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Fw: [閒聊] 《臥龍:蒼天隕落》10分鐘遊玩影片

看板Steam標題Fw: [閒聊] 《臥龍:蒼天隕落》10分鐘遊玩影片作者
YoshiTilde
(一頁本是難成書)
時間推噓44 推:47 噓:3 →:123

※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1ZjFrhiR ]

作者: YoshiTilde (一頁本是難成書) 看板: PlayStation
標題: [閒聊] 《臥龍:蒼天隕落》10分鐘遊玩影片
時間: Wed Jan 4 12:15:37 2023

IGN獨家釋出《臥龍:蒼天隕落》天柱山10分鐘遊玩影片。

日文
https://youtu.be/QnZZsxKT9Hg

英文
https://youtu.be/qspFZLpsADs

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.1.126 (臺灣)
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: YoshiTilde (114.25.1.126 臺灣), 01/04/2023 12:15:54

srx198301/04 12:36畫面比起仁王舒服好多

hoe110101/04 12:39這女水鬼掃尾動作真就濡女

hoe110101/04 12:40打個妖怪怎還有這麼多番茄醬

hoe110101/04 12:42看完後仁王2的畫面問題跟堆怪好像沒了?

sonans01/04 12:49仁王抄襲黑魂,臥龍抄襲隻狼,我猜下次會抄襲法環

marinecrane01/04 12:58猜錯惹忍組下次要抄對馬:(

wowtaiwanese01/04 12:58特效太多,場景沒有想像中逼真,小失望

w000515101/04 13:14sonans還在崩呀?

godhead01/04 13:31抄襲是事實 怕人說?

abellea8520901/04 13:33畫面比仁王帥很多 期待

SetoSan01/04 13:47抄就抄啊 重點是還抄不好 D3跟魂放在那裡卻各抄一半...

wlwillwell01/04 13:59老實說忍者小組的忍龍到仁王都不算純魂系喔

wlwillwell01/04 13:59戰鬥的高難度是有的,但追求的是體質完整後的華麗連段

wlwillwell01/04 14:00地圖概念與立回機制肯定有借鑑魂系列,但只有部份

wlwillwell01/04 14:00仁王後期就是刷裝+各種流派buff上滿玩無雙

jim859601/04 14:01武將去哪

kazuma201001/04 14:22優越魂仔又出來了 那種可以秒殺王的遊戲有什麼好抄

kazuma201001/04 14:22在動作玩家來看 根本不同遊戲

kazuma201001/04 14:23整天說多難 現在yt都在表演怎樣秒殺 笑死

kazuma201001/04 14:24魂在我看來就是怪物跟場景做很棒 戰鬥很無聊

kazuma201001/04 14:24只要記好攻擊時機都能過 才能大眾化=紅

kazuma201001/04 14:25同類型遊戲你們可以全部說抄阿 格鬥全都抄 RPG全都抄

kazuma201001/04 14:26魂比較紅 模仿是一定的 但不用在那邊優越

kazuma201001/04 14:26魂三我真的玩幾小時就無聊到玩不下去了

kazuma201001/04 14:26戰鬥太單調 砍一下砍一下 受不了

kazuma201001/04 14:27法環本來有興趣 但看到一堆在秒殺王 就沒興趣了

kazuma201001/04 14:30自己去玩玩看就知道完全不同的東西

kazuma201001/04 14:31去搜尋那些大神無傷打boss就知道差多少

jim859601/04 14:32你的一堆是多周目才能秒殺王吧

mysterydream01/04 14:32魂三 我圍牆棄坑 後來回來玩逃課 突然發現好玩了

jim859601/04 14:32一周目正常玩你秒接肢給我看

kazuma201001/04 14:33我還以為多周目應該難度提昇才有挑戰 變簡單???

