Re: [心得] KARDS 戰役上線了
補充一些資訊
戰役途中要更換戰略必須先清空當前戰役所有進度 (過關數 星星 卡片升級)
也就是如果要過完五關都必須用同一種戰略
不同的戰略會給你不同的牌組 不同的特殊事件 不同的卡片升級選項
過關之後會讓你確認是否重新嘗試 如果選否就會進入卡片升級的畫面
而且就不能重複再打這一關 除非你按垃圾桶清空當前戰役進度重開一局
所以想刷滿戰役15顆星的就只有打完每關看評價 決定是否Retry該關重複刷
只要前面有一關沒滿星 你這場戰役就注定拿不到滿星的emote 要拿emote請重開
再來是拿星星 必須在一場遊戲裡同時滿足三個條件才能拿到三顆星
第一場拿前兩個 第二場拿第三個是不行的 系統會判定你只有一星(以最後一場為準)
而至於卡片升級的部分
過關之後跳出來的三個選項是隨機的 大概五六個抽三個出來讓你挑一個升這樣
每種卡片能升級兩次 升級第二次不會有特別顯著的強化 一樣只是些微強化而已
前面提過同一主國戰役選不同的戰略能升級的卡片也會不一樣
要在比較難的戰役裡面衝15星某些升級超級重要
最後要注意的是卡片升級只會影響你牌組裡卡片
開場就在檯面上跟事件加入的單位不會受到卡片升級的影響
最後補一下全戰役15星的難度
各種戰略15星我有點忘了 以後有機會再寫
美>>>>>>>>蘇>德>英>>>>日
美國三種戰略15星都很難 而且幾乎是每關都很難
對手是日本 一堆高攻低血的單位還要小心我方戰損
非常吃起手有些特定東西一定要洗到手
而且還要燒香拜託對面不要有解牌 不要有Naval operation 不要有加血牌
不要有一堆奇怪的東西
自己的步兵大部分都是一些3費以上才能叫出來還需要2行動點的肥仔
又慢又笨重 卡滿手就算了還不太能跟對方做優勢交換
遊戲體驗跟爐石以前冒險篇章的英雄模式一樣噁心還更無聊
蘇聯有一兩關很難 選Mother Russia可以降低難度 Reserve Army戰略會變更難
對手是德國 整體單位平均來說不強 但是關卡不是很好過
德國有一兩關比較難 三種戰略都不會特別難過 但是卡片升級悲劇
對手主要是英國 對方單位相對我方來說挺強的 對面大怪連發也只能Retry了
而且不少針對我方的解牌 不好打
盟友有機會選義大利
英國有一兩關比較難 不過其他關卡偏簡單
盟友有機會選法國或美國
日本五關都不難 三種戰略也都簡單
對手是美國 步兵爛 跑的慢 又沒什麼解牌
只有Bomb Away!靠飛機這個戰略容易卡手一些 其他兩個基本上躺著打
知道要洗什麼起手跟怎麼應對事件就能15星
整體來說 個人覺得衝15星的過程中 美國最無聊 每關都要拜拜
日本最爽 各種花式虐菜 英國苦撐待變 後期單位質量起來也是輾過去
蘇聯需要多練習 很講技巧
德國連動起來很爽 連動不起來卡成狗 遊戲體驗好不好就看你順不順了
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推!只稍微試了美國,真的難
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