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[心得] Chef Life:A Restaurant Simulator

看板Steam標題[心得] Chef Life:A Restaurant Simulator作者
stevendream
(Alone Alone Alone)
時間推噓 2 推:2 噓:0 →:1

本次介紹影片:https://www.youtube.com/watch?v=A2quGh86ai4

一直想找一套「擬真做菜」料理遊戲... ...

終於,日前 Nacon 發行了由 Cyanide Studio 製作的《Chef Life: A Restaurant
Simulator》;而它也是現階段我在Steam上購買的第一套餐廳「模擬經營」遊戲


遊戲名稱:Chef Life: A Restaurant Simulator
遊戲類型:模擬經營遊戲
遊戲分級:普遍級
開發人員:Cyanide Studio
發行商:Nacon
遊戲平台:PC Steam

Steam頁面:
https://store.steampowered.com/app/1122340/Chef_Life_A_Restaurant_Simulator/

價格 : Chef Life: A Restaurant Simulator(498)、Chef Life: A Restaurant
Simulator - Al Forno Edition(599)

支援語言 : 繁中、簡中

在今年3/9的下午五點前,若你已取得該遊戲本體,則還可以取得限時免費的DLC《Chef
Life - BON APPÉTIT PACK》


雖然本人未曾玩過其他的「料理模擬器」,但 Chef Life 可說是徹底圓了我的偽廚師職人夢,且不用親身經歷「壓力廚房」

又如果你跟我一樣... ... 不想進入實際極為忙碌的餐廳工作

只想享受做出各種料理的感覺,那不仿試試這支透過「Unity引擎」打造出的廚師模擬經營遊戲


你將可以在這款遊戲裡體驗到:

從自家餐廳的空間規劃~招牌菜色打造,或是採買,以及實際料理、小夥伴培養... 等等

它在盡可能的條件下,打造出了一個可以讓你盡情展現手藝的做菜環境

甚至,未來你還有機會在遊戲裡挑戰米其林


《Chef Life: A Restaurant Simulator》是一支同時兼具 做菜 & 餐廳管理 的模擬經營遊戲

本作從玩家角度出發,至少有兩種遊玩模式可以選擇

透過打開「客人會不會催促你」這選項來滿足你追求—更擬真「廚房」的企圖心

或者乾脆關閉這個設定,那你就能沉浸於 ( 一個人的做菜時光 )


理想本來是上述那樣... ...

但在本作裡,你的角色設定是餐廳主廚

可是卻偶有被「NPC」擋到出菜的感覺

尤其是正當你一邊忙於趕工,一邊卻還要聽「NPC」碎碎念說 — 他吃飽沒事幹


本作的「幫廚」系統

在遊戲起始,你將取得第一位廚助兼摯友

但在遊戲前期... ...不用太期待他

(他只能打掃,打掃會掃到不耐煩;切菜,但營業備料其實自己下午早就該弄完了)

幸好,隨著他的等級提升,他將有機會逐步緩解你在廚房的壓力

而再過一陣子,廚房也會有越來越多的廚師夥伴加入


這遊戲沒有想像中來得那麼快玩膩!

像我自己平常只會稍微做一些料理,就玩得還蠻開心的

可惜,像是「披薩」之類的額外料理... ... 還要等到三月後,才會陸續添加

又本作在渡過教學關卡以後,每天的例行公事雖然差不多


可是,你卻開始可以致力於開發餐廳新菜色

( 如同現實一般,你會看到這些料理如何被簡易模擬做出 )

盡管,當前仍有玩家覺得本作料理可選擇空間不多,但這部分都可以透過後期DLC添加來補足


然後,除了新食譜... ...

在你對舊有食材取得一定掌握後,你就可以提升該道料理的精緻度

再隨著餐館規模逐漸擴張,你還將迎來更多的考驗

遊戲玩到中期,隨時都有 挑戰 & 事件的發生,但我個人比較喜歡做出不同的料理...
...所以,沒有很認真的在解相關元素


而在遊戲裡,你會經歷一道菜端出來前的所有事前工作 (除了食材退冰沒有...但應該沒有人想體驗到那麼細)

採買,你可以為自家餐館選擇不同原料供應商,它會影響的是外界對你家餐廳的社會觀感

(但不要一昧地追求最好的食材,因為你總得為餐廳的營運成本負責 )

然後,一樣的食材在同一家供應商大宗購買,則可進一步折扣!


又還有一點切身之痛... ...

無論,你想為自家餐廳做出什麼特色變化,都請留待當天食材點購以後

因為,倘若你都優先把錢花到別的地方,那晚就會開天窗

(僅能「加急送件」用賒帳的方式補來食材,同時還會殘留一段時間的負面影響 )


採買之後,在營業前... ...是你身為主廚,可以自由運用的時間!

你可以把食譜裡新的菜色拿出來練習,製成以後再為它設計一個獨家擺盤

當然,若想要有更好的擺盤呈現,那你就需要透過「經營模式」賺取遊戲幣去購買更適合的盛裝器皿


至於,Chef Life 的主要經營方式便是 — 當你選出每日特餐後,竭力為當晚客人努力地燒出一手好菜

又隨著你每日營收的增加,你就可以替員工選購更多的制服/餐廳能有更多的特色裝潢


總結,

這支料理模擬遊戲還算相當有趣!

很多現實極為費工的料理步驟在裡頭都能快速體驗,例如:拿坡里肉醬麵,讓你從揉麵到製麵,再到絞肉全程半自動

所以,很推薦 烹飪迷 & 模擬遊戲迷可以玩玩看


當然,它也不是完全沒有缺點... ...

有時遊戲會卡BUG;重登回溯後會發現

你在營運開始前亂扔的食材、器具盡管已然肉眼看不見... ...

但它卻會在營業時造成部分料理器具無法使用的影響

還有現階段來說,它暫時對「手把遊玩」比較友善!

以及,有時教學沒有很清晰

像前面提過的食材購買不了時它會跳提示,但你不確定是不是這樣就能解決;或是每晚剩餘的備料如果沒有打包給員工,會扣責任心

最後,則是遊戲整體節奏偏緩慢... ...因此,比較不適合急性子玩家


以上,謝謝收看本文!

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j155108203/03 18:19標點符號怎麼突然全形又變成半形¡,盡然已然這句怎麼了

※ 編輯: stevendream (36.231.70.72 臺灣), 03/03/2023 22:31:39

ilovedirk4103/03 23:47可以把客人做成菜單嗎

kog4803/04 08:15Ravenous Devils可以煮客人的肉