論是角色創造選項、角色之間的戀愛關係,或是劇情對話都確認: 會包含在其中。而在遊戲發售前,網路上也出現一段實機影片,2 分鐘的角色對話,卻是: 在教育「如何為講錯性別代詞道歉」。
: 《闇龍紀元:紗障守護者》不久前,網路上流出一段實機遊玩影片,可以看到娜芙正在講: 述自己所見某人的冒險,並將對方稱為「Her」(她),結果旁邊的貝拉拉出聲提醒後,: 娜芙罵了一句髒話後道歉「啊,S**t,他們」,改成了「They」(他們),通常是歐美用: 來稱呼非二元性別的用法。
: 娜芙道歉完後,馬上在旁邊開始做伏地挺身,並講述了這傳統來自他們的一個老成員,每: 次他把事情搞砸了,為了避免降低士氣,加上有時候不適合道歉,就會做伏地挺身來提醒: 自己,糾正這錯誤。後面娜芙繼續講述她認為道歉不論是否真誠,大家都只是單純想結束: 或是責任推給其他人,而不是去思考,所以做伏地挺身,能讓做錯事的人能一邊流汗一邊: 去好好思考一下,表現出誠意。
: 而這段充滿教育意義的 2 分鐘互動過程,直接在網路上爆紅,吸引超過 339 萬次觀看。: 許多玩家都吐槽看起來不像是中世紀奇幻遊戲會出現的互動,更像現代社會的某種教育訓: 練,很難讓人融入劇情或世界觀當中。
: https://tinyurl.com/2djkovav
: 這應該叫LGBTQ守護者吧,到了奇幻世界還要被教育也太絕了
: 這年頭真的歐美遊戲都要先觀望了,塞這些DEI的東西,實在讓人反胃
https://steamdb.info/app/1845910/charts/#max
https://imgur.com/zC8UCxr.jpg
在線人數最高有到70414,
是星鳴特攻的100倍多。
難怪DEI要寄生上流。
衝著前幾作的情懷,至少有保底玩家。
目前全平台至少有破10萬的銷量吧?
今年2024真的是答辯年。
--
我還沒說完吶~~ 夠多了夠多了,回家吃藥了啦~!
\ /
○
︵ \○╱/|
. . ﹎ ﹍﹍ ╱ ̄﹚╱>
--
這種作品銷量只有10萬應該是挺慘的…
我系列粉也有買,昨天看到容量90GB就懶了
體積有點嚇人,希望不是虛胖...
然後今天地平線一代重製版上市w
每一代都有買,這次買不下去了
SH2在線2萬都能銷百萬了,這款怎麼可能只有10萬銷量
剛看地平線有舊版的 remaster是$300 我就買了地平線
Remaster
買到異端改成那樣就玩不下去了 吃老本而已
這樣算回本了嗎?
97
[政確] Concord線上人數慘輸夏日狂想曲13倍射擊遊戲兩樣情!《星鳴特攻》Steam人數即將跌破百人,還慘輸《夏日狂想曲》13倍 由 Firewalk Studio 開發的索尼第一方 5 對 5 射擊遊戲《星鳴特攻》(Concord)上市 至今不到一週,Steam 版同時上線人數卻仍無法突破 700 人大關。 現在別說是 700 人大關了,筆者撰稿當下《星鳴特攻》Steam 版只剩下 106 人同時上線85
[閒聊] Concord星鳴特攻 首日上線最高僅697人對戰射擊《Concord 星鳴特攻》首日上線人數慘,Steam最高僅697人在玩 Anjohn 更新時間: 2024年8月24日 週六 下午4:58 由 PlayStation 旗下工作室 Firewalk Studios 開發的射擊對戰 FPS《Concord 星鳴特68
[倒了] 星鳴特攻已從PSN移除,實體版能啟動但《星鳴特攻》已從PSN帳戶移除,實體版能啟動但玩不了 索尼旗下第一方 5v5 英雄射擊遊戲《星鳴特攻(Concord)》於台北時間 9 月 7 日淩晨 1 點正式停服,PS5 和 PC 上的玩家正在接受退款。據悉目前《星鳴特攻》已從 PSN 帳 戶中移除。56
[情報] 被《黑悟空》輾過 這遊戲砸50億研發8年「被《黑悟空》輾過 這遊戲砸50億研發8年「首日700人在線」 悽慘原因曝 中時新聞網 林毅 大陸斥資20億、研發7年的首款3A大作《黑神話:悟空》狂銷千萬套,過了一周後最高同 時在線人數仍有200萬,平均每天超過90萬人打開Steam遊玩,交出漂亮成績單。與此同時 ,索尼開發的《星鳴特攻》(Concord),廠商砸50億研發8年,首日在線最高人數僅有69743
[情報] 擔心政確影響銷量?《闇龍紀元》製作人X我不許你們這樣自我審查,快點改回去! Queersexual Gendermancer 聽起來好性感喔 我等不及要創一個女黑胖T主角了!! 擔心政確影響銷量?《闇龍紀元》製作人X(推特)自介移除所有政確描述23
[閒聊] 星鳴特攻為什麼只有60人在線之前看到新聞有前員工出來說他們超愛星鳴特攻這款遊戲,以這款遊戲為豪 所以我跑去查政確特攻的製作公司Firewalk Studios 在2023年時,他們員工人數至少還有150人 就算現在美國時間還很早,但電腦是可以掛網的吧 怎麼說遊玩人數都應該保底150才對啊10
[閒聊] 在DEI成功的世界線大家玩遊戲在想什麼如題 育碧因為很多原因(包含DEI元素 而不受真正的衣食父母aka玩家青睞 最終走向衰亡 可惜了刺客教條10
Re: [閒聊] 哪裡有政治正確賠錢名單遊戲榜?不會有的 遊戲開發成本從來都沒被官方正式承認 之前流傳最廣的SONY告微軟併購AB時提交的證據 "《地平線 西域禁地》的開發時間為 5 年, 成本為 2.12 億美元,共動用了 300 名員工;10
[情報] 日本資深遊戲編輯分析玩家社群中萌芽的日本資深遊戲編輯分析 從《星鳴特攻》推出失敗看正在玩家社群中萌芽的 “反 DEI” 思 潮 由索尼互動娛樂(SIE)推出的服務型動作遊戲《星鳴特攻(Concord)》才上線僅僅兩週就 結束服務,這件事已經成為夏末秋初最具衝擊力的遊戲新聞。近年來所謂「DEI」、「玩家7
[問題] 索尼知道玩家不喜歡被DEI教育嗎?索尼或股東,知道自己的玩家不喜歡被DEI教育嗎? 隨便一個網站評論,都能看到玩家的輿論吧? 普遍玩家不喜歡買單肥醜黑LGBTQ 等道德強灌在玩家上 這些輿論 索尼知道嗎?
9
[問題] 關於下一台steam掌機8
[問題] 世紀帝國2大場會戰LAG4
[閒聊] 【龍騰世紀:影障守護者】通關評測:DEI3
[閒聊] 昭和米国物语 中國公司做的遊戲