kazuma201001/04 14:33然後在那邊秒殺得意洋洋 魂系不是以難著稱?噗

kazuma201001/04 14:34玩幾十年遊戲 除了開修改器 沒看過秒殺王的

mysterydream01/04 14:35只能說技術不好的玩家要選擇最容易通關的方式

mysterydream01/04 14:35玩到後面一點你才會想繼續玩

mysterydream01/04 14:36一直卡在前面死亡當然玩不下去 你接觸的內容也就無

mysterydream01/04 14:36止盡死亡

kazuma201001/04 14:36你是不是沒看懂?我是說戰鬥很無聊 不是卡關

kazuma201001/04 14:37我喜歡不停接招流暢戰鬥的動作遊戲 魂不是

trtrtradam01/04 14:37你看到的法環秒殺流派 大概就跟仁王的飛鏢無腦丟死流

trtrtradam01/04 14:37派差不多喔

kazuma201001/04 14:37很多人笑以前是回合制阿 你打一下我一下

kazuma201001/04 14:38仁王那些怎麼無腦都要打個幾分鍾 見面秒殺真的太妙

kazuma201001/04 14:38我還以為開了修改器

mysterydream01/04 14:38你要所謂的流暢 勢必是更簡單的遊戲..

kazuma201001/04 14:39噗 你先去搜尋仁王無傷打boss再來說簡單

kazuma201001/04 14:39看來是沒接觸過的玩家呢

kazuma201001/04 14:40很多我連看都看不清楚他們怎麼打的

kazuma201001/04 14:41魂就是你看懂多練就會過 難的動作你手眼都跟不上

trtrtradam01/04 14:41都是無腦不用分那麼細 正常打就不會有秒殺問題 就偏要

trtrtradam01/04 14:41找特定少數流派來嘴砲

mysterydream01/04 14:42哪款遊戲不是多練==

kazuma201001/04 14:42優越魂仔最愛吹多難多屌阿 但我看到就這樣囉

kazuma201001/04 14:43意思是你練了也過不了...或者以年為單位 像格鬥遊戲

kazuma201001/04 14:43沒有一定天賦 你怎麼練都打不過人家

kazuma201001/04 14:46魂只要記好時機 不會考驗你手速 都慢慢的

CCapocalypse01/04 14:46血條位置滿鳥的… 希望正式上的時候能改

jim859601/04 14:48這款比較像隻狼吧 一直提魂類 ==??

SKTP01/04 14:49純噓某樓流暢=更簡單,DMC5:?

mothertime01/04 14:50嗯,所以空洞騎士抄惡魔城對吧?

