[問題] 你的遊戲喜好排行?
RT
常常喜歡對遊戲做喜好排行,分為3A跟非3A遊戲類型,個人主觀意見不同,或許我玩過的遊戲太少XD
3A:
1. 艾爾登
2. 隻狼
3. 曠野之息
非3A:
1. 殺戮尖塔
2. 星露谷物語
3. 陷陣之志 / 小丑牌
通常都喜歡玩劇情不多但遊戲性很高的遊戲!不知大家想法如何?
歡迎留下你的人生排行,或許大家可以分享一些不錯的遊戲!
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曠野不是3A
巫師3
2077
曠野又沒上STEAM...
「是不是3A」這件事情並不在我判斷「遊戲好不好」選項中
超時空之鑰跟皇家騎士團2都不是 3A 但都無可替代
3A真的是很難討論,每個人心中都有自己一套3A標準,
GTAV 過了十年還在更新新內容....
3A只代表投很多錢製作跟行銷然後品質很好 一開始只是拿來
自吹的講法 投了幾億鎂但大家都覺得是糞作那也不叫3A
列了非steam又很難定義3A,結案難討論
曠野跑錯棚了吧
超時空之鑰製作陣容算那年代頂配了吧
其實我看不懂你想表達的是什麼
如果想大家討論人生玩過top3遊戲,那跟是不是3a啥關係
還是你想大家分別討論3a的TOP3,跟獨立遊戲TOP3
曠野僅畫面沒很頂,其他條件是3A沒錯,成本也有1億多鎂
分3a跟非3a一點意義都沒,何況還有沒上steam的
陷陣好難,完全不知道在幹嘛
廢文
超時空當時的確是3A 還是Square跟Enix第一次合作的RPG
之前有類似的討論 就是分類排前三還前五 那個就比
較有意義 動作 即時戰略 fps等等
柏德3 巫師3
曠野以總和成本來說是3A
現在3A這個用語已經被濫用扭曲了
用大型/小型作品 來分類或許更妥當
3A遊戲標準太難訂了 暗黑2在2000年初是妥妥的標竿遊
戲但現在絕對不算3A 沒有時代延續標準的東西是要討論什
麼?
巫師3/RDR2/天國降臨
90
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