[心得] 三角戰略 問一張圖的出處+通關心得
最近把三角戰略破完了,
一周目走老婆線,二周目打真結局。
有點好奇這張圖出自哪段劇情
https://i.imgur.com/3gMF0WD.jpg
王子和公主在公國總帥和將軍的注視下相擁。
怎麼看都覺得很奇妙,
因為如果是王子成功復國,他應該已經手刃了那兩個人;
如果是王子被抓過去,他應該被關在牢裡。
不知道有沒有人對這段有印象?
(已獲得解答,謝謝大家)
-----------‐--------------------------
以下是通關心得:
我覺得三角戰略是一款有一定難度的戰棋遊戲,
一般來說角色大概只能挺住三次攻擊,
加上有背後爆擊和夾擊的系統,
導致貿然出擊很容易被集火秒殺,
所以我大多都採取站穩陣地後以逸待勞的打法。
最有印象的戰役是第七章不交出王子且不使用機關的城鎮保衛戰
https://i.imgur.com/WFYDMVQ.jpg
畫面是我很愛的HD-2D像素風格,尤其是探索階段在城鎮到處轉的時候很有把玩沙盤模型的感覺,只是戰鬥有時候不管怎麼轉視角,都會被高地或房子擋住大半視野。
音樂整體來說也不失SE的水準,艾斯佛斯特和聖海桑德的音樂很符合它們國家帶給我的感覺,幾場關鍵戰役的配樂也很有史詩感。
例如教皇宮的就很神秘很有壓抑感
https://bit.ly/420oKMc
劇情我覺得就沒有前面幾項表現的那麼好了,我自認是對劇情沒有很高要求的玩家,實際上一周目在17章的分歧路線以前,我對自己選的路線還算挺滿意的(不交出王子擊退艾芙羅拉, 檢舉私鹽晉升七聖人, 發現岩鹽守住羅傑爾族)
可以讓玩家自己選擇路線這點是還不錯,不過因為除了最終分歧外,主線還是要收束起來的關係,有些部分轉得比較硬,像是二周目我選擇協助走私鹽被抓包以後還能被封七聖人這條線就覺得有點怪。
然後下面是在打一周目時劇情上我覺得太過突兀的幾個點,
一是艾芙蘿拉將軍怎麼會對科迪莉亞那麼好,人家總帥也沒有虧待妳,結果妳跟公主待了沒多久以後就不惜背叛公國也要成為女王陛下的劍
https://i.imgur.com/HCBJa2B.jpg
二是主線最後的分歧點,羅蘭王子和老婆芙德麗卡的提議:
羅蘭王子,大家前面那麼辛苦花了大半篇幅在忍辱負重奪回王國,結果你身為新國王在知道海桑德的教義只是個騙局的情況下轉念就要把自己的領土和國民全部送給海桑德...
老婆芙德麗卡更不可思議,為了拯救羅傑爾族,不惜放棄沃荷德的領地和其他領民,然後逃跑路線居然還是不確定是否存在,記載於傳說中的大陸?
後來我還是選老婆線啦,畢竟老婆說的話永遠都是對的,而且我也捨不得王子和老婆離隊。結果被管家罵到臭頭還難以還嘴,只能承認自己是失職的當家,看管家拼命死諫真的是有點心痛。
其實我覺得這段如果瑟雷諾亞願意帶著領民一起逃走的話,我的接受度可能會比較高一點,畢竟都能請領地內的羅潔爾族先到撤退地點待命了,放其他領民不管也太不公平了。
像劉備當初也是不敵曹操逃出新野,但至少也把跟隨自己的百姓帶上了。
最後瑟雷諾亞為了保護隊友戰死的時候,還是挺難過的,明明都捨棄一切了,至少在最後讓他們有個寧靜安詳的結局吧...
同時也不禁懷疑自己是否有把主角玩死的才能... 年初玩底特律變人一周目的時候,三線主角都被我玩死了QQ
不過可能就是因為有諸多遺憾,才會讓人很希望能抵達真結局吧,
實際上這也是二周目重複的關卡雖然打起來有點膩,但我依然堅持下去的理由。
然後真結局果不其然是走我全都要的路線
https://i.imgur.com/IjC9Mbq.jpg
打真結局最終戰,看到教皇真面目的時候
https://i.imgur.com/Dkp0iPP.jpg
你這不是很懂嗎?