kazuma201001/04 14:51隻狼有趣多了 不過也只是可以跳擋這個稍微像而已

kazuma201001/04 14:51戰鬥起來還是完全不同東西

c23001/04 14:51我沒玩過類似的遊戲 但戰鬥時的視角轉換不會太快嗎

trtrtradam01/04 14:53這款也不像隻狼啊= =

kazuma201001/04 14:54沒接觸類似確實會暈 一開始玩個10分鐘暈就休息

kazuma201001/04 14:54之後慢慢時間會拉長 然後就不會了

CCapocalypse01/04 14:56魂系的賣點就是讓普通人覺得自己很厲害 仁王是要真

CCapocalypse01/04 14:56的很厲害才會覺得自己很厲害 我打完仁王之道還是覺

CCapocalypse01/04 14:56得自己玩得像屎一樣== 不過k大覺得魂3無聊是有去看

CCapocalypse01/04 14:56過all bosses speedrun了嗎? 看清楚上限再評斷無

CCapocalypse01/04 14:56不無聊比較好吧

rayneasd01/04 14:57滿好的, TN的動作設計看起來就是舒服

kazuma201001/04 14:58我是嫌棄戰鬥系統無聊 就砍砍滾 沒有連招接招什麼

kazuma201001/04 14:59對習慣DMC之類動作玩家真的很不耐煩

kazuma201001/04 14:59也很沒有成就感

trtrtradam01/04 15:00魂系賣點是關卡設計 仁王賣點是動作設計 其實困難的

trtrtradam01/04 15:00部分也不一樣不需要互踩 都是好玩的遊戲

rayneasd01/04 15:00現在動作遊戲接招不是很重要了, 空檔補刀或是製造對方空

rayneasd01/04 15:00檔補刀能補多滿才是精隨

kazuma201001/04 15:01是阿 法環場景多帥阿

rayneasd01/04 15:01接招只是一部分而已, 現在沒壩體的怪物打起來就相對簡單

kazuma201001/04 15:02戰神接起來也是很爽阿 魂就是刻意放慢簡化讓大眾可學

rayneasd01/04 15:02格鬥遊戲不要玩到頂級也不需要什麼天賦, 只是熟練度問題

hahn01/04 15:03koei真的不行了 只能抄跟合作無雙ip

rayneasd01/04 15:04格鬥相對單機ACT好處就是跟PVP的變化比較多, 不容易膩,

c23001/04 15:10女妖在游泳型態好像魔獸的虛空刺鰭

rayneasd01/04 15:14TN頂多借鑑一些魂的系統功能, 但遊戲本質的動作系統還是

rayneasd01/04 15:14非常有創意跟獨特並且複雜有趣

kazuma201001/04 15:18而且還多刷裝系統 重複打起來更有動力了 刷刷刷

kazuma201001/04 15:19光是殘心就搞死一堆人拉

abellea8520901/04 15:26忍組的動作真的很帥 仁王各種華麗招式超爽

WuDhar01/04 15:46還抄勒,Team Ninja做ACT(真ACT,不是現在玩家說的ARPG)多

WuDhar01/04 15:46久了,往ARPG(仁王)做就現在人玩不動一堆combo只好削弱一

WuDhar01/04 15:46點ACT屬性(另一個例子是戰神),跟你那整天滾來滾去的魂一

WuDhar01/04 15:47關係都沒

abcde79961a01/04 15:51兩邊都玩,你們就繼續吵

Satomisan01/04 15:55魂系優越廚腦子真的厲害 到底有啥好吵的

Dante601/04 16:04我是DMC粉絲,請不要隨便代表,就取向不同的遊戲拿來比較

Dante601/04 16:04,你會拿馬車去跟地平線或者GT這種遊戲比較嗎?

Dante601/04 16:04DMC主打連招爽度,拿去跟魂比,還說魂boss能隨便秒殺,拿

Dante601/04 16:04大神來說嘴,那DMC也要不要拿大佛來講HAH很簡單隨便打Zzz

kazuma201001/04 16:08大神打什麼都厲害 是在講法環裝備弄到秒殺不是技術

kazuma201001/04 16:08是真的秒 三秒

kazuma201001/04 16:09所以對稱他們說難度才很諷刺

kazuma201001/04 16:09拿DMC是說我習慣那種連招 你才搞成一團

Dante601/04 16:10諷刺什麼?你要扯秒殺,問題一輪誰能秒?一般玩家誰一開

Dante601/04 16:10始能隨便秒殺boss的?

kazuma201001/04 16:10魂系砍砍滾公認的 我不習慣而已 喜好不同

kazuma201001/04 16:11前面都吵過了 自己去看 呵呵

Dante601/04 16:11拿特定少數出來講,說遊戲就是隨便秒殺無聊,那DMC也拿特

Dante601/04 16:11定少數出來講不也是同概念,隨便就能SSS無傷打BOSS,隨便

Dante601/04 16:11通關HAH

kazuma201001/04 16:11對阿 我沒說DMC多難阿 講連招華麗而已

kazuma201001/04 16:12你根本沒看懂在講什麼胡亂扯

kazuma201001/04 16:16然後套用你說的 不同取向遊戲 我就是在這點

kazuma201001/04 16:16他們覺的是抄的 我說不同取向 看懂沒?

