[問題] 35歲只會翻滾不會格檔,這輩子就這樣了嗎
大家好
小時候80%的遊戲都是FPS和RTS,基本上沒有接觸動作遊戲
成年之後才開始玩第三人稱的動作類型RPG
由於剛開始玩也沒人指導,碰到敵人就是翻滾
不管是獵魔士還是絕地武士、桐生一馬還是蒂法
不管敵人是死亡騎士還是極道組織,地點是奇幻大陸還是科幻星球
只要給我控制,這些角色就是滾滾滾,滾爆!
遊戲開普通難度也都能順利通關
所以什麼盾反、完美格檔對我都只是專有名詞而已
最近看了一些高手gameplay,覺得這樣不行
但嘗試練習格檔時,總是全身不對勁,感覺很委屈
我現在也步入中年了,已經浪費十年以上的青春沒學習格檔
這輩子的遊戲體驗是不是就這樣了?
還有救嗎 0.0?
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先從音game開始練節奏如何
只會滾 那就玩魔物獵人阿
聽起來很適合玩FPS 能閃掉幹嘛擋
Dante:來跟著我喊,RoyalGuard!
學不會又想體驗隔擋以外的遊戲內容的話就開修改器吧
隻狼有不死半兵衛可以盡情的給他砍到你會架刀,是最好的
題材,不過練這個就不建議玩bayonetta了
格檔不就判定嚴格一點的翻滾,有差嗎
聽到大溼這句話,突然有點釋懷了
翻滾你可以盡情的提早偷滾頂多是沒開到女巫時間,除非是
追尾型…架刀不行,還不能按住會被破甲即死
其實我用XGP玩過20分鐘P的謊言 那種延遲刀真的招架不住
mh翻滾無敵幀算嚴苛的,還不如去玩魂系列
覺得成為高手太花時間,也可以不要跟風,當多爾袞不會怎樣
來,這遊戲你好好練,三天就能成“Dead Cells”
去打隻狼練阿
練自己擅長的就好 不用硬去練不合適的玩法
說到deadcell,他的格擋是不錯,但就比隻狼還雞掰的搞圍
毆,圍毆中格擋根本沒屁用…
去玩隻狼,玩完就會了ww
你的人生不會因為少了格擋就毫無意義
才35,練不會格擋應該跟年齡無關吧
問就是刷首抽
結果刷到連電動都沒得玩的首抽
玩遊戲又不是要工作,還是你是以sr當目標。委屈就不要作阿
繼續滾就好
笑死,我以為在說我
你玩了十年,現在玩想到這個道理,才是真的浪費了十年
看標題還以為是甚麼輕小說的名字...
隻狼同年的這個格擋也不錯,我到現在還是沒辦法反應危的
時候要怎麼識破跟跳…
隻狼 我用滾的 閃的 逃的 也玩到白金
巫師3就能練格擋 還有打偏箭可以練 你就只是想搞笑而己
So..自信點 把標題 嗎 給去掉
還以為你說sifu
是,沒救了,認命吧
想改變的話登出重練
只是你現在登出就浪費35年了
看你覺得哪個比較划算
我青春都浪費在跟哈維爾邪教團 撐最硬不擋也不閃
玩隻狼逼你格擋
子彈打過來怎麼格擋 快翻滾比較能活命
滾就滾 我都隨便亂砍 能過就好
這兩個有差?不就都看時機按一下難在哪又不是要你接一
套招式
才這種年紀,是懶得練習吧
[只會閃避的我轉生到只能格擋的遊戲異世界]
怎麼感覺很好看 @@
動作遊戲什麼時候主打過格檔的... 一直都是閃躲好嗎
除了隻狼外 根本沒幾個格檔有那麼輕鬆判定的
不然你以為我為什麼難度要調簡單?