海桑德舉全國的科學之力最終研發出來的,原來是會自己行動的黑長直人工美少女啊!
整體下來蠻推薦給喜歡戰棋+喜歡HD-2D畫風的玩家,尤其是上Steam後目前已經是50% off特價的情況下。
--
好像是選擇交出王子才會出現的狀況
不確定但應該是交出王子 妹妹因為王子沒死相擁
謝謝兩位 剛重讀了一遍投票點 確實是第7章選擇交出王子,應該是二周目跑這邊時恍神了,只記得他被關在牢裡
最後三條線我也覺得設計不太好
然後照慣例回答一下 總帥那群是把女將軍當工具人 而公主
把她捧超高
艾莉卡和塔拉斯是真的蠻討厭的 總帥雖然把其他人都當成棋子,但對有能力的人感覺還是挺重用的,將軍打輸沃荷德時也是 理性面對沒有大發雷霆 不過確實是和公主的話比起來是缺少了一些溫度吧
王子的路線根本莫名其妙
分歧點沒啥問題 這老話題了 羅蘭從理想主義 成長到為了
多數人幸福而犧牲少數人
老婆本來就是為了羅潔爾族 就像當年出埃及一樣
至於帶領民一起逃根本不可能 現實裡就算是戰亂 百姓還是
能生活 叫他們放棄一切跟你去找奶與蜜之地才是不合理
雖然實際上可能兩者都難以執行,不過選這條路線我記得管家最後也是讓領民都成功逃脫了
屁啦 劇情就直接演總帥根本不信任女將軍不告訴她了
我也記得有這段,好像是大鐘砲那邊 不過真結局17章的時候,用艾芙蘿拉砍總帥的時候她還是沒忘記總帥提拔她的恩情
https://i.imgur.com/PO2kFwT.jpg
你把羅蘭交出去 他進大牢之前會跑這段
羅蘭線還可以欣賞王子的軟弱跟苦惱 老婆線我的腦基本上斷
我找個時間來補看另外兩線
線狀態沒接回來過(ry
王子與老婆線的故事都滿莫名其妙的.編劇滑坡得太嚴重
我位王子出生入死拚成這樣結果說要拱手讓人.我為老婆民
族爭取權益結果他要我放棄自己領民陪她尋找"傳說"...
其實滑坡不是這樣用的
相較之下管家雖然也是差不多同等級的自私極端者.但管家
的選擇符合我方的利益就算了
三個人的做法確實都很極端,單就可行性來看的話我可能也是管家派
那上綱上線? 你了解我的意思也就可以
王子跟老婆的主張都是符合角色設定的 你作為主角不能接
羅蘭這個角色寫得很棒阿 你完全可以確定他是一個好人 好兄
受 不代表該角色不能這樣想 再說這也是投票的意義所在
確實,角色提出的方法不一定是正確的路,而是符合他們思想的路 但可能就是發現我和我想上喜歡的角色想法居然差那麼多才格外心痛,就覺得這兩個人做事 也太義無反顧了
弟 熱血騎士精神 但他真的不是當國王的料 也不是什麼聰明
人 看他的故事重點就是他如何用他的笨去想通那些他根本不
可能想的通的問題 他最後的選擇確實很愚蠢 因為他就不是什
麼聰明蓋世的人
王子跟老婆的決定算符合他們角色.但我原以為軟弱歸軟弱,
還是願意在主角的幫助下拚一把 畢竟整個故事就是在主角
的幫助下拼命.結果唯一硬起來的一次是把所有的積累給出
我以為他爛,沒想到這麼爛. 老婆也是如此. 我知道他熱愛
我也覺得前面投票的選項都是各有取捨,並且能反映出支持者的個性 但17章分歧的選項實在是太極端了,感覺捨棄的東西沒能彌補獲得的東西,或者缺乏整體的 規劃
老婆線就....黑奴解放腦 故事上要大力出奇蹟所以就大力出
民族,但沒想到熱愛到他的丈夫主角等人都只是她可利用的
奇蹟 劇情其實有巧妙的帶出沒了本尼狄克蛋之後 渥荷德所有
棋子. 基本上就是現今的狂熱種族份子.