trtrtradam01/04 16:23我也不會因為YT一堆分享飛鏢流玩法就説仁王粉絲號稱

trtrtradam01/04 16:23動作設計優秀很諷刺啊

trtrtradam01/04 16:23要討論就是拿正常的玩法出來說嘴 拿偏方玩法來攻擊大

trtrtradam01/04 16:23可不必

kazuma201001/04 16:25那你先說攻擊抄襲打可不必吧 魂仔愛引戰囉

sdd542601/04 16:29這年頭只要遊戲有一點動作成分就會被說抄魂

kazuma201001/04 16:29魂跟法環確實是很棒的遊戲 但不用以難度著稱

kazuma201001/04 16:30別人模仿應該感到驕傲 不用踩低別人

blackway022601/04 16:45都很好玩不是嗎 好悲慘的人生

gwawa061701/04 16:47https://i.imgur.com/u5mQCpg.jpg

entaroadun01/04 17:31我在同行遇到很多只會忍術飛鏢,什麼招都不會閃的玩家

entaroadun01/04 17:32這種雕蟲小技騙騙低周目還可以,來高周目深層看你多會

hoe110101/04 17:44對一週目玩家別這麼苛刻,我也是在野豬王死到開竅的

entaroadun01/04 17:48我是要糾正這個遊戲不是忍術點滿就可以隨便虐,忍術流

entaroadun01/04 17:48一路扔上去就是到最後什麼都不會,高周目怪血量大幅提

entaroadun01/04 17:49升,不是隨便扔扔就能處理的

hoe110101/04 17:56現在忍術滿能過野豬王嗎

entaroadun01/04 17:58能打到空精的話可以,不管怎樣難度一定比純立回低很多

astrophy01/04 18:01魂廚真的很多,跟風嘴滿可悲的,其實本質差很多,不過只

astrophy01/04 18:01會跟風在那邊雲的沒玩過不知道啦XDD

GlowNight24601/04 18:05有事沒事就會看到某群玩家在發病 太苦了

astrophy01/04 18:05說到底宮崎英高的構想也是從迷霧古城抄來的,所以真要

astrophy01/04 18:05講抄,其實天下一大抄啦,魂系列本身就是抄來的,宮崎英

astrophy01/04 18:05高自己當初都在媒體訪談說過ICO小組的遊戲給他的啟示,

astrophy01/04 18:05真的沒有什麼好優越的

blackone97901/04 19:08看到一堆狂粉比英高更在乎別人抄不抄就好笑

Dante601/04 22:02也才開頭那三個講了抄襲人就消失的說抄襲,怎麼有人能表

Dante601/04 22:02現的好像整篇文除了他們以外的都講抄襲,然後英高概念學

Dante601/04 22:02習也是抄襲,扯到概念學習也是抄襲,那我看所以遊戲類型

Dante601/04 22:02除了最古老的那款,其他的都打成抄襲算了Zzz

entaroadun01/04 23:11釣魚的都那幾個ID,5F那個我已經有印象了,每次都有他

entaroadun01/04 23:12上次釣是仁王1 epic限免那篇吧

asdasd02tw01/04 23:255樓那個早就黑單了 不用看都知道他會講啥

Fargen01/05 00:47魂系只會砍砍滾?你不知道盾反嗎?

Fargen01/05 00:56看到秒殺影片就說很簡單?那麼仁王2之前有無情的水型劍把王

Fargen01/05 00:58壓在牆角砍死, 所以仁王2很簡單齁

thejackys01/05 03:32因為有人能秒殺所以戰鬥難度很簡單? 什麼邏輯==

narukamis01/05 05:34錯 其實仁王是抄臥龍的

astrophy01/05 08:36別鬧了,根本不是自己丟一個「概念學習」的奇怪名詞就

astrophy01/05 08:36不算抄了,自己去比較一下迷霧古城等等ICO組的遊戲就知

astrophy01/05 08:36道了,在魂上面都可以看到滿滿的既視感,不過其實也沒

astrophy01/05 08:36什麼大不了的,畢竟宮崎英高本來就沒有打著「原創」的旗

astrophy01/05 08:36號了,他自己也說過就是因為ICO才會踏入遊戲圈,做的遊

astrophy01/05 08:36戲也是受到他們影響,反而是腦粉和魂廚們才會這麼在乎這

astrophy01/05 08:36些,遊戲互相借鏡本就是很常見也很正常的現象,拿著這點

astrophy01/05 08:36批評攻訐只是無知,但是直接否認有抄就是可笑了

cloud060701/05 09:24看到上面那些魂黑比魂廚還投入就知道黑廚本一家 都該被

cloud060701/05 09:24正常討論環境給淘汰

hayate6553601/05 12:42阿就一堆來釣魚的還跟他吵幹嘛?兩款都有玩阿,阿仁

hayate6553601/05 12:42王就不魂系風潮跟風弄出來的,也有玩出自己的特色,

hayate6553601/05 12:42抄不抄對玩家來說真的很重要嗎?

w000515101/05 14:10魂系就是砍砍滾沒錯啊XD 這系列戰鬥本來就很單調

w000515101/05 14:10要舉盾反不如講血源的槍反,還算比較有創意跟好玩

leon990801/05 17:02我玩仁王覺得很簡單啊,魂系比較難一點,仁王招式時機

leon990801/05 17:02搭配放好刷刷刷就過了。隻狼也是多練練就過了,格鬥遊

leon990801/05 17:02戲那個才難吧