去玩幽影行者啊,需要格擋的fps
感謝推薦,看了gameplay感覺很讚
※ 編輯: RachelMcAdam (218.161.65.164 臺灣), 12/28/2023 16:32:21你爽就好 我也喜歡翻滾無敵
人家格檔是要拚效率 你也在挑戰SR嗎
不練沒差,遊戲都有難度設定,調成最簡單硬A也能過,如
多玩幾次就熟練了吧 除非你反應遠低於一般人反應
就是隻狼!
果真不想練格檔,就練完美走位,花點時間但還是能通關
來玩記憶邊境練格擋,有天賦可以延長判定時間
歡迎加入手殘黨,忠貞黨員敬上。
4
玩刺客奧德賽,你會發現自己原來會格擋
玩魔物獵人用長槍銃槍就會格擋了
我以為我跑錯板 老了就要認 不要玩PvP跟太難的PvE
玩卑鄙流阿,怎樣能贏就怎樣玩
痾...不就遊戲 哪有那麼難
不擋沒差吧,打得贏就好
我個人覺得如果對偵數的靈敏度與信心不足 就多半傾向翻
滾閃避遠離hitbox 像我玩MH 一直覺得GP掌控不了 就閃避
距離裝2以上老實滾掉算了
現實世界練格擋感覺比翻滾容易XD
現實的格擋才難,你把動作擋住還是要繼續對應下一步,所
以太極擒拿之類才要鍛鍊反射神經讓動作連貫,但實戰還是
贏不過拿刀的
去玩隻狼,你會看到新世界
魔物獵人 重弩配盾 格擋 SO EZ
現實世界翻滾沒有無敵幀啊 XD
我一開始就是覺得翻滾無敵很屌,所以才只翻滾 XD
巫師3格擋判定超級無敵寬耶 應該很容易有信心才對
玩隻狼還是臥龍阿 時數到了就甚麼都匯了
全程滾到無損破台也是一種本事
看到動作 "按住"防禦 等動作判定 成功 完全不用抓時機
不像其他還要抓時機才有盾反完美格擋槍反之類的
推薦機戰傭兵6,戰車腳開出來硬扛,連滾都不用滾 XD
玩隻狼 下禮拜你就會問只會擋不會滾怎麼辦
這什麼輕小說標題XD
玩隻狼之後就自然會了
就像很多人學不會外語 主要是太依賴講母語阿
所以需要直接玩隻狼這種專門鏘鏘鏘的遊戲
才能擺脫對翻滾的依賴
打快打6 鑽石大師場必練完美格擋
有些遊戲迴避也有JC的判定啊,和JG差不多的東西
就玩太少而已,多死多練
我以為你穿越異世界了
不錯了 我兩樣都不會
不會滾的遊戲我可是不玩的喔
隻狼適合你
開心就好我玩遊戲都開簡單難度
那就滾吧
我是只會格擋不會翻 沒救了
我重頭到尾都翻滾啊,誰用彈反阿
要格擋是嗎? 去玩快打旋風3.3
完美格擋要看遊戲吧 去玩隻狼擋起來很爽 但到其他遊戲
也不適用
P謊就很難按 要全部完美格擋到真的是神
強烈逼迫你格檔的遊戲這麼少,有什麼值得煩惱的
玩隻狼,彈刀判定很寬鬆
你抓得到翻滾時機不會格檔不也一樣
能打贏就好了 有差嗎
遊戲玩開心就好,為了練搞到自己不開心就違反初衷了
有的遊戲parry很簡單啊 像幻象
問認真的嗎? 你還浪費了10分鐘打這篇
洗文還打這麼多 好啦
你是不是都用鍵鼠玩啊,LB加移動鍵,不會彆扭阿
P謊算的上難的魂系,血緣更難,好入門臥龍
以為是輕小說書名+1
去玩魔物獵人,翻滾比格擋還難,玩長槍,把防禦性能裝
到3級,隨便給怪怎麼打通通都防的下來
我是血源之後習慣翻滾跟槍反 之後遊戲格檔都玩不太起來
格擋反擊不是通常都比翻滾難,較玩不起來算很正常吧
好 就是隻狼 逼你戀格擋
順提,Tifa的鐵壁我怎樣都使不出來+1
去玩Sifu,Sifu教你不講武德
去玩隻狼 對其他動作遊戲一定有幫助
翻滾到格檔不過就換個按鍵而已(?