的戰略都前後不接 我先打進去再來找鑰匙 我找不到鑰匙就先
劇情很多地方都滿硬要的.劇情需要總帥出兵,於是主角從礦
坑回賓館睡覺的時間總帥就可以收信集兵跨越國境完成侵略
幹死萊拉 吐血的地方在於他們用一個商隊偽裝的人數端了他
還有本文的將軍突然效忠妹妹一樣.很多轉折都很方便
們整個國家廣大鹽湖放屁拉屎丟顆炸彈揚長而去 講著講著一
口老血又快憋不住了 還是打住好了(ry
不過本作除了劇情有些令人詬病外,角色培養素材的取得更
是讓人受不了.打一場模擬戰花10-20分鐘拿的材料還是RNG
的..偶爾多 大部分情況少,少的時候打一場還不能升一個角
色的一樣能力.比如高級鐵礦打一場拿5,6個.升級要10個...
不是有一關跑過整座大橋摸到出口就算過關的 讓神奇安娜單
人摸過去就收工了(ry
我玩到剛作出三路線選擇的那章節.印象中沒遇到過橋走出
口.不過大多數材料關卡最終獎勵跟玩家獲取的掉落物相關
升級也不需要全都點 關鍵的有點到就好 甚至有些人大招很難
有些打錢關標明獲取幾千的金錢,那是開完所有寶相才有的
用的也可以丟著先不點
素材也是.沒有去拿掉落物打完給的2,3個材料快吐血
恩..我是這樣的 也只能這樣做
女主大招就沒點.不覺得女主有甚麼機會滿TP
老婆大招要搭combo 補氣機補滿唱大然後用本尼狄克蛋或密策
開瞬動 這樣就能丟出五格範圍的炎爆術bonk(ry
這個BP制的關係補氣機很重要 靈藥公 又是靈藥公 又(ry
呃我覺得去打模擬戰那材料應該是有哪裡誤會了或是只打
算一輪破完
主角幫助下願意拼一把是不可能的 你比對真結局就知道
王子之所以不接受是因為要跟殺父兄仇人合作 但真結局因
為跟大伯串通了所以OK
除了模擬戰與商人還有其他拿材料的途徑嗎
拿真結局來掩蓋通常結局本來就不正常吧
太久我忘了 但我記得二輪就升得差不多了 玩HARD沒打過模
擬戰
反了 真結局其實才是最理想化最不可能的
但很多人就是拿真結局來說三結局很硬要怎樣的
TE是為完美而故意完美 有點像0080硬要把巴尼寫成活的
我每條ED都是老實重跑 所以不知道缺材料是什麼感覺(ry
這樣看來,對我來說可能除管家外其他結局都硬要了
原本英明神武的主角突然就X蟲上腦跟著未過門的老婆一起瘋
然後羅蘭大家都知道他蠢,戴面具有改善結果拿下來變更蠢
管家至少還能自圓其說,後面要鬥爭也還弄得到本錢
這遊戲劇情很鳥 很像小學生寫的太多槽點了
這遊戲設計應該是讓你多週目補完材料而不是模擬戰吧
主線我一直覺得有刪戲,後半轉折都很跳躍
真結局羅蘭還是有突破心魔 看到總帥出來還是要願意要求
合作 結果反而是總帥自己不想
一開始直接被直取首都就很扯了啊
一夜滅國看起來誇張而已 仔細一想水軍專精的精兵順河而下
中間緩衝是垃圾提力歐 王國自己一堆閹黨長期把持朝政 其實
還真的說得通(ry
然後劇本好歹有大學生程度啦 怎樣都比手油那堆只會賣角色
絆劇情的好
現實中都有一日攻下首都的特別軍事行動計劃了 很扯嗎
別說小學生 一般大學生根本寫不出這種佳構劇啦
老婆線 硬要送主角死才是最瞎的 根本不用死
感覺像是為了平衡其他線結局硬要發便當
畢竟是中古背景,這樣瞬間攻破首都是真的有一點太方便編
劇了XD
現實中一日攻下首都應該是經過周密的計畫才執行的吧
遊戲中跟去隔壁巷子買東西差不多
剛好相反 現實中那個計劃有夠破所以失敗 遊戲裡至少還用
大河航路+聯合開採放鬆戒心兼偵查+長期腐敗+邊防提力歐
太廢等原因才成功
你頂多就是說那條大河跟公國直聯太剛好 但劇情也跟你說
原本公國跟格林堡是同一國 分裂後鹽鐵大戰也不是敵人來
解釋
原來你舉的例子是結果是失敗的.那舉這案例來提高遊戲這
劇本的合理性用意就令人費解.我對這劇情詬病的不是一日
攻下.而是從情報回傳到本國,集結兵力,發兵步兵,再到攻下
來只用了一個晚上.主角在當地睡一晚起來就變天了
要說公國早有準備,然後大部隊集結在外隱蔽好後等待信號
突擊那還合理點...
