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[CSGO] ahq CSGO戰隊暫停運作

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z83420123
(z83420123)
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【戰隊公告】 ahq《CS:GO》戰隊暫停運作
在與教練、隊員長時間討論後,我們遺憾地告知大家,ahq《CS:GO》戰隊將暫別賽事舞台。
教練Luke表示:「成立台灣首支CS:GO的初衷是在亞洲CS圈能有一席之地,大家也都不斷朝這個方向努力著,」但2020年由於新冠疫情影響,可參與賽事大幅減少,「而台灣在世界型邀請賽事上往往會被忽略,亦無法參與業餘預選賽,這是隊伍一個最大的困境。」加上近期成員因個人因素需離隊,在陣容空缺、即戰力難尋之下,ahq CS:GO戰隊目前決定暫停運作,投入時間尋找合適成員。

CS:GO團隊拿下ESEA(第34季亞洲賽區)四強的佳績,隊伍的實力、努力與成長皆有目共睹,ahq eSports Club衷心感謝CS:GO主教練Luke及隊長credik(CK)、成員hRRR(小藍天)、FlykingJVE(Flyking)、dra1gen(小根)、W1nner(石頭)、ChanZ、MrCANI、EygisK(小E),一起堅持追夢、熱忱不減。誠摯希望在困境之後,ahq能繼續攜手台灣優秀的射擊選手,在成就CS:GO戰隊的夢想上再次前進!

※教練Luke.隊長credik專訪請見ahq官網

https://www.ahq.com.tw/news/11887.html

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.107.27 (臺灣)
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※ 編輯: z83420123 (114.24.107.27 臺灣), 11/17/2020 00:14:51

ab290433562111/17 00:26幫QQ

TZephyr11/17 00:33QQ

Miyukan11/17 01:40QQ

zeroiori11/17 05:2819年5月才有新聞成立戰隊 一年半...

zeroiori11/17 05:35可憐那 當年TESL 跑跑 星海 SF 魔獸 CSO 到LMS

zeroiori11/17 05:37電競這塊真的是很難做

haleyye11/17 07:37TESL自己搞砸的 明明有實力直接壟斷 卻自以為老大哥都

haleyye11/17 07:37搞自己的 不到2年就被超越了 草創時期明明就很給力...

ctes94000811/17 08:42慘。

locuss11/17 08:56幫qq,台灣還是別搞什麼電競了

Fairytale92911/17 10:27真的可惜 ahq的CS訓練方式已經是台灣戰隊難得一見的

gn5071111/17 10:46唉QQ

wild201211/17 10:53台灣電競從沒成功過,都是賠錢.賠錢.賠.錢.

NoyVaughty11/17 12:01看到他們打進四強之後原本有以為台灣CS終於站起來了

NoyVaughty11/17 12:01結果QQQQQQQ

freegreg11/17 12:13倒了

Gedu11/17 12:54反正亞洲人在fps這塊從來打不出什麼名堂 收一收也好

ILoveElsa11/17 13:42瓦羅蘭+5

f1234567890011/17 13:44TESL 真的是自己玩壞 LOL一開始還是寄生他們 結果

f1234567890011/17 13:44別人自己跳出來做 馬上超車

z8342012311/17 14:18LOL也沒寄生他們阿

z8342012311/17 14:19那時候GPL人數也沒比較少

Innofance11/17 14:54EygisK跟CK打了15年有了,還沒退役ㄛ

naygnehc11/17 14:55是台灣奪冠後TESL才來舔LOL的LP辦搞內定的選秀

a42036011/17 16:34QQ

zeroiori11/17 19:00LMS一開始也很多人去現場看啊 後面幾年人還是明顯變少

lpsobig11/17 19:00QQ

b73412300011/17 22:32台灣不管什麼東西都太利益取向,做到一定程度後就與初

b73412300011/17 22:32衷完全走樣,短視近利

zeroiori11/18 02:17其他東西我不好說 電競這塊 應該是賠一屁股再做的

zeroiori11/18 02:17要利益取向實在想不出走電競路的理由

astrophy11/18 05:52電競就是一個幻影而已,其實本身還是必須有一個足夠大

astrophy11/18 05:52的遊戲產業體系支撐才能顯現出來

astrophy11/18 05:53台灣遊戲產業癱在那邊了是怎麼可能撐得下去

sturmpionier11/18 08:56台灣又沒遊戲產業 九成代理 幫人家抬轎幹嘛 市場又

sturmpionier11/18 08:56不夠大

a8261114111/18 11:52QQ

Fairytale92911/18 12:42廠商、玩家早被台灣扭曲環境養到利益取向了,跟市場

Fairytale92911/18 12:42大不大沒太大關係,有些國家人口都比我們少很多,但

Fairytale92911/18 12:43人家就是把CS當作生活日常。

Fairytale92911/18 12:44環境不是只限於遊戲產業 而是整體的社福 勞工環境都

Fairytale92911/18 12:44有關係

choosin11/18 14:13遊戲產業代理抬轎這種話很可笑 沒把競技產業當一回事

choosin11/18 14:15台灣還是看看棒球籃球這波疫情亂流後能不能讓競技娛樂產

choosin11/18 14:18業有突破性的發展 把願意看競技的群眾給壯大起來

garyroc11/18 19:54其實講沒有遊戲產業支撐很怪,這就像說台灣運動發展不起

garyroc11/18 19:54來是因為沒有自己的運動一樣,打棒球籃球都是幫美國文化

garyroc11/18 19:54抬轎

garyroc11/18 19:55辦比賽的重點只有觀眾跟周邊的金錢回收能力,台灣就是觀

garyroc11/18 19:55眾培養不起來

garyroc11/18 19:57韓國電競產業強也都是在比國外項目,他自己的遊戲產業想

garyroc11/18 19:57要推成電競項目一樣推不起來

garyroc11/18 19:58美國幾乎包辦了所有電競項目的研發,但他的電競就是打的

garyroc11/18 19:58爛,但觀眾就是多,還是有得賺

logitech200411/19 07:31csgo台灣就不多人玩和看啊

Fairytale92911/19 18:58其實就只是台灣的娛樂消費習慣一直沒有培養起來,如

Fairytale92911/19 18:59今娛樂消費又多半被手遊給瓜分掉了,TESL那時候其實

Fairytale92911/19 18:59粉絲動員倒是比現在還勤勞得多

Looyu11/21 14:33創個扛轎班的吧

b25896314711/22 17:38國家人少又能發展也是靠歐洲大陸吧