有試過剌客教條嗎?這個應該會比較好上手一點
我玩小魔女諾貝塔也是翻滾閃避到底 沒在用格檔
哪個難看遊戲設定拉 不是每個都一樣
中土世界:魔多之影又名半獸人夢工廠,格擋判定很簡單
結果你練會格擋之後 遊戲風格的主流又變成閃現
找到自己能獲得樂趣的風格才是真的 羨慕大神就去練 但他
能當大神 表示他的技術真的不是你隨便看看就能會的
還以為是什麼新番...
你真的改成格擋打法也不一定會比較好玩。
有些遊戲就是不適合自己 那就看人玩就好
這就是「電波不合」,不用跟風硬吃
我公司快50歲的阿伯,都練到可以用格擋打兩隻熔爐騎士
了,認真練一定可以
不用硬去練自己練不來的東西...
像我MHR練了500多小時的太刀還是打超爛我就棄坑了 QQ
我原本也不會 玩黑魂被虐 但玩隻狼後就學會了
我買了很多這種戰鬥的隻狼 泰坦2 地平線2,全部手殘連翻滾
都不會
隻狼我打完真結局還是打得很爛就果斷放棄了
尾王弦一郎+一心打了超過5小時有
我不知道花時間去練能不能練起來,但肯定要花大把心力
反正都快45歲了就不想再那麼自虐了QQ
我記得有朋友玩鬼武者每個小怪都能一閃,我就只能砍砍
砍殺過去
找到適合自己的玩法就好
用你爽的玩法玩就好了 認真
放輕鬆==
巫師隔擋做很爛,沒有做出隔擋後反擊的爽感。去玩刺客教條
,會隔擋一打十都沒問題。
只是方法不對而已, 搞懂動作判定發生frame以及hitbox,
其實不見得滾或閃躲會比格擋簡單, 一切都是看遊戲規則
格擋跟極限閃躲這種絕對不要土法鍊, 土法練太慢太花時間
搞懂規則, 刻意去記憶對方動作的完整動態和判定frame後
就會比較簡單, 而且適用大部分遊戲規則
我跟你一樣的,去玩隻狼就好
洗廢文確實沒啥救
不管什麼招式都是通關的手段,已經達成結果了為什麼要
這麼在意過程?當然如果目標是成為格擋大師就,呃,隻
狼衝下去?
你可以玩老滾5
戰神4的格擋超簡單完美判定又寬鬆
我手殘黨,一鍵格檔還行,但玩過For honor才知道自己
根本不行
等到大腦終於知道要上左右那邊時,我已經被砍了
對,沒救了
4
為什麼敢覺跟我很像........
跟恐虐做交易的大拉芙是不能按格擋的
可以在魔物獵人無迴性滾吼 再來說只會翻滾
標題還以為是輕小說==
格擋超難QQ
我滾滾流十幾年,沒啥問題啊
正常吧 我隻狼也是全程滾
這應該是黑魂的影響 害我只能滾跟砍了
隻狼了解一下 最近的伊蘇10也可以
玩地平線啊 只要會滾就好
了解這支語…
會滾開場吼就很強了
2
告訴你一個勵志的故事 在那個大網咖時代電腦課打CS的那個年紀 我大概國中左右 我覺得FPS超難 完全不敢玩 我爸的朋友...呃 或老闆 在公司 就有一天開來玩 以前沒碰觸過電玩 然後就認真練了好幾個月 變興趣 到過世前斷斷續續都有玩 我現在還是不敢玩46
一個月前在板上詢問格檔 熱心的鄉民給我很多建議,很多推薦我先玩隻狼 格檔苦手的我,聽到要去魂系上課還是有點畏懼 不過正好聽聞2023年的臥龍蒼天隕落,是史上最簡單類魂,加上我也喜歡三國人物 就打開來試試了42