等等 你沒看新聞嗎?...
姑且不論失敗與否 現實會那樣做就表示該國評估可行
至於會失敗就有很多其他原因了
公國早就有準備啊 劇情一直都有說他們撐不下去所以野心
勃勃 也有提醒過主角聯合開採沒這麼單純
發現岩鹽只是最後觸發點而已 因為不用再受制於教國
總帥接到傳書才臨時決定發動攻擊的.或許有準備但也只是
常備.我說的一直不是公國無法打下來.而是公國整個兵力調
動等一連串行動比在本地的主角移動還快.而且公國還是步
兵...礦坑沒挖出東西前,總帥也不知道裡面是鹽礦
算了,爭論這也沒意義.你覺得合理 我覺得不合理 如此罷了
跟Yanrei大同感,很多轉折都可以補充
戰鬥性 不錯 劇情太牽強
王子線就他直接背刺一直支持自己的主角家,玩家對羅蘭不
爽很正常啊
意見分歧正常,但背刺不能忍。而且投票結果出來自己無法
接受還打算直接用權威壓人。真的蠻噁心的
王子線主要就整個轉的很突然,前幾話還在那邊捍衛國家,
憂國憂民,接著突然被雷劈到放下一切要送給敵國,然後不
接受任何討論
覺得王子只想做大位,發現國內沒人望乾脆送掉換別國大位更好
如果送掉然後自貶平民還覺得好點,但不管哪線都只會把人利用
得很徹底,軍師唯一勞苦人,三個慣老闆要甚麼就要想辦法達成
其中一個還是老闆的老闆,最差勁沒有之一,女主至少始終如一
只想問女主線最後過橋前為何不能在對岸下船再毀橋防追兵?
是地形不好停船的緣故?覺得情況緊急應該拚一下
三選一線王子那章不是有演嗎 他做不好被罵 作對的事也被罵
做什麼都被罵 而他並沒有能想通或扭轉的聰明才智 王國已經
變了 人民受過公國短暫統治就回不去那個陳腐的封建時代了
如果要給王子一個最佳解 那可能只剩下君主立憲 問題是遊戲
那個中古背景就算是本尼迪克蛋都不可能會想出這個解
最後他那個因為公國是仇人所以我乾脆投教國 就只是很符合
他那個騎士腦會做出的決定 這個角色真的描寫得很好 特別是
關於他凡庸的部分 他就是個凡人 不是什麼龍傲天主角命格
同意樓上觀點,王子就是庸材坐在王室的位子而已。寫得
好跟遭部分玩家討厭也是不矛盾啦。比起老婆從一而終都
有扣好種族議題,王子思路我真的無法接受
王子我是覺得他中間被刪戲,所以結局的選擇太跳躍
尤其是根本沒帶出什麼教國吸引他的點,然後就突然好像被
洗腦一樣,這就是對的,不准反對,否則我就要跟你拼命
我覺得樓上想法不錯,如果有多描寫王子被教國吸引...
第一次投票去出使教國的時候他有說過覺得人人平等很cool
即使後來隨故事經過女神教整個都像是個騙局 他也不醒...
在去了鹽湖看到羅族人的慘狀時,羅蘭是有醒的,劇情有
讓他說出這樣是不對的之類的話。所以後面要把國家送給
教國才會讓人感覺這麼奇怪
他就打定主意要賣掉羅人了...所以王子線老婆才會跑來決鬥
只能說果然是個少爺王子...應該說他們全家都很天真 那個號
稱賢王的也不過是個撿西蒙功勞上位的鳥蛋...
