[問題] 40K混沌之門購買問題
最近剛破完行商浪人,有朋友推薦我可以玩玩看混沌之門,說我應該也會喜歡
查了一下,這是關於灰騎士打慈父的類XCOM遊戲,現在正好在特價,好像到4/15
有幾個問題想請教一下大家
1.這遊戲的劇情如何?
雖然沒有說要像行商浪人一樣龐大,但希望也不要跟XCOM一樣簡單
2.查了一下評價,一開始似乎因為過陡的難度曲線飽受批評
尤其是邪教徒的爛槍可以打穿星際戰士的動力盔甲= =
還有一些抱怨像是NPC亂開碰碰船各種噴修理費之類的東西
不過這些批評都是快兩年前的事情了,想請問目前的狀況如何
3.除了原聲帶以外,這遊戲有三款DLC
看了一下各自評價,城主勇士似乎可以不用買,英雄很後面才會加入又不怎麼樣
永恆使命褒貶不一,大都在抱怨無畏能用的關卡很少,倒是沒有抱怨強度的(?)
處決小隊則是極度好評(有沒有辦法四個刺客都洗女的啊)
所以要買DLC大概就買後面兩個就好了?
以上,再麻煩大家了,感謝
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何謂黃金精神
http://i.imgur.com/qxYjJ5H.jpg
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混沌之門只開了看了開頭動畫不予置評 但40K Battlesector
我覺得比XCOM簡單很多說
Battlesector我有加入願望清單等特價XD
不過劇情上好像就是巴爾毀滅的樣子?
劇情量不多 但他就不是傳統RPG不能跟行商浪人比吧
難度我記得是沒什麼調啦 還是很難打 所以中期開始的打
法就把行動點全灌給好像攔截者吧 觸發處決特效全部人行
動點+1 然後變成無雙遊戲 一直處決一直爽 無畏機兵不用
買 一直限制你用會很不爽 審判庭就比較爽
機制跟Xcom很像,都是要在時限之內減緩星球腐化,整體
沒太多有印象的劇情。灰騎士剛出來很脆,練起來之後可
以打的很爽。
劇情很不錯,少數可以讓你玩正史角色的40k遊戲,惡魔
跟灰騎士之間的永恆對抗
難度曲線的話,因為這遊戲後期的op組合實在是有點多
,最經典的就是攔截者無限處決,達成之後怪物有沒有
機會動都是個問題,打不動是不可能的,無須煩惱
無畏機兵除了帥以外幾乎沒有什麼好處,機械主教的裝
備加入裝備池造成其他人關鍵裝備的出現率下降,帝皇
的神聖之錘在劇情boss戰居然不能用,一堆莫名其妙的
限制
城主勇士至少有個活力無限不會進墳的功能,偶爾要公
子獻頭可以找他,審判庭特務又帥又強,無畏機兵除了
偶爾帥一下以外都是來製造困擾的
無畏DLC這麼鳥喔0.0 他好帥的說QQ
會玩沒啥難度 COMBO很爽 劇情很少就類XCOM
這遊戲沒有命中率問題,玩起來很開心,不會99%貼臉miss
不過也因為這樣有一些套路可以幾乎一個人殺光全場
Battle sector真要說起來戰役娛樂度比較高
無畏機兵我第一時間就買了,帥是真的很帥,但是對遊
戲體驗的幫助我覺得沒有到達DLC的標準
喜歡40k的肯定會對這個灰騎士戰記很滿意,但這並不是
個值得玩到第二輪的遊戲
那機械主教的強度也沒夠到能抵銷污染裝備池的負面效果嗎
處決流成形後很爽,搭配法師群體傳送,根本全地圖斬殺,
想感受高難度玩法,別走這流派會有比較多的挑戰。
40k有以Krieg死亡軍團為主的遊戲嗎?
