[心得] 天外武林全成就心得(玩法大更新)微雷
最喜歡的武俠結合最喜歡的Rouge遊戲
光畫風跟玩法就已經很著迷了
以前好玩的Rouge遊戲爬塔、列車、黑地斯
都是很歐美畫風的遊戲
中國那邊的抄襲遊戲都是EA階段
難得有完成度蠻高的武俠結合Rouge光這點就很吸引我
花了20幾小時全成就
感謝版上的弓箭乾坤八卦流攻略,
這個build是今天改版前最穩定的build
但今天更新被nerf了...
基本上成就都不難解,我玩完二周目就剛好解完了
提醒一下這遊戲一周目結局要選留在聖堂,這樣開場選buff debuff的時候
會多一個前世記憶,二周目就是各妹子都有個專屬結局
劇情中規中矩,想看全部結局就是玩兩輪
第一輪都交代一半會讓人很想玩第二輪
整體完成度算蠻高的了,算很滿意
原本的大缺點就是雙人牌組
但整個流程資源幾乎只夠養一隻
把刪牌、強化、商店各別分開真的很難組牌
但剛剛下班發現今天玩法有大更新:
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玩法機制調整
獲得卡牌獎勵時,可以選擇替換同類型的已有牌張,或是直接加入牌組。
商店購買卡牌時,可以選擇替換同類型的已有牌張,或是直接加入牌組。
獲得卡牌獎勵時不再提供封印選項。
略過卡牌獎勵,銀級卡牌從 25 錢調整為 20 錢,金級卡牌從 60 錢調整為 40 錢。
雲遊郎中 事件調整
選項 [支付 50 錢,刪除一張牌] ,改為 [支付 50 錢,全隊各自刪除 1 張牌] 。
每次使用散功湯遞增的金錢從 25 改為 50。
百兵老人 事件調整
強化現在改為主角和隊友各自強化 1 張牌,強化的候選牌數量為 5 張牌。
客棧 事件調整
消費和免費的恢復的氣血量從 30%最大氣血,改為 20 點氣血量。
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選牌時可以直接替換牌組同類型的牌(ex 綻花蓮放可以直接替換掉最爛的刀射)
這樣大幅度的省略前面需要刪掉基礎爛牌的環節
刪牌強化也改成兩人能各一張
體感現在組牌應該會比以前容易很多
如果因為這樣觀望的人
可以來試試看
牌跟秘笈跟套路也有不少調整就是了
雖然已經全成就
但現在改這樣又想開來玩了XD
武俠遊戲且玩且珍惜了
這款我感覺比俠之道還好玩
不過我特愛Rouge遊戲就是了
兩種最喜歡的類型結合在一起真的超棒的
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這樣改感覺又變更簡單了,這款目前體感是爬塔中最簡單的
其實沒改就不難了
無限流被nerf了 太強了哈
越改越簡單也沒差,金葉子沒出前就全成就了XD
剛玩了一下 這樣改還不錯 女角的存在感變高了
如果把挑戰項目都選起來 還會很簡單嗎 現只能打贏敵人傷
害加20%的選項 不過是前一個版本用傲天豪傑打的
剛玩了幾把,發現它把初始牌變多了,挑戰全勾還是有點難度
在已有的淺薄基底下
這應該是這遊戲能做出最好的改善了
改的不錯
沒改之前的"不難" 不就是因為設計粗淺嗎
私心希望之後能出個多人版的
還是喜歡能組隊的RPG R-Like遊戲
目前市面上真的偏少
這次改版之後不開挑戰隨便玩都會過了
誰說肉鴿都要難 我就喜歡EZ GAME
改了爽度確實高不少 太簡單就把挑戰全加上去也行
好等特價
改這樣還不錯吧 既然難度跟牌組的豐富度比不贏別人 至
少爽度要有
55
[問題] 一個遊戲什麼原因會讓你想打二周目甚至多有些單機遊戲破完一次後 都會有個選項讓你進下一周目 通常進下一周目就是再把同樣的東西再玩一次 劇情跟內容再重看一次, 什麼原因會讓你想一玩再玩多周目呢14
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