老婆跟參謀都算是有好好帶出轉折,就唯獨王子這結局的導
入很微妙...
王子就只要不是跟公國(確切的說是古斯塔夫)其他無所謂...
很意氣用事的人做出的任性決定 也不是一個王應該有的擔當
不過他都把閹黨砍光了 自己又不會執政 王國其實已經注定要
亡 看最後是怎麼滅而已
之前有寫過一篇感想,我原本預期的三條線是這樣
道德:不顧所有死傷,死命的守護王國,最後在嚴重的傷亡
下成功的擊退了公國及教國的入侵,但國家的未來可以預期會
非常地艱困...
功利:賣掉好友然後支持兩國其中一邊
打爆之後靠著軍師的秘策反咬剩下的國家,最後稱霸這樣
自由:就跟老婆私奔,率領著羅傑爾族及盜賊父女跟當個自
由民
如果套自由線這種捨棄一切的情況,王子就有可能因為無法
放下王室的陰影,然後又失去主角的支持,最後為了向公國
復仇、也為了讓王室能維持下去,所以決定成為教國的附庸
,這樣轉折就有出來了
王子可以退位給他妹繼位 主角攝政輔佐 自己流放或自盡
怎樣都比賣國強 這片的編劇是真的瞎
老婆線的主角領地不要王位也不爭什麼都放棄結果還活不了
死得超沒必要 玩起很不爽
王子除非死了不然怎麼讓妹妹上? 妹妹已經被定位成魁儡之君
當然不管能力或決心上 柯蒂莉亞都屌打羅蘭 但封建制度可不
講這些道理 三線我原本以為會像皇2那樣直接分三條呈現 編
的確實沒有很好 共線太多 每次要切回共線都像在凹(ry
王子能力沒那麼差,鬥技場和奪還王都時都可以可到王子
至少武力算頂,軍略也不差
他妹他爸才是有點莫名其妙
他老爸死前自己把大義名分丟掉實在不知道在做啥
王子可以退給主角繼位就好了
我講能力當然是指當國王的能力 王子就一個很好的人 很好的
朋友兄弟 熱血勇敢騎士 但不是個好國王 這些不衝突
妹妹是不是魁儡無所謂啊 就說王女年幼主角當攝政王 羅蘭死
一死也沒差 反正前面也假死過 怎麼編都賣國合理
放棄思考的方式很多,遊戲中羅蘭選了個特別爛的
王子只是戀棧權勢的自私鬼吧,跟主角決鬥前後的言行一目了然
他決心的出發點幾乎都是為了他自己,真正在乎的也只有他自己
因為無力因為仇恨因為不滿因為嫉妒,哪有真正在乎過老百姓?
他認為王族身分帶給他不幸,但他又看不慣別人比他強
最後賣國只是他發現自己在國內失勢,名聲已無法挽回
但他又覺得自己必須立於人之上,而非居於人之下,
否則能力差就認份退位居後改輔佐主角不行嗎?但他就是做不到
加上不滿國王跟皇兄已久,王子逐漸喪失對國家的尊嚴與榮譽
所以乾脆賣國換大位,把王國對他的僅存價值榨乾,否則就像前面
說的,為什麼不讓位,不流放不自盡?這麼多選擇卻選擇賣國?
因為這是"王子本身的"功利路線不是嗎?賣國後他依然可居高位
不然他大可以選擇自由的隱姓埋名,道德的保護王國身先士卒
這個決定直接背叛所有支持過他的將士百姓,背叛整個王國
想要老百姓平等只是順帶好聽話的藉口,不讓吃相太難看
他真正要的是聖人的位置,因為他真正怕的是連自己地位都失去
尤其看到主角一路過關斬將,變聖人,做甚麼都得靠主角
所以不斷強調自己是王,因為他很怕失去自己的存在價值
哪怕王國早就名存實亡,法庫斯領主要是知道自己拚死守護的王
國最後竟是被王子毀滅,會氣得從地下爬出來,王子根本不在乎
王國為了守護他失去多少生命,承認打從一開始就忌妒主角
尤其國內貴族數次灌輸他主角是阻礙的觀念早就在心底生根
看那架勢要是決鬥贏了絕對順勢乾掉主角,尤其得知主角是王血
後,王子的真心一覽無遺,落敗者就必須死,想想立場轉換會怎樣?