滿意我覺得不會 帝國最強對惡魔部隊會被邪教徒打傷超不
能接受XDD
沒有,機械主教就是個無畏機兵專屬的醫護兵,最重要
的用途是讓你在戰場上修復無畏機兵避免你要在戰鬥外
花大量材料時間去維修它,除此以外的功能都是可取代
的。最好的使用方式就是打得夠小心,護著無畏機兵避
免它受傷,這樣你就會幾乎完全不需要機械主教,只需
要承受它污染裝備池的副作用,讚啦
._.感謝推坑,推我離開這個DLC的坑
我覺得最噁心的是隨機事件,每個選項都在搞人
會重複讀取到很賭爛,純整人噁心你
改成不同獎勵不是很好嗎
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這次70%off買了混沌之門,沒買dlc 之前有玩40K Battlesector戰役 類xcom 的部分持反對意見, 這個沒有命中率問題, 沒有100%miss還能叫類xcom嗎?4
昨天剛玩到第二次雞掰大導師會報完畢,送了一個藥劑師過去報告= = 媽的能這麼方便送人回土衛六,倒是讓我整艘船回去修一下啊 我玩得比較龜,會一直不斷存讀檔去骰比較好的隨機事件、瘟疫路線和獎勵的那種 加上第一次隨機事件用四人受傷的代價換來機械主教效率+100%,破船提升很快 現在已經快要做出亞空間引擎LV2了17
防雷 種子原來有五種喔...... 那個方舟任務剛好在後面的時候遇到不能差點裂開,結果還是倒了一隻灰騎士QQ 然後星系還變大了...感覺這遊戲不能太衝主線的樣子,對了,原來那個方舟上的boss可以不用打死,害我浪費一堆動作扁他,扁完也沒東西QQ 總之經過劇情審判官發現了種子總共五種分別在五位收割者上,號稱他們雖然感染提前爆發但因為提前所以脆弱要我們處理,這樣可以挫敗瘟疫之神的陰謀。4
目前卡進度死不進方舟(早知道就不要手賤去研究源頭了) 不過先來噴一下目前遇到最智障的問題 這遊戲老實說挺好玩,是我會推薦的程度 不過有些問題的確會時不時很惱人,比方說那個嘈點滿滿的中文翻譯 而昨天給我遇到一個最扯的問題
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[40k] 星際戰士才是最正常的人... (行商浪人雷我一開始以為星際戰士強到如此誇張,內心一定也很誇張。 結果行商浪人登場的星際戰士夥伴,除了戰鬥很狂以外超正常。 比起整天猴子猴子的異形,腦袋快要爆炸的靈能者。 74平民的導航者,整天抱怨我不淨化的審判官, 信仰狂熱修女,超級正常。25
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[問題] 戰鎚 新手跳坑疑問想趁冬特跳坑,目前橫向的歐克射擊跟Mechanicus已經入手 想趁二代還沒出追加殺無雙跟Warhammer 40,000: Inquisitor 想問後面兩個的DLC有實用的需求嗎? 以上都是建立在純單機不聯網搞自閉的前提下 另,因為3D暈的關係,第一人稱射擊遊戲全部pass,行商浪人等特價中,還有其他推薦的戰17
[40K] 原本以為行商浪人是什麼小咖最初聽到行商浪人時我是沒興趣的 一來是貓頭鷹貓惡名昭彰的首發BUG 再來是都做40K主題了 竟然不是玩星際罐頭是玩什麼商人 當個流浪商人到處跑商賺錢有什麼樂趣14
[40k] IGN新鎚game 情報簡單整理凌晨的直播,剛好睡前看到: 稍微整理一下,基本上是年度GW相關授權遊戲(PC、家機、手遊)全包了。 首先是萬眾矚目的殺無雙2釋出新畫面了:10
Re: [問題] 戰錘40k遊戲請益借題聊聊自己的40K入坑過程 其實很久以前就知道40K,大學跑DND時有個團員就有兼40K,很努力想要推我們坑但沒成 功。直到後來偶然看到幾張很帥的星際戰士設定圖才跑去找各種資料,大概知道40K設定 就是人類+綠皮+蟲蟲的大亂鬥這種程度而已 後來某次STEAM大特價買了40K遊戲中相對推薦的殺無雙Warhammer 40000: Space Marine8
[閒聊] 40k行商浪人 剛進第二章一點簡單心得(前陣子看板上有人推薦以後想說不貴就買來玩看看 這幾天沒事就會開著悠哉悠哉玩(難度選普通) 整體來說滿分100的話個人會給80分左右 除了偶爾會碰到一些重開遊戲就能解決的小bug跟平常走路有點卡以外 整體來說還算是不錯 劇情文本量很足 能玩的選項也多4
[閒聊] 40k混沌之門 12/7 新DLC 可以開無畏機兵沒想到這款還會有新DLC 本來以為旅途將至 目前看來除了可以開無畏機兵,機神保佑的軍士 敵人也會增加種類(但還是納垢範疇) 也會有新任務