身為格擋苦手的我,一年前在板上發了這篇廢文 在鄉民鼓勵下,先嘗試了XGP的臥龍,通關後於今年夏天開始挑戰隻狼 手殘如我花了40+小時通關,比howlongtobeat的平均時數多了10小時 平常玩非策略遊戲我是沒什麼耐性 但在隻狼內反覆死亡後,幾乎都沒有不耐感
30
[閒聊] 為什麼"檔"比"閃" 甚至是"瞄" 還要困難動作系列的遊戲,不外乎以下幾種基本操作,閃避敵人攻擊,瞄準敵人攻擊 格檔敵人攻擊,首先格檔跟閃避一樣,通常只需要按一個鍵,就可以對操作角色 實施格檔或者閃避的技巧,而瞄準通常要操作兩個鍵,一個是類比操作桿 一個是按鈕鍵 今天假設在一個狹窄的空間裡,主角跟頭目的對戰32
[心得] 伊蘇X 通關感想(無雷)normal難度,約42小時,除了人物筆記之外,其他都全開,有玩過樹海、8、9,不確定能 不能一輪白金,總之我是預計打2輪。 首先說說缺點 1. 初期的海上探索 這代可以開著船到處跑,但剛開始的性能爛到哭,主要是移動的速度太過緩慢,搭上順風15
[心得] 記憶邊境試玩心得直接說結論 優點: 以國產遊戲來說也是該有公司挑戰這類遊戲看看了,不管是致敬還是模仿, 基本上敢勇於嘗試就該給予肯定,關於遊戲畫風和遊戲中招式互動、架招、 羽反等等,我個人是覺得有魂1大概七八成的水準。12
Re: [討論]血源 黑魂 玩不下去 只有隻狼玩得下去?隻狼是Fromsoft拓展新客群最成功的作品吧 因為隻狼雖然保有一部分魂系的特色 但是其實去除了很多"困難"的部分 剛好我指導了我朋友30多小時之狼一輪通關 就來說說我在旁邊指導他的心得812
Re: [閒聊] 隻狼打不贏弦一郎給你信心加成一下 我比你菜 接觸英高的第一款遊戲就是隻狼 號稱新手教官的弦一郎 我分了兩天總共打超過100次才通關 我覺得可以分成四點12
Re: [問題] 隻狼玩家完全打不起來法環求救隻狼跟魂的戰鬥邏輯天差地遠 當初覺得隻狼超難的人 大多是從魂之後繼續玩的 反而新手入坑不會受這些經驗束縛 你隻狼上手快 有部分是這個原因11
[心得] 茶杯頭真的滿好玩的我覺得沒出DLC的話難度確實非常恐怖 因為茶杯頭只有3滴血 必須要死超多次才可能破關 我覺得比空洞騎士的主線難7
[閒聊] 無間冥寺 Curse of the Dead Gods體驗其實原本想用心得, 但是想想我才摸個5小時而已 (剛突破2-2) 用心得好像太唱邱了, 標題就改成成閒聊吧 周末看到Cohh在玩, 感覺很黑帝斯的APRG Rougelike遊戲 (其實原本想買黑帝斯, 但是沒特價, 就不想買的奇怪心態) 剛好POE刷到差不多畢業了, 看了半小時腦波一弱就給他刷下去.5
Re: [閒聊] 隻狼 我適合玩嗎一次回兩個人 先回一下原原PO卡關半天的問題 相比其他魂系 隻狼真的是比較難上手 不過其實FS社的遊戲幾乎都是在考對戰鬥機制的理解4
[心得] Terk to yomi(黃泉之路)建議第一輪不要玩浪人難度,因為這難度真的有夠垃圾。 持平而論這款在武士(普通)、歌舞伎(簡單)、甚至敵我一擊死的劍聖難度, 都滿平衡的,至少你不會在武士跟歌舞伎卡關。 遊戲本身的補血機制是鼓勵你格檔,首先你抓對時間格檔會變完美格檔, 完美格檔敵人會變慢動作,而會有大約2~3秒的窗口讓你打。