如果一開始王子就是小物臭的人設,這樣安排也合理,因為他早就
在等待機會把盤面整個翻轉過來,還可以把主角踢開,新地位還是
管理鹽而不是主角,不就是因為伊德認為他本性如此更好操控嗎?
真結局一個想賣國的羅蘭當王 還一片和諧的樣子有夠噁心
親衛鳥弓滿絆劇情就跟你說了羅蘭不是這種人阿 他是很蠢很
笨沒有錯 但他並不是什麼求功名利祿的壞人
賣國後人民被迫信女神教 紅毛繼續被壓迫 他自己坐高位
過最爽就羅蘭 你說他不求功利好傻好天真?
58
[心得] 三角戰略嘗試第一輪真結局心得(前面無雷 缺點後半會有雷) 從去年e3之後就一直很期待這款 demo出的當天就玩完了 只是上個月發售的時候還沒時間玩 預購的限定版上禮拜才拆封46
[問題] 三角戰略的結局真有人選那兩線嗎有雷 最近全破三角戰略四結局 就我個人來看 所謂的真結局 更像是「夢結局」 太牽強 太美好 太唬爛了27
[閒聊] 有關三角戰略的三條結局(大雷)這篇有結局雷喔 還在玩或想自己玩不要看 另外我正開始玩第四個真結局 正在一開始的地方 不過只有打完兩輪21
[問題] 三角戰略幾個疑問(可能有雷)如題 想問一下決定普通結局的只有最後一章嗎? 第一輪想走老婆線都聽老婆的 目前在第七章發現之前選得太飄逸了 都是很難說服保護王子 但最後發現安娜乖乖聽我話成功選聽老婆的15
[閒聊] 三角戰略第一輪破關很不爽(雷)有雷) 好久沒玩到好玩的SLG了 這款從第三章開始劇情就一直很緊湊到結局 中間分歧也會讓人很期待沒走到的那邊的劇情跟戰鬥長什麼樣 本來想除了王子線都玩一輪(王子線聽說會虐老婆玩不下去)10
[心得] 三角戰略 全路線完成(有雷)不得不說我還滿喜歡這款遊戲的 劇情表現雖然有小瑕疵,但整體來說我很滿意 他的戰棋模式也滿有遊戲性,每個角色都有其獨特的用法 而不會沒練誰遊戲就進行不下去,頂多第二輪第一關要練羅蘭吧(笑) 雖然我後面幾輪沈迷於劇情,都用very easy碾過去就是了XD8
Fw: [心得]三角戰略四週目300小時通關感想(有雷)作者: ShiFatOtaku (東區死肥宅) 看板: NSwitch 標題: [心得]三角戰略四週目300小時通關感想(有雷) 時間: Mon May 23 14:28:29 2022 剛剛通關真結局,全程(包含假想戰鬥)皆以困難模式挑戰, 通關後取得皇冠標誌,至此歷經300小時的三角戰略旅途結束。6
[心得] 三角戰略 破關心得(有雷)從 FFT、皇家騎士團之後 我已經很久沒有看到一個「劇情好看、戰鬥好玩」的戰棋遊戲 全破三角戰略之後,很深刻的感覺到,他帶領我重新回味 PS1 時代的戰棋遊戲醍醐味 雖然戰鬥和職業系統比較簡單一點,例如各職業的戰鬥技能選擇少 幾個技能可以用而已,變化空間比較小6
[心得] 三角戰略 全路線完成(有雷)不得不說我還滿喜歡這款遊戲的 劇情表現雖然有小瑕疵,但整體來說我很滿意 他的戰棋模式也滿有遊戲性,每個角色都有其獨特的用法 而不會沒練誰遊戲就進行不下去,頂多第二輪第一關要練羅蘭吧(笑) 雖然我後面幾輪沈迷於劇情,都用very easy碾過去就是了XD3
[心得] 三角戰略第一周目(軍師線&下收雷)下收圖 接下來開始就來講講這大約50小時的遊戲心得 遊戲方面因為我其實不算很愛戰旗遊戲 當初玩完體驗版後其實是蠻猶豫要不要入手 不過買回來玩覺得值回票價啦 雖然很多場戰鬥都是打到剩兩三個人才過關(全程普通)